La ricerca ha trovato 2789 risultati
- 10/12/2016, 0:55
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema nell'assegnare dei codici in più object uguali nella stanza
- Risposte: 2
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Re: Problema nell'assegnare dei codici in più object uguali nella stanza
Non so com'è il tuo codice alla pressione del tasto invio, ma potresti fare una cosa del tipo: Premo invio e trovo l'istanza di quel tipo più vicina a me con var ist = instance_nearest(player.x, player.y, object); e poi controlli che la distanza dal player a ist sia minore della distanza da te impos...
- 01/12/2016, 22:21
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problemi col Warp... di nuovo!
- Risposte: 7
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Re: Problemi col Warp... di nuovo!
Io di solito quando gestivo questo problema lo programmavo così. Ovviamente il player sta già in tutte le room in modo che avvenga il create, la globalvar player_x è usata anche come controllo. CREATE DI PLAYER if (global.player_x != 0) { x = global.player_x; y = global.player_y; global.player_x = 0...
- 24/11/2016, 21:29
- Forum: Teoria
- Argomento: Sorting: Radix Sort
- Risposte: 2
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Re: Sorting: Radix Sort
Proprio in questo periodo stiamo studiando gli algoritmi di sorting all'università. Tra tutti quelli spiegati il Gravity sort è uno dei pochi che manca. Da quel che ho capito però è irrealizzabile così come è stato pensato perchè richiederebbe una computazione di ogni elemento in parallelo per avere...
- 16/11/2016, 20:49
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: direzione dello swipe su singola istanza
- Risposte: 4
- Visite : 1289
Re: direzione dello swipe su singola istanza
Se usi direction per direzionare l'oggetto, la variabile per la velocità da è speed, non hspeed.
- 10/11/2016, 23:50
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Combattimento a turni
- Risposte: 2
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Re: Combattimento a turni
Un sistema di combattimento a turni è abbastanza intricato se non hai ben presente come si programma.
Il miglior consiglio, come ha detto boxbuilder, è di partire seguendo dei tutorial per vedere a grandi linee le basi su come si programma un sistema simile.
Il miglior consiglio, come ha detto boxbuilder, è di partire seguendo dei tutorial per vedere a grandi linee le basi su come si programma un sistema simile.
- 10/11/2016, 23:47
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: end Animation problema
- Risposte: 1
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Re: end Animation problema
Ciao! Per modificare la veclocità di un animazione esiste la variabile image_speed, in particolar modo settando image_speed = 0 ottieni l'effetto di fermare l'animazione dello sprite. Per fare ciò che chiedi tu basta aggiungere all'oggetto, nell'evento Animation End un piece of code: image_speed = 0...
- 09/11/2016, 15:54
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: E T U S
- Risposte: 15
- Visite : 13815
Re: [?] GIOCO DAL TITOLO BRUZZO
Grazie! Il titolo non l'ho ancora deciso, ma nel frattempo ho sviluppato alcune cose, tra cui il sistema scavi: Come potete vedere dallo screen seguente ho inserito 4 modalità per l'estrazione dei materiali e 5 tipi di macchinari diversi per scavare. Inoltre ho ingrandito e migliorato la grafica per...
- 06/11/2016, 16:37
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: E T U S
- Risposte: 15
- Visite : 13815
E T U S
https://i.gyazo.com/757cd7a5710adab9d470297c8f0eb8b7.png Non so chi di voi si ricorda Apocalypse, un vecchio gioco che feci con GM e postai qui sul forum molto tempo fa. Era un giochino semplice, ma complicato allo stesso tempo per tutte quelle azioni e possibilità disponibili. Si trattava di lotta...
- 05/11/2016, 18:54
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Lanciare il gioco
- Risposte: 3
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Re: Lanciare il gioco
dipende se la room ha una finestraben ha scritto:C'è un modo per lanciare il gioco da una room precisa?
- 21/10/2016, 11:12
- Forum: Giochi completi
- Argomento: WAR7
- Risposte: 3
- Visite : 2390
Re: WAR7
Gioco rilasciato!
Download gratuito da Steam nell'openpost!
Download gratuito da Steam nell'openpost!

- 14/10/2016, 0:58
- Forum: Giochi completi
- Argomento: WAR7
- Risposte: 3
- Visite : 2390
WAR7
Hey! Son qui per annunciare che a breve il mio ultimo progetto verrà pubblicato! Il nome del gioco è WAR7, è uno shooter 3d multiplayer online, con modalità singleplayer aggiuntive ed è scaricabile e 100% giocabile gratuitamente su Steam. http://store.steampowered.com/app/535440 Citando direttamente...
- 03/10/2016, 19:56
- Forum: Generale
- Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
- Risposte: 65
- Visite : 39590
Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Certo che qualcuno ha consegnato!Scario ha scritto:Ragazzi ma... qualcuno ha consegnato?
Sono rimasto l'unico giudice, ho valutato i giochi e il vincitore è:
Spoiler
- 26/08/2016, 10:39
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: fermare/rallentare il testo in un dialogo e aggiungere suoni
- Risposte: 12
- Visite : 4516
Re: fermare/rallentare il testo in un dialogo e aggiungere suoni
Non ho letto tutto ma io farei così (codice scritto al volo potrebbero esseci errori) CREATE text = 0; str = ""; // testo da disegnare current = ""; // frase del dialogo completa pos = 1; // posizione nel testo current tmp = 2; // numero di step che passano tra una lettera e l'altra counter = 0; pau...
- 19/08/2016, 10:03
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema con effetto transizione cambio stanza
- Risposte: 6
- Visite : 2349
Re: Problema con effetto transizione cambio stanza
Cosa non hai capito di preciso?
Devi effettuare il cambio di coordinate nell' evento room_end.
Devi effettuare il cambio di coordinate nell' evento room_end.
- 05/08/2016, 20:02
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema con effetto transizione cambio stanza
- Risposte: 6
- Visite : 2349
Re: Problema con effetto transizione cambio stanza
Succede perchè la tua view segue il personaggio. Mettendo transition_kind = 21; il cambio room non è istantaneo e quindi, cambiando coordinate al tuo pg fai in modo che anche la view lo segua. Per evitare ciò crea una variabile nuova che setterai ad un determinato valore per ogni condizione dei tuoi...
- 15/07/2016, 16:16
- Forum: Generale
- Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
- Risposte: 65
- Visite : 39590
Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Le iscrizioni sono aperte fino al giorno della consegna! 
Aggiornate l'openpost con la lista dei giudici e dei partecipanti, se no ci si incasina!

Aggiornate l'openpost con la lista dei giudici e dei partecipanti, se no ci si incasina!
- 07/07/2016, 20:06
- Forum: Generale
- Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
- Risposte: 65
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Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Il titolo uguale per tutti come si sceglie? PS Nono cp non lo voglio come giudice, vota sempre male i miei giochi :piagne: Ahahah ma non è vero! :asd: Sicuro sicuro? http://gmitaliaform.altervista.org/judgments.php?judge=7 Voto 6 :cry: Smile simulator, 5 Ma te stai guardando l'ultimo voto come se f...
- 07/07/2016, 9:58
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- Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
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Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Ahahah ma non è vero!doom13 ha scritto:Nono cp non lo voglio come giudice, vota sempre male i miei giochi

- 06/07/2016, 15:31
- Forum: Generale
- Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
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Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Se serve un giudice, presente!
- 02/06/2016, 22:59
- Forum: Generale
- Argomento: Competizione 2KB - Discord
- Risposte: 10
- Visite : 10061
Re: Competizione 2KB - Discord
Il mio gioco si chiama MIRRORED VERSUS https://mega.nz/#!aVY1iSab!EqXXfSVh8tmKZLhPOLDMF6T2LypiKf9U8IP37Ozc2jM (allego perchè c'è uno sprite) stavo inserendo degli effetti sonori ma ho visto che mancava un minuto quindi nada :asd: Usate mouse sx per sparare e mouse dx per lanciare uno scudo che parer...