La ricerca ha trovato 384 risultati
- 05/06/2018, 11:47
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
piccolissimo OT: Quando cerchi un autore compaiono (ovviamente) tutti i giochi creati da quest'ultimo, è possibile sapere, in tal caso, in base a cosa sono ordinati ? Dovrebbero essere ordinati in base alla loro posizione in classifica. Invece quelli che vedi nella loro user page, sono riordinati c...
- 29/05/2018, 15:01
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Ed ecco un'altra carrellata di aggiornamenti! Cari indiexpor! Eccoci con alcune delle ultime novità disponibili da subito sul sito! Il sito è nato che eravamo tutti più piccoli (e felici), ora è stupendo vedere come la qualità dei vostri giochi sia migliorata e come il sito continui ad espandersi! O...
- 08/04/2018, 13:10
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- Argomento: IndieGame Tonight Show
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IndieGame Tonight Show
Assoooolutamente un "qualcosa" senza pretese. Definirlo gioco mi sembra inappropriato. Avevo visto qualcosa di simile fatto dal nostro caro Waldorf e ho detto... mha, proviamo. Ho convinto un mio amico ad darmi una mano e l'ho pubblicato. E' una sorta di Tonight Show interattivo, dove potete sceglie...
- 07/02/2018, 10:47
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Allooooora! Siamo ancora qui e non schiodiamo! Il 2017 è stato un anno in crescita! Ma tagliamo corto e andiamo subito ad elencare le novità e le prospettive per questo 2018! Novità - migliorata visivamente ed alleggerita la versione Mobile del sito (provate per credere) - aperta la nuova area Sfid...
- 15/10/2017, 18:04
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
E rieccoci. Qualche altra novità aggiunta di recente! Luglio e Agosto è stata dura tenere il traffico al sito abbastanza alto. Ci siamo riusciti non con poche difficoltà, ma i frutti del duro lavoro estivo si sono visti a Settembre, dove è stato registrato un bell' aumento dei Download del +15% ! Le...
- 07/09/2017, 10:33
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Grazie mille per i complimenti! Continuiamo a migliorarlo mese dopo mese. Ad esempio ora non sei più limitato a Z e X, ma puoi settare i tasti che preferisci (sempre limitati però). Questo avviene direttamente quando carichi il gioco. Ecco, non avendo nulla di caricare al momento non ero arrivato a...
- 21/08/2017, 21:35
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Ormai passo solo saltuariamente su GMI e questo topic l'avevo visto solo di sfuggita. Da un signor nessuno complimenti vivissimi per tutto il lavoro fatto, è davvero uno splendido progetto (anzi, ormai è definibile "realtà"). Con Xeryan e CaptainOlon, continuiamo a creare grandi cose :D ... Ora è i...
- 21/08/2017, 21:30
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- Argomento: Tower Capture
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Re: Tower Capture
Ho vinto in modalità facile. Lo trovo simpatico come gioco da tavolo, e facile da apprendere. Non dev'essere stato banale realizzare l'IA. Io tempo fa ho programmato Halma, ma si trattava di un algoritmo brute-force... Provalo a livello medio... e vedrai come la cosa inizia a farsi difficile :) Ino...
- 12/08/2017, 16:34
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- Argomento: Tower Capture
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Tower Capture
Quest'estate mi sono fissato come obiettivo quello di fare 6 mini-game! Ho iniziato con un tutorial, sono passato ad un labirinto con RpgMaker ed ora ho partecipato ad una collaborazione con Game Maker (prossimamente forse proverò Construct2). L'obiettivo era molteplice. Sia quello di aggiungere un ...
- 11/06/2017, 9:36
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Lo Svilupparty si è concluso da un pò , spero che qualcuno di voi sia venuto a conoscere gli sviluppatori dei vari giochi che avevano il logo indiexpo sul cartellone! Mi riferisco a Naemo di Hyperchild , Fleshforward di Ally, Abstract Arena di ElBebo e Houdini di Chishi ! Anche sabato c'era l'altro...
- 11/06/2017, 9:36
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Lo Svilupparty si è concluso da un pò , spero che qualcuno di voi sia venuto a conoscere gli sviluppatori dei vari giochi che avevano il logo indiexpo sul cartellone! Mi riferisco a Naemo di Hyperchild , Fleshforward di Ally, Abstract Arena di ElBebo e Houdini di Chishi ! Anche sabato c'era l'altro...
- 15/04/2017, 14:16
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Rieccoci! Purtroppo per me è un periodo incasinatissimo, sto pochissimo a casa, internet è un casino e le cose stanno evolvendo molto in fretta. Ma quando c'è la volontà ... non c'è bisogno di altro (più o meno)! E quindi con Piero, che si alterna tra la Elf Games con il suo nuovo Drago D'oro e Indi...
- 27/02/2017, 20:57
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Con Xeryan e CaptainOlon, continuiamo a creare grandi cose :D Oggi abbiamo infatti rilasciato un aggiornamento significativo per l' indiepad ! http://i.imgur.com/De0dqSL.png Ora è infatti possibile invitare un utente ad unirsi alla sessione di gioco... e giocare in co-op! W i multiplayer ! Se un vos...
- 20/02/2017, 15:46
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Alex & Co Best Friends
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Re: Alex & Co Best Friends
Complimentoni! Incredibilmente pro!
- 30/01/2017, 11:49
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: H Y P E R C H I L D \ NAEMO
- Risposte: 52
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Re: H Y P E R C H I L D \ New Project
:O figo l'effetto iniziale di scorrimento... !
- 11/12/2016, 11:01
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- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
https://media.giphy.com/media/l3vR4OEFSkcJReXEA/source.gif Ciao ragazzi! Rieccoci! Allora, ci sono varie novità che vi possono interessare! Partiamo dalle più piccole per andare alle più grandi! - Nuovi obiettivi Cliccando in alto a destra, dove è indicato il vostro livello, compariranno le medagli...
- 27/11/2016, 9:40
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- Argomento: Un eroe omosessuale
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Re: Un eroe omosessuale
idea interessante. poi dipende da come verrà sviluppato tutto il gioco e la trama che ruota intorno al personaggio. senza dubbio non è una cosa che si vede sempre (+2 punti per idea originale)
- 27/11/2016, 8:47
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
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Re: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
Il problema di creare un cliffhanger è che questo è legato moltissimo alla componente narrativa, in particolare l'intreccio. Ed è valorizzato da componenti tecniche come il doppiaggio, video, musica... Sconsiglio di pensare fin da subito ad inserire doppiaggi, video e numerose musiche. Secondo me è...
- 19/11/2016, 12:30
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
- Risposte: 7
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#MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
Seguite Serie TV che vedete ogni sera ? Seguite qualche canale Youtube ? Andate in fumetteria a comprare Manga ogni settimana ? (se seguite Berserk lasciate stare...) Se almeno ad una delle 3 domande la vostra risposta è "Si", potrebbe interessarvi quello che sto per scrivere. Con indiexpo stiamo pe...
- 28/09/2016, 8:38
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
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Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Grazie mille ragazzi del sostegno ;_; aaaaaaaaallura ... Prima del grande annuncio delle API/Achivments/Record , abbiamo introdotto numerose piccole nuove features ! - Lettura del feed rss più facile. Basta incollare il link della propria pagina in un lettore Rss e verrà subito rilevato. - Aggiunta ...