La ricerca ha trovato 2437 risultati

da Nix
21/10/2014, 16:35
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Interfaccie, vediamo se le ho capite.
Risposte: 3
Visite : 2697

Re: Interfaccie, vediamo se le ho capite.

Aggiungo a quel che ha detto Jak che le interfacce offrono in più rispetto alle normali classi l'ereditarietà multipla. In ogni caso se non hai capito a che servono le interfacce, dovresti ripassare anche l'ereditarietà.
da Nix
02/10/2014, 13:34
Forum: Domande e Risposte
Argomento: short circuit evaluation
Risposte: 5
Visite : 2201

Re: short circuit evaluation

Nel primo pezzo di codice si ferma in ogni caso. Per quanto riguarda il secondo, nella maggior parte dei linguaggi di programmazione il secondo valore non viene valutato, ma puoi testarlo in modo molto semplice: usa una condizione con && che ha un effetto collaterale al secondo operando (es. false &...
da Nix
30/09/2014, 10:16
Forum: Presentazioni
Argomento: Ritornato in Italia
Risposte: 6
Visite : 4952

Re: Ritornato in Italia

<3
da Nix
10/09/2014, 20:55
Forum: Discussioni Serie
Argomento: Università... è davvero così difficile?
Risposte: 5
Visite : 1822

Re: Università... è davvero così difficile?

Non ho mai trovato questo gran collegamento tra informatica e matematica. Quest'anno avevo 10 in informatica e 3 in matematica. Persino il mio professore di informatica era sospeso che andassi male in matematica. Mah, sarò l'eccezione che conferma la regola, immagino... Non lo trovi nella matematic...
da Nix
01/09/2014, 18:49
Forum: Domande e Risposte
Argomento: www o non www ?
Risposte: 2
Visite : 207

Re: www o non www ?

Non c'è nessuna differenza, sia "http://" che "www." sono opzionali. "http://" non è parte dell'hostname, ma semplicemente indica al browser di utilizzare il protocollo HTTP. Di solito nei browser è opzionale perché è ovvio che vuoi utilizzare il protocollo per il web. Inoltre i browser sono spesso ...
da Nix
21/08/2014, 17:36
Forum: Generale
Argomento: Ludum Dare 30
Risposte: 24
Visite : 7825

Re: Ludum Dare 30

+10-1 Alchemy +10-1 Another World +10-1 Break The Rules +10-1 Chaos +10-1 Choose A Path +10-1 Connected Worlds +10-1 Day and Night +10-1 Destroy The System +10-1 Don't Stop Moving +10-1 Do No Harm +10-1 Fortress +10-1 Growing +10-1 Isolation +10-1 Lost In Space +10-1 No One Can See You +10-1 Randoml...
da Nix
21/08/2014, 16:08
Forum: Generale
Argomento: Ludum Dare 30
Risposte: 24
Visite : 7825

Re: Ludum Dare 30

Xxshark888xX ha scritto:Puoi mettere il link della competizione?
http://lmgtfy.com/?q=ludum+dare
da Nix
16/08/2014, 16:43
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ranghi di GMI
Risposte: 1
Visite : 669

Re: ranghi di GMI

Sì, dipendono dal numero di messaggi (tranne quelli dei gruppi), ma non credo che ci sia una sezione del genere. Puoi comunque intuirli dalla lista dei membri ordinata per numero di messaggi: http://gmitalia.altervista.org/gmi_foru ... memberlist
da Nix
16/08/2014, 16:40
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: [C++]getline non è riconosciuto
Risposte: 2
Visite : 2356

Re: [C++]getline non è riconosciuto

Esistono due versioni di getline, e quella che vuoi usare tu è quella che accetta tre argomenti. Il terzo argomento di questa funzione deve essere un carattere, invece tu gli hai passato una stringa C: char[2] significa infatti un array di due caratteri (il primo è il punto, il secondo è \0, il cara...
da Nix
25/07/2014, 9:35
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Angoli... Ancora...
Risposte: 5
Visite : 3383

Re: Angoli... Ancora...

gameplay_extreme ha scritto:non sono pratico di questo linguaggio, "this.pos = pos;" cosa vorrebbe dire ? :fapensare:
In questo caso "pos" è l'argomento del metodo setPos, mentre "this.pos" è il campo chiamato "pos" dell'oggetto che contiene il metodo.
da Nix
22/07/2014, 21:27
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Troppi if?
Risposte: 9
Visite : 4286

Re: Troppi if?

@nigthwish: Riguardo allo stile, ti ha già risposto Tizzio. Da come hai risposto sembra che ho detto "devi fare così, o stai sbagliando", ma gli ho semplicemente esposto una proprietà che può essere utile nel suo caso, non gli ho dato una regola assoluta da usare sempre e per forza. Comunque non nec...
da Nix
21/07/2014, 18:07
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Troppi if?
Risposte: 9
Visite : 4286

Re: Troppi if?

Se x è un bool, if (x) { y = true; } else { //Non necessariamente l'else deve stare qui, l'importante è che y venga cambiato in ogni caso, oppure che il valore precedente non sia rilevante. y = false; } È lo stesso di: y = x E ovviamente if (!x) diventa y = !x. Usando questo e && puoi già ridurlo mo...
da Nix
21/07/2014, 15:43
Forum: Domande e Risposte
Argomento: istruzione if scriverla diversamente
Risposte: 10
Visite : 1117

Re: istruzione if scriverla diversamente

Su certi linguaggi come haskell ha senso ed è molto comodo (anzi su haskell è addirittura l'unico modo tra l'altro). Preciso per gli altri: in Haskell l'if/then/else può essere inserito nelle espressioni come ? e : (a differenza di PHP, GML, ecc.), ma, poiché non c'è differenza tra espressioni e st...
da Nix
09/06/2014, 20:31
Forum: Generale
Argomento: Aggiungete una sezione sul Game Design
Risposte: 13
Visite : 5150

Re: Aggiungete una sezione sul Game Design

Sono d'accordo con Jak, secondo me ci sono già troppe sezioni povere di topic (Novità, Articoli, Teoria, Altro), non ha senso aggiungerne un'altra.
da Nix
06/06/2014, 16:56
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao a tutti!
Risposte: 14
Visite : 3693

Re: Ciao a tutti!

legogo, due anni? ma se sei quì da manco 1 mese! Ha detto che da due anni usa GM, non che frequenta il forum. Anch'io usavo Game Maker prima di registrarmi qui. (e comunque io in due anni ho cambiato engine, tu sei ancora a dover capire che cosa sia il compilatore) Il fatto che tu sia un vero esper...
da Nix
29/05/2014, 18:29
Forum: Giochi mainstream
Argomento: GMI MC Reloaded
Risposte: 78
Visite : 20295

Re: GMI MC Reloaded

aironenero ha scritto: (leggere la descrizione no eh?)
"Ispica Server".
Comunque ripeto, uppa il mondo, perché tanto nessuno spera più in questo server che non fa altro che dare problemi.
da Nix
29/05/2014, 17:41
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: problemi con il compilatore
Risposte: 4
Visite : 2241

Re: problemi con il compilatore

Scarica MinGW. Anzi, se non sbaglio sul sito di Code::Blocks dovrebbe esserci la versione con MinGW incluso. Scarica MinGW. Anzi, se non sbaglio sul sito di Code::Blocks dovrebbe esserci la versione con MinGW incluso. Scarica MinGW. Anzi, se non sbaglio sul sito di Code::Blocks dovrebbe esserci la v...
da Nix
28/05/2014, 17:35
Forum: Giochi mainstream
Argomento: GMI MC Reloaded
Risposte: 78
Visite : 20295

Re: GMI MC Reloaded

Se sarà per sempre così (acceso mezz'ora a settimana) uppa il mondo così ci giochiamo in single...
da Nix
25/05/2014, 12:13
Forum: Giochi mainstream
Argomento: GMI MC Reloaded
Risposte: 78
Visite : 20295

Re: GMI MC Reloaded

ded.
È sempre down sto server, non c'è qualcun altro con una connessione migliore che potrebbe hostare? (e magari farlo funzionare bene... soprattutto per la whitelist)
da Nix
21/05/2014, 20:50
Forum: Giochi mainstream
Argomento: GMI MC Reloaded
Risposte: 78
Visite : 20295

Re: GMI MC Reloaded

Per stasera posso hostare io fino alle 23:30/24:00, se mi passi la cartella. Ma chi ha giocato in questo server dovrebbe sapere quanto laggo. Inoltre è da un po' che rifletto sulla possibilità di creare un server minecraft distribuito. È un progetto grande, ma se c'è gente interessata, potrei farlo...