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- 17/10/2014, 15:14
- Forum: Teoria
- Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
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Re: 20:0=Infinito.Strano?No.
Delfy! Prima di tutto pen tornato... comunque... Non dico che imporre a/0, con a diverso da 0, uguale a infinito(+e-) sia la cosa più corretta del mondo, però ha la sua logica dietro(che poi deriva dai limiti bla bla bla)... :asd: E il fatto che sia possibile """dimostrarlo""" con queste viuzzole è ...
- 17/10/2014, 14:32
- Forum: Teoria
- Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
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Re: 20:0=Infinito.Strano?No.
Bello perché ci puoi dimostrare anche 0/n(con n != 0): Infatti non serve nessuna sottrazione per farlo arrivare a 0, quindi fa 0. Oppure 0/0: Infatti se ci pensi all'inizio è 0, ma ogni volta che gli togli 0 rimane sempre 0, quindi puoi togliere 0 quante vuoi. Allora il risultato è proprio indetermi...
- 15/09/2014, 13:34
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Neon Marble
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Re: Neon Zuma
Il link del play store non funziona D:
- 14/09/2014, 12:11
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Star Combat 3D(comp. 2014, progetto non consegnato)
- Risposte: 26
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Re: Star Combat 3D(comp. 2014, progetto non consegnato)
Basta che clicchi di destro sull'immagine e fai "copia URL immagine", ti da un link ad un file .jpg che dovrebbe funzionare
Comunque sembra interessante, sarà un competizione tredì!
Comunque sembra interessante, sarà un competizione tredì!
- 12/09/2014, 14:03
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
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Re: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
Io ho usato quello che parti da un punto(quello di partenza e gli dai valore 1, poi controlli le 4 direzioni e se non c'è un blocco(nel mio caso un punto non raggiungibile) metti un 2, poi controlli i 2 e metti i 3, ect... Alla fine prendi il punto di arrivo e procedi a ritrovo spostandoti sempre ne...
- 12/09/2014, 12:37
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
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Re: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
Il flood fill non è il secchiello di paint? Che centra?
- 12/09/2014, 1:34
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Neon Marble
- Risposte: 59
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Re: Neon Zuma
Capolavoro! E' quello che deve essere! Complimenti per aver evitato palline solo colorate usando le forme geometriche, questo l'ha reso giocabile anche ad un daltonico come me. :asd: Ho provato l'exe, ma appena lo metti sul play store me lo scarico e scrivo un commentone positivo! :cappa: Solo ora h...
- 12/09/2014, 1:13
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
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Re: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
@Tizzio: Uh figo Edge non lo conoscevo, davvero un bel gioco cavolo! Anche se è totalmente l'opposto di quello che voglio fare io! :asd: Il gameplay di Edge è molto dinamico, invece io punto a qualcosa di più statico e ragionativo, come era il primo rotate, ovviamente sarà pieno zeppo di nuovi eleme...
- 11/09/2014, 3:14
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
- Risposte: 16
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Guidox e la compe 2015 + La mia storia
Hola! Si lo so... è presto per pensare al gioco per la 2015, ma considerando che quest'anno inizio il 5° e che dovrò davvero impegnarmi con lo studio è meglio iniziare piano piano a buttare giù qualcosa. :asd: Bene! Tutti quelli che sono entrati in questo topic per sapere di che si tratta dovranno a...
- 03/09/2014, 19:09
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: variable_* in GMS
- Risposte: 3
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variable_* in GMS
A quanto pare in game maker studio le funzioni che iniziavano per "variable_" sono diventate obsolete... Ora che si usa? :oops: EDIT: OK c'è scritto questo: These functions cannot be used any more due to changes in the underlying runner that GameMaker: Studio uses to generate the device specific pac...
- 02/09/2014, 19:12
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [Vincitore Competizione 2014] CE|S|URA
- Risposte: 63
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Re: [Vincitore Competizione 2014] CE|S|URA
Se vuoi puoi aggiungermi e carico il video sta sera ;) Tanto sto a casa... piove... Comunque non credo che farò altri video intervista per ora... Se in futuro qualche altro titolo mi colpirà potrei farlo! Ah, e vorrei anche fare qualche video tutorial su game maker questi giorni, ditemi se posso met...
- 31/08/2014, 3:13
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [Vincitore Competizione 2014] CE|S|URA
- Risposte: 63
- Visite : 37062
Re: [Vincitore Competizione 2014] CE|S|URA
Se vi interessa ho fatto un gameplay/intervista a Matteo
- 22/08/2014, 19:54
- Forum: GameMaker 3D
- Argomento: Orbitare la camera attorno ad un punto
- Risposte: 7
- Visite : 5678
Re: Orbitare la camera attorno ad un punto
ma orbitare a sfera (anche a testa in giu) ? oppure solo in orizzontale con un po' di inclinazione (limitata a -90 / 90) Si esatto tizzio, sei l'unico che forse ha capito cosa intendo :P Scusate ma stavo di fretta, ora provo a spiegarmi al meglio con un esempio: http://giochiphp.altervista.org/uplo...
- 22/08/2014, 15:13
- Forum: GameMaker 3D
- Argomento: Orbitare la camera attorno ad un punto
- Risposte: 7
- Visite : 5678
Orbitare la camera attorno ad un punto
Salve ragazzi, oggi avrei bisogno di una mano seria, avrei bisogno di capire come cavolo si può fare a far orbitare la camera attorno un punto in 3d, per capirci come quando premi ctrl mentre usi lo strumento "orbita" su google sketchup. Praticamente quello che voglio è una camera che si trova ad un...
- 21/08/2014, 20:39
- Forum: GameMaker 3D
- Argomento: z gravity
- Risposte: 10
- Visite : 6514
Re: z gravity
In step:
quando devi saltare:
quando tocchi il terreno:
esempio: http://giochiphp.altervista.org/uploade ... ump3d.gm81
Codice: Seleziona tutto
zspeed -= zgravity;
z += zspeed;
Codice: Seleziona tutto
zspeed=jumppower;
Codice: Seleziona tutto
zspeed=0;
- 12/08/2014, 4:03
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2014
- Risposte: 420
- Visite : 201969
Re: Game Maker Italia - Competizione 2014
Se proprio vi serve un giudice di riserva ricordatevi del buon Guidox, che anche se non scrive spesso ogni giorno si legge quasi tutti i post.
- 07/08/2014, 13:01
- Forum: Grafica
- Argomento: Come avete imparato la grafica?
- Risposte: 23
- Visite : 35898
Re: Come avete imparato la grafica?
Dai Jak... Si può sempre fare qualcosina in pixelart o qualche immagine basata molto su figure geometriche con photoshop.
Vale sempre questo discorso:
A buon intenditor... vado a pranzo...
Vale sempre questo discorso:
A buon intenditor... vado a pranzo...
- 03/08/2014, 12:06
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema video Game Maker
- Risposte: 6
- Visite : 2349
Re: Problema video Game Maker
Ma secondo me va invertito l'ordine:
Comunque non mi devi ringraziare per la risposta, era chiaramente un modo provocatorio per dirti "leggi il manuale"
Codice: Seleziona tutto
splash_set_close_button (false);
splash_set_stop_mouse (false);
splash_set_stop_key (false);
show_video("filmato1.wmv",false,false);
- 03/08/2014, 8:15
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema video Game Maker
- Risposte: 6
- Visite : 2349
Re: Problema video Game Maker
Splash screens This functionality is only available in the Standard Edition of GameMaker. Many games have so-called splash screens. These screens show a video, an image, or some text. Often they are used at the beginning of the game (as an intro), the beginning of a level, or at the end of the game ...
- 31/07/2014, 1:47
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Creare una compagnia - Si o no?
- Risposte: 4
- Visite : 1084
Re: Creare una compagnia - Si o no?
Cavolo carino!
Anche se il discorso di Matteo è giusto... sopratutto se hai un cognome come MEO!
Anche se il discorso di Matteo è giusto... sopratutto se hai un cognome come MEO!