La ricerca ha trovato 1497 risultati
- 09/03/2017, 13:57
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: World of Politics
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Re: World of Politics
Buonasera. Io avevo in mente di creare un gioco simile a Plague Inc. però incentrato sulla politica (il modello su carta c'è già), ma non so come caricare la mappa del mondo. Quindi volevo sapere come si fa. Grazie E io non so come poter raggiungere la velocita' della luce. :asd: Non puoi chiedere ...
- 07/03/2017, 15:45
- Forum: Gex e Librerie
- Argomento: SHA-256
- Risposte: 2
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Re: SHA-256
Nessuno che sa come creare una piccola .dll?
- 06/03/2017, 15:59
- Forum: Gex e Librerie
- Argomento: SHA-256
- Risposte: 2
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Re: SHA-256
Yep
- 06/03/2017, 15:29
- Forum: Gex e Librerie
- Argomento: SHA-256
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SHA-256
Salve! Qualcuno sa se esiste qualche .dll per poter implementare l'hash function SHA-256 in GM?
Se c'e' una variante senza .dll sarebbe ancora meglio!
Se c'e' una variante senza .dll sarebbe ancora meglio!
- 05/03/2017, 21:47
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
- Risposte: 46
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Re: GM:Studio 2 prime impressioni
Mi conviene veramente passare da GMS 1.4 al 2? O e' sempre la stessa pappa? (Preciso che non ho letto i vostri commenti precedenti e non mi sono informato chi sa cosa sulle novita' di GMS 2)
- 05/03/2017, 12:08
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Eventi multipli
- Risposte: 7
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Re: Eventi multipli
Cosi' lo era per tutti all'inizio, ma poi ti ci abituerai e vedrai le differenze abnormi
- 04/03/2017, 19:49
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Eventi multipli
- Risposte: 7
- Visite : 4840
Re: Eventi multipli
Come dice Sp games meglio usare il codice perchè di puo gestire meglio il gioco, per fare cio che hai chiesto puoi fare cosi: Aggiungi l evento create e al suo interno questo codice: energia=100 aggiungi l evento del tasto sinistro del mouse premunto poi inserisci questo codice: if energia>1{//fai ...
- 04/03/2017, 13:41
- Forum: Collaborazione
- Argomento: [Retribuito] Cercasi programmatore che mi illustri su Skype le basi di Game Maker
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Re: [Retribuito] Cercasi programmatore che mi illustri su Skype le basi di Game Maker
Ciao! Perche' pagare qualcuno quando ci sono cosi' tanti video / guide su Internet? Hai ragione da vendere e giustamente mi aspettavo la domanda: i tutorial sono efficaci e comodi (e ce ne sono molti davvero interessanti!) ma richiedono un po' di tempo in più, purtroppo tra lavoro e famiglia il tem...
- 03/03/2017, 15:30
- Forum: Collaborazione
- Argomento: [Retribuito] Cercasi programmatore che mi illustri su Skype le basi di Game Maker
- Risposte: 4
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Re: [Retribuito] Cercasi programmatore che mi illustri su Skype le basi di Game Maker
Buongiorno giovani, spero di non essere OT, non sono un programmatore ma negli anni ho sfornato qualche giochino con Gamesalad, senza addentrarmi nel GML mi avrebbe fatto comodo conoscere un programmatore italiano con esperienza in GameMaker che rispondesse a un po' di domande durante una chiaccher...
- 03/03/2017, 15:17
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Way of the Sinner - gioco in via di sviluppo
- Risposte: 9
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Re: Way of the Sinner - gioco in via di sviluppo
Questa Kira mi sa un po' di Clare dell'anime Clymore.. E' difficile affezionarti ad un personaggio tutto nero.. Spero tu stia usando sprites neri solo per testare il codice. Sarebbe un picchiaduro con una storia.. beh.. devi inserire qualche strategia interessante diversificata per ogni boss..altri...
- 28/02/2017, 19:35
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: E T U S
- Risposte: 15
- Visite : 14919
Re: E T U S
Non sei l'unico, cosi' faccio anche io, solo che per il 70% dei miei progetti non vede la luce
Comunque, mi piace l'animazione, pero' secondo me dovresti renderla piu' "viva", cosi' sembra tipo lo sfondo del gioco solo che di colore rosso.
Comunque, mi piace l'animazione, pero' secondo me dovresti renderla piu' "viva", cosi' sembra tipo lo sfondo del gioco solo che di colore rosso.
- 27/02/2017, 20:13
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: E T U S
- Risposte: 15
- Visite : 14919
Re: E T U S
Ma lo hai realizzato con Game Maker?
Non l'ho provato, ma sembra veramente molto interessante, inoltre la grafica e gli effetti sono meravigliosi! Secondo me dovresti cercare di metterlo in vendita su Steam
Non l'ho provato, ma sembra veramente molto interessante, inoltre la grafica e gli effetti sono meravigliosi! Secondo me dovresti cercare di metterlo in vendita su Steam
- 25/02/2017, 15:45
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Salve Ragazzi
- Risposte: 2
- Visite : 3190
Re: Salve Ragazzi
Benvenuto!
- 21/02/2017, 15:45
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Game maker e Intel core M3
- Risposte: 1
- Visite : 1387
Re: Game maker e Intel core M3
Buonasera a tutti. Dopo secoli, voglio assolutamente riprendere game maker per un progetto con l'associazione a cui appartengo. Possiedo un pc fisso abbastanza potente, ma per comodità avrei bisogno di un 2 in 1 per poter lavorare anche durante la pause di lavoro. Sto seriamente prendendo in consid...
- 19/02/2017, 18:31
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Istanze modificate dopo pausa
- Risposte: 4
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Re: Istanze modificate dopo pausa
Aha, non avevo notato che lo aveva messo in draw
- 19/02/2017, 18:01
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Istanze modificate dopo pausa
- Risposte: 4
- Visite : 2796
Re: Istanze modificate dopo pausa
Per il testo mi viene da pensare perche' hai inserito : fa_center. Click meben ha scritto:\
Per quanto riguarda la "distruzione" di obj_continue _pause verifica che non hai nessun loop attivo, come un for o while. O altro codice che potrebbe far rimanere "attivo" l'object.
- 17/02/2017, 21:55
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Scelta della modalità di salvataggio
- Risposte: 3
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Re: Scelta della modalità di salvataggio
Avrei da scegliere il modo di salvataggio dei file: Dovrei scegliere il salvataggio dei file .ini o un salvataggio più "classico"? In base a quali criteri posso scegliere il salvataggio di file .ini? Dipende tutto da come gestisci il gioco e da quante risorse devi salvare / caricare. Comunque, ad e...
- 15/02/2017, 15:55
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: bloccare attacchi nemici
- Risposte: 1
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Re: bloccare attacchi nemici
Salve a tutti! Per me è la prima volta che scrivo su questo forum. Spero di non risultare scortese se vado subito al sodo :) Vorrei cortesemente sapere come fare (nello script)per bloccare gli attacchi avversari. Lo stile del blocco che vorrei, come tempistiche, è simile a Metal Gear Rising. Grazie...
- 11/02/2017, 18:05
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
- Risposte: 73
- Visite : 70849
Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Dai, forse quest'anno e' la volta buona...
Penso di partecipare, ma fino ad agosto c'e' ancora molto tempo, quindi non ne sono sicuro al 100%
Penso di partecipare, ma fino ad agosto c'e' ancora molto tempo, quindi non ne sono sicuro al 100%
- 09/02/2017, 13:20
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: H Y P E R C H I L D \ NAEMO
- Risposte: 52
- Visite : 43384
Re: H Y P E R C H I L D \ New Project
Continua cosi'. Spero non diventi un vaporware