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da Xxshark888xX
22/04/2017, 15:56
Forum: Giochi mainstream
Argomento: StarCraft originale gratuito
Risposte: 2
Visite : 4384

Re: StarCraft originale gratuito

Ma e' un F2P o e' gratuito per un periodo limitato di tempo?
da Xxshark888xX
19/04/2017, 13:44
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Raggio d'azione visuale nemica
Risposte: 7
Visite : 4381

Re: Raggio d'azione visuale nemica

[OFF TOPIC]
Scusa l'off topic, ma sei registrato dal 2008 e hai solamente 6 messaggi? :asd: :fapensare:
da Xxshark888xX
15/04/2017, 11:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: comparazione tra numeri
Risposte: 10
Visite : 4597

Re: comparazione tra numeri

jumoonp ha scritto:Personalmente preferisco il forum alla chat e un amministratore più attivo possibilmente....
l'agonia del forum ne rispecchia la poca voglia e la poca passione...te lo dissi e te lo ripeto, senza offesa, lascia la palla a chi ne è più motivato
Io sono pienamente d'accordo con te!
da Xxshark888xX
14/04/2017, 16:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: draw text più veloce?
Risposte: 1
Visite : 2148

Re: draw text più veloce?

Ciao, la situazione è la seguente: ho una colonna/torre di oggetti che il giocatore deve lanciare a dx o a sx contro delle pareti. Se viene lanciato un oggetto particolare si genera un effetto sulla parete, la quale non si muove più per 5 secondi ed il valore residuo dell'alarm viene disegnato a sc...
da Xxshark888xX
14/04/2017, 16:40
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: [C#] Caricare file in chunk
Risposte: 1
Visite : 3135

Re: [C#] Caricare file in chunk

UP (Un modo lo avrei trovato, ma vorrei sapere anche la vostra)
da Xxshark888xX
09/04/2017, 14:37
Forum: Domande e Risposte
Argomento: comparazione tra numeri
Risposte: 10
Visite : 4597

Re: comparazione tra numeri

Ma cosi' se ha molte stringhe di numeri, il processo di verifcazione dei numeri che combacino sarebbe lentissimo. Meglio utilizzare una ds_list con la funzione ds_list_find_index (o value) Qualcosa del genere: ///xs8_fastStringComparision(file_x, file_y); var s_x, s_y, file_x, file_y, i, j, output; ...
da Xxshark888xX
07/04/2017, 14:58
Forum: Presentazioni
Argomento: Heylà :3
Risposte: 6
Visite : 5640

Re: Heylà :3

Benvenuto! :cappa:
da Xxshark888xX
05/04/2017, 16:01
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Human Village
Risposte: 13
Visite : 11880

Re: Human Village

ZerA78 ha scritto:Ciao. ti consiglio di aggiungere il colore perche' questo genere di giochi gia' genera noia molto facilmente..poi in bianco e nero e' da fast quit
Sbagli.
da Xxshark888xX
29/03/2017, 19:19
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Salvare immagini e grafica in un file di testo
Risposte: 2
Visite : 2525

Re: Salvare immagini e grafica in un file di testo

Ciao ragazzi. Vi chiedo se in GM è possibile salvare in un file esterno (ad esempio in formato doc) del testo formattato e delle immagini (per creare un report più accattivante dell'attività di gioco svolta). Inoltre vi chiedo se è possibile salvare in un file pdf (non ne ho trovato traccia nel man...
da Xxshark888xX
22/03/2017, 20:32
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: H Y P E R C H I L D \ NAEMO
Risposte: 52
Visite : 43401

Re: H Y P E R C H I L D \ New Project

Ottimo, sembra che il progetto stia avanzando bene, continua cosi'! :cappa:
da Xxshark888xX
22/03/2017, 19:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7738

Re: Array Shuffler

:asd: Comunque ho risolto! :cappa:
da Xxshark888xX
21/03/2017, 21:04
Forum: Presentazioni
Argomento: Mi presento
Risposte: 2
Visite : 2690

Re: Mi presento

Benvenuto! :cappa:
da Xxshark888xX
21/03/2017, 21:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7738

Re: Array Shuffler

Random.Range? In Visual Studio 2015 con .NET 4.5 non esiste come funzione, comunque opto per l'algoritmo Fisher-Yates
da Xxshark888xX
21/03/2017, 20:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7738

Re: Array Shuffler

Grazie delle risposte. Tecnicamente non mi serve per Game Maker, ma in C#.
Ora do un'occhiata al link che ha postato boxbuilder!

[Edit]
Proprio ciò che cercavo, grazie! :cappa:
da Xxshark888xX
18/03/2017, 15:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ds_list cliccabile
Risposte: 3
Visite : 2741

Re: ds_list cliccabile

Salve ragazzi come si crea una ds_list cliccabile? Ho cercato in rete ma non trovo nulla. Mi spiego meglio, ho una ds_list contenente dei valori i quali vengono disegnati nella room in questo modo: 1 5 0 1 2 3 4 7 6 8 9 10 ora come posso fare per esempio cliccando sul numero 1 a farmi restituire ta...
da Xxshark888xX
18/03/2017, 15:53
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7738

Re: Array Shuffler

Se hai un discreto numero di elementi il più veloce probabilmente è copiare l'array su una list e lasciar fare il resto a GM, specialmente in VM. https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/data%20structures/ds%20lists/ds_list_shuffle.html Grazie della riposta Jak. Ma il problema non...
da Xxshark888xX
17/03/2017, 1:37
Forum: Collaborazione
Argomento: Aiutaci anche tu.
Risposte: 3
Visite : 5374

Re: Aiutaci anche tu.

Ciao! Non voglio sembrare arrogante, ma da quel poco che hai descritto non puoi pretendere cio' Quindi cerchiamo, personale serio e affidabile, con voglia di lavorare in team, che partecipi alla creazione di un qualcosa di grande. Astenersi per favore perditempo. Cosa avete per ora nel sacco? Come p...
da Xxshark888xX
16/03/2017, 22:28
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7738

Array Shuffler

Salve! Vorrei sapere qual'e' il metodo migliore (in termini di velocita' e performance) per eseguire uno shuffle (pseudo-random) di un array partendo pero' da un preciso "numero" (seed). Per esempio: Inserisco come seed il numero 9349 e da quel numero deve avvenire una permutazione pseudo-random di ...
da Xxshark888xX
12/03/2017, 1:29
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: [C#] Caricare file in chunk
Risposte: 1
Visite : 3135

[C#] Caricare file in chunk

Salve :cappa: Vorrei sapere come posso caricare dei file in chunk fissi, (qualcosa sono riuscito a crearla, solo che non funziona a dovere). Premetto che il file puo' avere QUALSIASI dimensione, a partire da 1 byte fino a dimensioni che possono superare anche i 10GiB. Poi, poterlo riscriverlo sempre...
da Xxshark888xX
10/03/2017, 23:22
Forum: Altro
Argomento: Stringhe di comando Videogiochi
Risposte: 5
Visite : 6017

Re: Stringhe di comando Videogiochi

Sarebbe troppo easy :asd: