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da Tizzio
14/07/2016, 19:57
Forum: Generale
Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Risposte: 65
Visite : 42501

Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?

quello che volete, basta che ci sia del turbo, esplosioni e velocità :rockrock:
da Tizzio
14/07/2016, 13:04
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Gestione Room in Side Scroller
Risposte: 4
Visite : 1272

Re: Gestione Room in Side Scroller

È un po' difficile da dire dato che non ho mai usato le tiles, dovresti fare un test veloce per esserne sicuro. Crea uno script che ti riempie la room di tiles e vedi quanti fps fai su android. In teoria GM (se è implementato come si deve) genera una mesh unica (o più, se si supera una certo numero ...
da Tizzio
13/07/2016, 17:47
Forum: Generale
Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Risposte: 65
Visite : 42501

Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?

toccherà fare un sondaggio del sondaggio: io voto gioco di macchine
da Tizzio
13/07/2016, 8:41
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Nested surfaces vs normal draw
Risposte: 13
Visite : 2022

Re: Nested surfaces vs normal draw

Inutile no, dai. È sempre un buon allenamento programmare le cose in modo diverso.
da Tizzio
12/07/2016, 14:14
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Nested surfaces vs normal draw
Risposte: 13
Visite : 2022

Re: Nested surfaces vs normal draw

uno sprite non è altro che una mesh con 4 vertici / 2 triangoli ci sono le funzioni per ottenere l'uv e la texture https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/game%20assets/sprites/sprite_get_uvs.html Comunque scusa, non avevo letto bene il tuo post. Ti consiglio di scaricare questo p...
da Tizzio
11/07/2016, 11:57
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Nested surfaces vs normal draw
Risposte: 13
Visite : 2022

Re: Nested surfaces vs normal draw

Salvarsi una surface è uno spreco. Se vuoi ottimizzare creati una nuova mesh coi vertex buffer e la disegni a schermo

https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... index.html
da Tizzio
11/07/2016, 11:54
Forum: Domande e Risposte
Argomento: manuale game maker pre studio in italiano
Risposte: 1
Visite : 1238

Re: manuale game maker pre studio in italiano

http://gmitalia.altervista.org/manuale_GM81

l'hanno tradotta i ragazzi qualche anno fa, se ti serve stampabile chiedi a jak di inviarti la cartella .zip
poi ti scarichi qualche tool HTML->PDF
da Tizzio
07/07/2016, 7:33
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Nested surfaces vs normal draw
Risposte: 13
Visite : 2022

Re: Nested surfaces vs normal draw

Non aggiungeranno niente, GM:Studio è fermo da un pezzo, fixano solo qualche bug ogni tanto
da Tizzio
06/07/2016, 17:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Consiglio su Meccaniche di Gioco
Risposte: 11
Visite : 2447

Re: Consiglio su Meccaniche di Gioco

Non prenderla male, ma forse se dopo così tanto tempo non hai ancora trovato un qualcosa che ti convince forse è meglio che abbandoni quest idea e pensi ad altro, forse in futuro ti verrà in mente qualcosa ma per ora io metterei da parte Figurati, non me la prendo a male per nulla ed è un'ipotesi c...
da Tizzio
04/07/2016, 21:52
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Videogioco multiplayer: ho bisogno di un server (?)
Risposte: 2
Visite : 1481

Re: Videogioco multiplayer: ho bisogno di un server (?)

Se non sai rispondere a queste domande, probabilmente non è il momento di iniziare a fare giochi multiplayer di massa. Prova a fare qualcosa per desktop in cui si connettano fino a 8 giocatori, poi penserai al resto. 1) non esistono gratuiti, puoi pagare un server dedicato mensile (i costi sono dai ...
da Tizzio
01/07/2016, 8:48
Forum: Hardware
Argomento: Suggerimento scheda video
Risposte: 5
Visite : 5381

Re: Suggerimento scheda video

Ecco, ha Jak mi ha risparmiato la risposta, thx :asd:
da Tizzio
30/06/2016, 14:32
Forum: Hardware
Argomento: Suggerimento scheda video
Risposte: 5
Visite : 5381

Re: Suggerimento scheda video

io ho la 730 ed è abbastanza scarsa (l'ho pagata 50 euro qualche anno fa) ti consiglio qualcosa di più, vedi se trovi una 750ti. Ce l'ha jak.
da Tizzio
25/06/2016, 19:33
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Nested surfaces vs normal draw
Risposte: 13
Visite : 2022

Re: Nested surfaces vs normal draw

Se vuoi davvero ottimizzare, non usare oggetti :asd:
Sfrutta le strutture dati (ds_list e compagnia), ovviamente dipende da che API stai facendo
da Tizzio
22/06/2016, 12:54
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: È una mia impressione o il progetto Game Maker sta morendo?
Risposte: 11
Visite : 9651

Re: È una mia impressione o il progetto Game Maker sta morendo?

Come dicevo in altri topic, secondo me hanno messo tutti i programmatori su un nuovo GM:Studio, lasciando ormai privo di supporto quello attuale.
da Tizzio
20/06/2016, 22:38
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: Forum gamemaker nuovamente attivo
Risposte: 8
Visite : 7673

Re: Forum gamemaker nuovamente attivo

Il problema è che il vecchio forum non è accessibile per leggere i PM (avevo dei messaggi importanti :\)
da Tizzio
18/06/2016, 7:59
Forum: Collaborazione
Argomento: Cercasi musicista per "Space Labyrinth" Android
Risposte: 3
Visite : 4779

Re: Cercasi musicista per "Space Labyrinth" Android

Muttley ha scritto:Guarda sono obbligato a risponderti qua che i messaggi rimangono in uscita e non li invia... :? )
Tutti con questa storia :asd:
I messaggi in uscita significa che devono ancora essere letti.
Non capisco come si possa pensare che rimangano lì, come se fosse un SMS quando non c'è campo
da Tizzio
17/06/2016, 17:14
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: One day Game Maker saved my life
Risposte: 19
Visite : 11621

Re: One day Game Maker saved my life

Relevant: Direttamente dalla pagina yoyogames
Immagine
da Tizzio
17/06/2016, 11:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?
Risposte: 12
Visite : 4097

Re: Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?

eh, pure io ho un gioco e devo aggiornarlo :(
da Tizzio
17/06/2016, 9:51
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?
Risposte: 12
Visite : 4097

Re: Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?

yoyo colpisce ancora :asd: