Infatti non vogliono regalarti qualcosa, ci guadagnate entrambi.scritti9212 ha scritto:me ne sono arrivate molte del genere, io non mi sono mai fidato, nessuno regala niente!
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- 22/03/2015, 14:00
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: email da un publisher
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Re: email da un publisher
- 21/03/2015, 15:19
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- Argomento: trip mentale sulla gravità
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Re: trip mentale sulla gravità
Parla quello delle 22 DLL e dei cicli if... Ci sono anche gli switch... E comunque ho semplificato di molto quell'algoritmo, rendendolo molto più utilizzabile e risparmiando moltissimo in codice, dato che sono sceso a 60.000 righe in 36 classi. È proprio di questo che parlo, dici di ridere leggendo...
- 21/03/2015, 14:58
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: trip mentale sulla gravità
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Re: trip mentale sulla gravità
Parla quello delle 22 DLL e dei cicli if...
- 21/03/2015, 14:38
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- Argomento: trip mentale sulla gravità
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Re: trip mentale sulla gravità
... Non sono d'accordo. Non necessariamente uno che non ha studiato una cosa all'università dev'essere inesperto, e penso che tu, da programmatore (ex?) autodidatta, lo sai benissimo. Che poi jumoonp dica cavolate su cose di cui non sa nulla non è una novità, ma non devi escludere del tutto la poss...
- 20/03/2015, 20:41
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: Eclissi in live stream
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Re: Eclissi in live stream
Siete orbi.
- 17/03/2015, 23:46
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: operatori bitwise e xor
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Re: operatori bitwise e xor
|| è or inclusivo, non xor (che è ^^).gameplay_extreme ha scritto:Codice: Seleziona tutto
cond1 || (=xor) cond2
- 17/03/2015, 15:37
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: operatori bitwise e xor
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Re: operatori bitwise e xor
^^ è l'or esclusivo (xor), mentre || è quello inclusivo. Sono simili, la differenza è che il risultato di un or esclusivo è falso quando entrambi gli operandi sono veri (true ^^ true == false), mentre per l'or inclusivo il risultato sarà vero. Riprendendo il tuo esempio del salto, la differenza si n...
- 16/03/2015, 16:28
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: procedural mario
- Risposte: 33
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Re: procedural mario
Lui ha parlato di uno script, evidentemente si tratta di uno script specifico per SMB. Esistono collisioni hardware, ma mi sembra improbabile che il NES le abbia (per quel che ne so io, esiste qualcosa che verifica un'intersezione tra i pixel di un solo sprite con il resto).
- 08/03/2015, 18:26
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: Gaza Man gioco ritirato perchè incita alla violenza
- Risposte: 9
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Re: Gaza Man gioco ritirato perchè incita alla violenza
Tutti questi si riferiscono a eventi accaduti in passato o addirittura mai, non c'entrano nulla. I tempi sono cambiati e potreste giustamente non essere d'accordo con la censura un po' bigotta di questo tipo di giochi, ma che viene fatta per questioni politiche è una stronzata.
- 08/03/2015, 16:10
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: Gaza Man gioco ritirato perchè incita alla violenza
- Risposte: 9
- Visite : 6067
Re: Gaza Man gioco ritirato perchè incita alla violenza
Anche "Bomb Gaza", un gioco simile ma dalla parte opposta (controlli un jet israeliano) è stato tolto, quindi non è vero che Google ha tolto questo perché è dalla parte degli ebrei. C'entra il fatto che secondo loro entrambi incitano alla violenza verso un popolo realmente esistente.
- 04/03/2015, 22:09
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: random seed
- Risposte: 14
- Visite : 2914
Re: random seed
Nessun algoritmo dipende dal sistema. Al massimo l'input può farlo.cp94 ha scritto:Alla fine ho implementato nel mio programma l'algoritmo Marsenne Twister, che non dipende dal sistema e sono a posto
- 04/03/2015, 17:21
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: random seed
- Risposte: 14
- Visite : 2914
Re: random seed
Sbagliato entrambi. Generalmente gli algoritmi per la generazione di numeri casuali usano come unica informazione il seed, e in quel caso accade come dice airone, su tutti i computer i numeri generati solo gli stessi, purché si usi lo stesso seed. In certi casi però (non so come funziona in GM) si p...
- 28/02/2015, 17:36
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Di che colore é questo vestito ? Bianco-oro o blu-nero ?
- Risposte: 14
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Re: Di che colore é questo vestito ? Bianco-oro o blu-nero ?
Quest'immagine, fatta da qualcuno un tantino frustrato :mrgreen: , spiega bene: https://scontent-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/p200x200/10393679_10205570038831511_972110028472585867_n.jpg?oh=dbf64234b5b4851535cd07cc92bc08ce&oe=557AD19D Non è bianco e oro, è indaco chiaro e marrone, anche n...
- 26/02/2015, 20:59
- Forum: Mondo Indie
- Argomento: Pokémon Rosso Fuoco Distorto
- Risposte: 7
- Visite : 5481
Re: Pokémon Rosso Fuoco Distorto
Se ti sei iscritto solo per spammare qualcosa che non è neanche fatta con GM, da nessuna parte.
- 13/02/2015, 15:11
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: Tempi diversi in uno step
- Risposte: 16
- Visite : 6252
Re: Tempi diversi in uno step
Sarà uno spambot.
- 08/02/2015, 21:03
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: le mie crittografie del cactus !!
- Risposte: 11
- Visite : 4149
Re: le mie crittografie del cactus !!
Esiste o è possibile un algoritmo per decifrare un qualunque testo scritto usando questo sistema? (non ti sto chiedendo qual è) E se richiede una chiave, questa è meno grande del testo stesso? Ti sto chiedendo queste cose per sapere se è realmente possibile decifrarlo. Comunque, per intuito, credo c...
- 08/02/2015, 19:04
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Salve a tutti!
- Risposte: 11
- Visite : 6051
Re: Salve a tutti!
Se in un forum che tutti possono leggere uno dà delle informazioni sbagliate, è giusto che le persone lo correggano affinché gli altri non facciano gli stessi errori. PIuttosto che arrabbiarti, dovresti avere l'umiltà di correggerti e di evitare di parlare di cose che non conosci.
- 08/02/2015, 15:12
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Salve a tutti!
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Re: Salve a tutti!
Cosa c'entra il camel case?
- 04/02/2015, 15:01
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: calcolo posizione
- Risposte: 23
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Re: calcolo posizione
Sei sicuro che non serva? Essendo equazioni di secondo grado, potrebbero esserci più soluzioni alle prime due.Lord Of Destruction ha scritto:[latex](d_3^2=(x_4-x_1)^2+(y_4-y_1)^2) questa-non-ti-serve[/latex]
- 03/02/2015, 14:04
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: Pensare una funzione
- Risposte: 23
- Visite : 6630
Re: Pensare una funzione
Un ragionamento molto stupido, sicuramente si può fare di meglio. Sapevo già che 1/e^x rispetta le prime due condizioni, ed è evidente che in qualche punto ci passa a y 3. Quindi ho pensato di sommare alla x un valore che faccia in modo che la y 3 si trovi alla x 0. Alla x, e non alla y, perché vogl...