La ricerca ha trovato 2437 risultati
- 21/10/2014, 16:35
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: Interfaccie, vediamo se le ho capite.
- Risposte: 3
- Visite : 2697
Re: Interfaccie, vediamo se le ho capite.
Aggiungo a quel che ha detto Jak che le interfacce offrono in più rispetto alle normali classi l'ereditarietà multipla. In ogni caso se non hai capito a che servono le interfacce, dovresti ripassare anche l'ereditarietà.
- 02/10/2014, 13:34
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: short circuit evaluation
- Risposte: 5
- Visite : 2201
Re: short circuit evaluation
Nel primo pezzo di codice si ferma in ogni caso. Per quanto riguarda il secondo, nella maggior parte dei linguaggi di programmazione il secondo valore non viene valutato, ma puoi testarlo in modo molto semplice: usa una condizione con && che ha un effetto collaterale al secondo operando (es. false &...
- 30/09/2014, 10:16
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Ritornato in Italia
- Risposte: 6
- Visite : 4953
- 10/09/2014, 20:55
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: Università... è davvero così difficile?
- Risposte: 5
- Visite : 1822
Re: Università... è davvero così difficile?
Non ho mai trovato questo gran collegamento tra informatica e matematica. Quest'anno avevo 10 in informatica e 3 in matematica. Persino il mio professore di informatica era sospeso che andassi male in matematica. Mah, sarò l'eccezione che conferma la regola, immagino... Non lo trovi nella matematic...
- 01/09/2014, 18:49
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: www o non www ?
- Risposte: 2
- Visite : 207
Re: www o non www ?
Non c'è nessuna differenza, sia "http://" che "www." sono opzionali. "http://" non è parte dell'hostname, ma semplicemente indica al browser di utilizzare il protocollo HTTP. Di solito nei browser è opzionale perché è ovvio che vuoi utilizzare il protocollo per il web. Inoltre i browser sono spesso ...
- 21/08/2014, 17:36
- Forum: Generale
- Argomento: Ludum Dare 30
- Risposte: 24
- Visite : 7825
Re: Ludum Dare 30
+10-1 Alchemy +10-1 Another World +10-1 Break The Rules +10-1 Chaos +10-1 Choose A Path +10-1 Connected Worlds +10-1 Day and Night +10-1 Destroy The System +10-1 Don't Stop Moving +10-1 Do No Harm +10-1 Fortress +10-1 Growing +10-1 Isolation +10-1 Lost In Space +10-1 No One Can See You +10-1 Randoml...
- 21/08/2014, 16:08
- Forum: Generale
- Argomento: Ludum Dare 30
- Risposte: 24
- Visite : 7825
Re: Ludum Dare 30
http://lmgtfy.com/?q=ludum+dareXxshark888xX ha scritto:Puoi mettere il link della competizione?
- 16/08/2014, 16:43
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ranghi di GMI
- Risposte: 1
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Re: ranghi di GMI
Sì, dipendono dal numero di messaggi (tranne quelli dei gruppi), ma non credo che ci sia una sezione del genere. Puoi comunque intuirli dalla lista dei membri ordinata per numero di messaggi: http://gmitalia.altervista.org/gmi_foru ... memberlist
- 16/08/2014, 16:40
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: [C++]getline non è riconosciuto
- Risposte: 2
- Visite : 2356
Re: [C++]getline non è riconosciuto
Esistono due versioni di getline, e quella che vuoi usare tu è quella che accetta tre argomenti. Il terzo argomento di questa funzione deve essere un carattere, invece tu gli hai passato una stringa C: char[2] significa infatti un array di due caratteri (il primo è il punto, il secondo è \0, il cara...
- 25/07/2014, 9:35
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: Angoli... Ancora...
- Risposte: 5
- Visite : 3383
Re: Angoli... Ancora...
In questo caso "pos" è l'argomento del metodo setPos, mentre "this.pos" è il campo chiamato "pos" dell'oggetto che contiene il metodo.gameplay_extreme ha scritto:non sono pratico di questo linguaggio, "this.pos = pos;" cosa vorrebbe dire ?
- 22/07/2014, 21:27
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: Troppi if?
- Risposte: 9
- Visite : 4286
Re: Troppi if?
@nigthwish: Riguardo allo stile, ti ha già risposto Tizzio. Da come hai risposto sembra che ho detto "devi fare così, o stai sbagliando", ma gli ho semplicemente esposto una proprietà che può essere utile nel suo caso, non gli ho dato una regola assoluta da usare sempre e per forza. Comunque non nec...
- 21/07/2014, 18:07
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: Troppi if?
- Risposte: 9
- Visite : 4286
Re: Troppi if?
Se x è un bool, if (x) { y = true; } else { //Non necessariamente l'else deve stare qui, l'importante è che y venga cambiato in ogni caso, oppure che il valore precedente non sia rilevante. y = false; } È lo stesso di: y = x E ovviamente if (!x) diventa y = !x. Usando questo e && puoi già ridurlo mo...
- 21/07/2014, 15:43
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: istruzione if scriverla diversamente
- Risposte: 10
- Visite : 1117
Re: istruzione if scriverla diversamente
Su certi linguaggi come haskell ha senso ed è molto comodo (anzi su haskell è addirittura l'unico modo tra l'altro). Preciso per gli altri: in Haskell l'if/then/else può essere inserito nelle espressioni come ? e : (a differenza di PHP, GML, ecc.), ma, poiché non c'è differenza tra espressioni e st...
- 09/06/2014, 20:31
- Forum: Generale
- Argomento: Aggiungete una sezione sul Game Design
- Risposte: 13
- Visite : 5150
Re: Aggiungete una sezione sul Game Design
Sono d'accordo con Jak, secondo me ci sono già troppe sezioni povere di topic (Novità, Articoli, Teoria, Altro), non ha senso aggiungerne un'altra.
- 06/06/2014, 16:56
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Ciao a tutti!
- Risposte: 14
- Visite : 3693
Re: Ciao a tutti!
legogo, due anni? ma se sei quì da manco 1 mese! Ha detto che da due anni usa GM, non che frequenta il forum. Anch'io usavo Game Maker prima di registrarmi qui. (e comunque io in due anni ho cambiato engine, tu sei ancora a dover capire che cosa sia il compilatore) Il fatto che tu sia un vero esper...
- 29/05/2014, 18:29
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: GMI MC Reloaded
- Risposte: 78
- Visite : 20298
Re: GMI MC Reloaded
"Ispica Server".aironenero ha scritto: (leggere la descrizione no eh?)
Comunque ripeto, uppa il mondo, perché tanto nessuno spera più in questo server che non fa altro che dare problemi.
- 29/05/2014, 17:41
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: problemi con il compilatore
- Risposte: 4
- Visite : 2241
Re: problemi con il compilatore
Scarica MinGW. Anzi, se non sbaglio sul sito di Code::Blocks dovrebbe esserci la versione con MinGW incluso. Scarica MinGW. Anzi, se non sbaglio sul sito di Code::Blocks dovrebbe esserci la versione con MinGW incluso. Scarica MinGW. Anzi, se non sbaglio sul sito di Code::Blocks dovrebbe esserci la v...
- 28/05/2014, 17:35
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: GMI MC Reloaded
- Risposte: 78
- Visite : 20298
Re: GMI MC Reloaded
Se sarà per sempre così (acceso mezz'ora a settimana) uppa il mondo così ci giochiamo in single...
- 25/05/2014, 12:13
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: GMI MC Reloaded
- Risposte: 78
- Visite : 20298
Re: GMI MC Reloaded
ded.
È sempre down sto server, non c'è qualcun altro con una connessione migliore che potrebbe hostare? (e magari farlo funzionare bene... soprattutto per la whitelist)
È sempre down sto server, non c'è qualcun altro con una connessione migliore che potrebbe hostare? (e magari farlo funzionare bene... soprattutto per la whitelist)
- 21/05/2014, 20:50
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: GMI MC Reloaded
- Risposte: 78
- Visite : 20298
Re: GMI MC Reloaded
Per stasera posso hostare io fino alle 23:30/24:00, se mi passi la cartella. Ma chi ha giocato in questo server dovrebbe sapere quanto laggo. Inoltre è da un po' che rifletto sulla possibilità di creare un server minecraft distribuito. È un progetto grande, ma se c'è gente interessata, potrei farlo...