La ricerca ha trovato 2789 risultati

da cp94
10/12/2016, 0:55
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema nell'assegnare dei codici in più object uguali nella stanza
Risposte: 2
Visite : 1549

Re: Problema nell'assegnare dei codici in più object uguali nella stanza

Non so com'è il tuo codice alla pressione del tasto invio, ma potresti fare una cosa del tipo: Premo invio e trovo l'istanza di quel tipo più vicina a me con var ist = instance_nearest(player.x, player.y, object); e poi controlli che la distanza dal player a ist sia minore della distanza da te impos...
da cp94
01/12/2016, 22:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problemi col Warp... di nuovo!
Risposte: 7
Visite : 3790

Re: Problemi col Warp... di nuovo!

Io di solito quando gestivo questo problema lo programmavo così. Ovviamente il player sta già in tutte le room in modo che avvenga il create, la globalvar player_x è usata anche come controllo. CREATE DI PLAYER if (global.player_x != 0) { x = global.player_x; y = global.player_y; global.player_x = 0...
da cp94
24/11/2016, 21:29
Forum: Teoria
Argomento: Sorting: Radix Sort
Risposte: 2
Visite : 3892

Re: Sorting: Radix Sort

Proprio in questo periodo stiamo studiando gli algoritmi di sorting all'università. Tra tutti quelli spiegati il Gravity sort è uno dei pochi che manca. Da quel che ho capito però è irrealizzabile così come è stato pensato perchè richiederebbe una computazione di ogni elemento in parallelo per avere...
da cp94
16/11/2016, 20:49
Forum: Domande e Risposte
Argomento: direzione dello swipe su singola istanza
Risposte: 4
Visite : 1350

Re: direzione dello swipe su singola istanza

Se usi direction per direzionare l'oggetto, la variabile per la velocità da è speed, non hspeed.
da cp94
10/11/2016, 23:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Combattimento a turni
Risposte: 2
Visite : 979

Re: Combattimento a turni

Un sistema di combattimento a turni è abbastanza intricato se non hai ben presente come si programma.
Il miglior consiglio, come ha detto boxbuilder, è di partire seguendo dei tutorial per vedere a grandi linee le basi su come si programma un sistema simile.
da cp94
10/11/2016, 23:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: end Animation problema
Risposte: 1
Visite : 1516

Re: end Animation problema

Ciao! Per modificare la veclocità di un animazione esiste la variabile image_speed, in particolar modo settando image_speed = 0 ottieni l'effetto di fermare l'animazione dello sprite. Per fare ciò che chiedi tu basta aggiungere all'oggetto, nell'evento Animation End un piece of code: image_speed = 0...
da cp94
09/11/2016, 15:54
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: E T U S
Risposte: 15
Visite : 14814

Re: [?] GIOCO DAL TITOLO BRUZZO

Grazie! Il titolo non l'ho ancora deciso, ma nel frattempo ho sviluppato alcune cose, tra cui il sistema scavi: Come potete vedere dallo screen seguente ho inserito 4 modalità per l'estrazione dei materiali e 5 tipi di macchinari diversi per scavare. Inoltre ho ingrandito e migliorato la grafica per...
da cp94
06/11/2016, 16:37
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: E T U S
Risposte: 15
Visite : 14814

E T U S

https://i.gyazo.com/757cd7a5710adab9d470297c8f0eb8b7.png Non so chi di voi si ricorda Apocalypse, un vecchio gioco che feci con GM e postai qui sul forum molto tempo fa. Era un giochino semplice, ma complicato allo stesso tempo per tutte quelle azioni e possibilità disponibili. Si trattava di lotta...
da cp94
05/11/2016, 18:54
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Lanciare il gioco
Risposte: 3
Visite : 1357

Re: Lanciare il gioco

ben ha scritto:C'è un modo per lanciare il gioco da una room precisa?
dipende se la room ha una finestra
da cp94
21/10/2016, 11:12
Forum: Giochi completi
Argomento: WAR7
Risposte: 3
Visite : 2525

Re: WAR7

Gioco rilasciato!
Download gratuito da Steam nell'openpost! :D
da cp94
14/10/2016, 0:58
Forum: Giochi completi
Argomento: WAR7
Risposte: 3
Visite : 2525

WAR7

Hey! Son qui per annunciare che a breve il mio ultimo progetto verrà pubblicato! Il nome del gioco è WAR7, è uno shooter 3d multiplayer online, con modalità singleplayer aggiuntive ed è scaricabile e 100% giocabile gratuitamente su Steam. http://store.steampowered.com/app/535440 Citando direttamente...
da cp94
03/10/2016, 19:56
Forum: Generale
Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Risposte: 65
Visite : 42273

Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?

Scario ha scritto:Ragazzi ma... qualcuno ha consegnato? :hum:
Certo che qualcuno ha consegnato!
Sono rimasto l'unico giudice, ho valutato i giochi e il vincitore è:
Spoiler
da cp94
26/08/2016, 10:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: fermare/rallentare il testo in un dialogo e aggiungere suoni
Risposte: 12
Visite : 4821

Re: fermare/rallentare il testo in un dialogo e aggiungere suoni

Non ho letto tutto ma io farei così (codice scritto al volo potrebbero esseci errori) CREATE text = 0; str = ""; // testo da disegnare current = ""; // frase del dialogo completa pos = 1; // posizione nel testo current tmp = 2; // numero di step che passano tra una lettera e l'altra counter = 0; pau...
da cp94
19/08/2016, 10:03
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema con effetto transizione cambio stanza
Risposte: 6
Visite : 2542

Re: Problema con effetto transizione cambio stanza

Cosa non hai capito di preciso?
Devi effettuare il cambio di coordinate nell' evento room_end.
da cp94
05/08/2016, 20:02
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema con effetto transizione cambio stanza
Risposte: 6
Visite : 2542

Re: Problema con effetto transizione cambio stanza

Succede perchè la tua view segue il personaggio. Mettendo transition_kind = 21; il cambio room non è istantaneo e quindi, cambiando coordinate al tuo pg fai in modo che anche la view lo segua. Per evitare ciò crea una variabile nuova che setterai ad un determinato valore per ogni condizione dei tuoi...
da cp94
15/07/2016, 16:16
Forum: Generale
Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Risposte: 65
Visite : 42273

Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?

Le iscrizioni sono aperte fino al giorno della consegna! :asd:
Aggiornate l'openpost con la lista dei giudici e dei partecipanti, se no ci si incasina!
da cp94
07/07/2016, 20:06
Forum: Generale
Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Risposte: 65
Visite : 42273

Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?

Il titolo uguale per tutti come si sceglie? PS Nono cp non lo voglio come giudice, vota sempre male i miei giochi :piagne: Ahahah ma non è vero! :asd: Sicuro sicuro? http://gmitaliaform.altervista.org/judgments.php?judge=7 Voto 6 :cry: Smile simulator, 5 Ma te stai guardando l'ultimo voto come se f...
da cp94
07/07/2016, 9:58
Forum: Generale
Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Risposte: 65
Visite : 42273

Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?

doom13 ha scritto:Nono cp non lo voglio come giudice, vota sempre male i miei giochi :piagne:
Ahahah ma non è vero! :asd:
da cp94
06/07/2016, 15:31
Forum: Generale
Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Risposte: 65
Visite : 42273

Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?

Se serve un giudice, presente!
da cp94
02/06/2016, 22:59
Forum: Generale
Argomento: Competizione 2KB - Discord
Risposte: 10
Visite : 10777

Re: Competizione 2KB - Discord

Il mio gioco si chiama MIRRORED VERSUS https://mega.nz/#!aVY1iSab!EqXXfSVh8tmKZLhPOLDMF6T2LypiKf9U8IP37Ozc2jM (allego perchè c'è uno sprite) stavo inserendo degli effetti sonori ma ho visto che mancava un minuto quindi nada :asd: Usate mouse sx per sparare e mouse dx per lanciare uno scudo che parer...