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da guidox
17/10/2014, 15:14
Forum: Teoria
Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
Risposte: 17
Visite : 11221

Re: 20:0=Infinito.Strano?No.

Delfy! Prima di tutto pen tornato... comunque... Non dico che imporre a/0, con a diverso da 0, uguale a infinito(+e-) sia la cosa più corretta del mondo, però ha la sua logica dietro(che poi deriva dai limiti bla bla bla)... :asd: E il fatto che sia possibile """dimostrarlo""" con queste viuzzole è ...
da guidox
17/10/2014, 14:32
Forum: Teoria
Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
Risposte: 17
Visite : 11221

Re: 20:0=Infinito.Strano?No.

Bello perché ci puoi dimostrare anche 0/n(con n != 0): Infatti non serve nessuna sottrazione per farlo arrivare a 0, quindi fa 0. Oppure 0/0: Infatti se ci pensi all'inizio è 0, ma ogni volta che gli togli 0 rimane sempre 0, quindi puoi togliere 0 quante vuoi. Allora il risultato è proprio indetermi...
da guidox
15/09/2014, 13:34
Forum: Giochi completi
Argomento: Neon Marble
Risposte: 59
Visite : 21211

Re: Neon Zuma

Il link del play store non funziona D:
da guidox
14/09/2014, 12:11
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Star Combat 3D(comp. 2014, progetto non consegnato)
Risposte: 26
Visite : 10798

Re: Star Combat 3D(comp. 2014, progetto non consegnato)

Basta che clicchi di destro sull'immagine e fai "copia URL immagine", ti da un link ad un file .jpg che dovrebbe funzionare ;)
Comunque sembra interessante, sarà un competizione tredì! :asd:
da guidox
12/09/2014, 14:03
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
Risposte: 16
Visite : 6985

Re: Guidox e la compe 2015 + La mia storia

Io ho usato quello che parti da un punto(quello di partenza e gli dai valore 1, poi controlli le 4 direzioni e se non c'è un blocco(nel mio caso un punto non raggiungibile) metti un 2, poi controlli i 2 e metti i 3, ect... Alla fine prendi il punto di arrivo e procedi a ritrovo spostandoti sempre ne...
da guidox
12/09/2014, 12:37
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
Risposte: 16
Visite : 6985

Re: Guidox e la compe 2015 + La mia storia

Il flood fill non è il secchiello di paint? Che centra? :hum:
da guidox
12/09/2014, 1:34
Forum: Giochi completi
Argomento: Neon Marble
Risposte: 59
Visite : 21211

Re: Neon Zuma

Capolavoro! E' quello che deve essere! Complimenti per aver evitato palline solo colorate usando le forme geometriche, questo l'ha reso giocabile anche ad un daltonico come me. :asd: Ho provato l'exe, ma appena lo metti sul play store me lo scarico e scrivo un commentone positivo! :cappa: Solo ora h...
da guidox
12/09/2014, 1:13
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
Risposte: 16
Visite : 6985

Re: Guidox e la compe 2015 + La mia storia

@Tizzio: Uh figo Edge non lo conoscevo, davvero un bel gioco cavolo! Anche se è totalmente l'opposto di quello che voglio fare io! :asd: Il gameplay di Edge è molto dinamico, invece io punto a qualcosa di più statico e ragionativo, come era il primo rotate, ovviamente sarà pieno zeppo di nuovi eleme...
da guidox
11/09/2014, 3:14
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Guidox e la compe 2015 + La mia storia
Risposte: 16
Visite : 6985

Guidox e la compe 2015 + La mia storia

Hola! Si lo so... è presto per pensare al gioco per la 2015, ma considerando che quest'anno inizio il 5° e che dovrò davvero impegnarmi con lo studio è meglio iniziare piano piano a buttare giù qualcosa. :asd: Bene! Tutti quelli che sono entrati in questo topic per sapere di che si tratta dovranno a...
da guidox
03/09/2014, 19:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: variable_* in GMS
Risposte: 3
Visite : 785

variable_* in GMS

A quanto pare in game maker studio le funzioni che iniziavano per "variable_" sono diventate obsolete... Ora che si usa? :oops: EDIT: OK c'è scritto questo: These functions cannot be used any more due to changes in the underlying runner that GameMaker: Studio uses to generate the device specific pac...
da guidox
02/09/2014, 19:12
Forum: Giochi completi
Argomento: [Vincitore Competizione 2014] CE|S|URA
Risposte: 63
Visite : 37062

Re: [Vincitore Competizione 2014] CE|S|URA

Se vuoi puoi aggiungermi e carico il video sta sera ;) Tanto sto a casa... piove... Comunque non credo che farò altri video intervista per ora... Se in futuro qualche altro titolo mi colpirà potrei farlo! Ah, e vorrei anche fare qualche video tutorial su game maker questi giorni, ditemi se posso met...
da guidox
31/08/2014, 3:13
Forum: Giochi completi
Argomento: [Vincitore Competizione 2014] CE|S|URA
Risposte: 63
Visite : 37062

Re: [Vincitore Competizione 2014] CE|S|URA

Se vi interessa ho fatto un gameplay/intervista a Matteo :asd:
da guidox
22/08/2014, 19:54
Forum: GameMaker 3D
Argomento: Orbitare la camera attorno ad un punto
Risposte: 7
Visite : 5678

Re: Orbitare la camera attorno ad un punto

ma orbitare a sfera (anche a testa in giu) ? oppure solo in orizzontale con un po' di inclinazione (limitata a -90 / 90) Si esatto tizzio, sei l'unico che forse ha capito cosa intendo :P Scusate ma stavo di fretta, ora provo a spiegarmi al meglio con un esempio: http://giochiphp.altervista.org/uplo...
da guidox
22/08/2014, 15:13
Forum: GameMaker 3D
Argomento: Orbitare la camera attorno ad un punto
Risposte: 7
Visite : 5678

Orbitare la camera attorno ad un punto

Salve ragazzi, oggi avrei bisogno di una mano seria, avrei bisogno di capire come cavolo si può fare a far orbitare la camera attorno un punto in 3d, per capirci come quando premi ctrl mentre usi lo strumento "orbita" su google sketchup. Praticamente quello che voglio è una camera che si trova ad un...
da guidox
21/08/2014, 20:39
Forum: GameMaker 3D
Argomento: z gravity
Risposte: 10
Visite : 6514

Re: z gravity

In step:

Codice: Seleziona tutto

zspeed -= zgravity;
z += zspeed;
quando devi saltare:

Codice: Seleziona tutto

zspeed=jumppower;
quando tocchi il terreno:

Codice: Seleziona tutto

zspeed=0;
esempio: http://giochiphp.altervista.org/uploade ... ump3d.gm81
da guidox
12/08/2014, 4:03
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2014
Risposte: 420
Visite : 201969

Re: Game Maker Italia - Competizione 2014

Se proprio vi serve un giudice di riserva ricordatevi del buon Guidox, che anche se non scrive spesso ogni giorno si legge quasi tutti i post. :sisisi:
da guidox
07/08/2014, 13:01
Forum: Grafica
Argomento: Come avete imparato la grafica?
Risposte: 23
Visite : 35898

Re: Come avete imparato la grafica?

Dai Jak... Si può sempre fare qualcosina in pixelart o qualche immagine basata molto su figure geometriche con photoshop. :D
Vale sempre questo discorso:
Immagine
A buon intenditor... vado a pranzo...
da guidox
03/08/2014, 12:06
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema video Game Maker
Risposte: 6
Visite : 2349

Re: Problema video Game Maker

Ma secondo me va invertito l'ordine:

Codice: Seleziona tutto

splash_set_close_button (false);
splash_set_stop_mouse (false);
splash_set_stop_key (false);
show_video("filmato1.wmv",false,false);
Comunque non mi devi ringraziare per la risposta, era chiaramente un modo provocatorio per dirti "leggi il manuale" :twisted:
da guidox
03/08/2014, 8:15
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema video Game Maker
Risposte: 6
Visite : 2349

Re: Problema video Game Maker

Splash screens This functionality is only available in the Standard Edition of GameMaker. Many games have so-called splash screens. These screens show a video, an image, or some text. Often they are used at the beginning of the game (as an intro), the beginning of a level, or at the end of the game ...
da guidox
31/07/2014, 1:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Creare una compagnia - Si o no?
Risposte: 4
Visite : 1084

Re: Creare una compagnia - Si o no?

Cavolo carino! :sisisi:
Anche se il discorso di Matteo è giusto... sopratutto se hai un cognome come MEO! :rockrock: