
La ricerca ha trovato 133 risultati
- 07/08/2015, 12:34
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Gunman
- Risposte: 4
- Visite : 2785
Re: Gunman

- 07/08/2015, 10:02
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Gunman
- Risposte: 4
- Visite : 2785
Re: Gunman
Carino, tuttavia migliorerei la collisione dei tuoi proiettili contro i nemici. Mi sembra di aver capito che se non li colpisci direttamente al cuore non subiscono alcun danno :sisisi: E' in falsa 3D. Praticamente il proiettile procede parallelo al terreno all'altezza del braccio (che è anche l'alt...
- 04/08/2015, 13:08
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Gunman
- Risposte: 4
- Visite : 2785
Gunman
Vorrei presentare alla community il mio ultimo gioco completo: Gunman. Si tratta di uno shooter a scorrimento orizzontale. Lo scopo del gioco è procedere in territorio ostile uccidendo tutti i nemici. Otto livelli. Download: http://alv90.altervista.org/downl.php?name=gunman&os=1 Screenshot: http://a...
- 08/04/2015, 17:11
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Personaggio si incastra nel terreno
- Risposte: 12
- Visite : 2232
Re: Personaggio si incastra nel terreno
Ho fatto copia incolla e ho testato il codice in un progetto di prova (uso Game Maker 8.0). E' da un po' che lo provo, non sembra incastrarsi. Quindi il problema non sta nel codice, perlomeno non in quello che hai postato. Potrebbe essere qualcosa legato alle nuove feature di Game Maker, oppure alle...
- 08/04/2015, 15:58
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Personaggio si incastra nel terreno
- Risposte: 12
- Visite : 2232
Re: Personaggio si incastra nel terreno
Facendo qualche test ho notato che la y del giocatore finisce sotto nel terreno di meno di 1pixel(roba di tipo 0.40px) Ho provato il tutorial ufficiale sui platform in modalità debug. Anche lì sembra che il giocatore entri nel muro (es. y=192,50), ma non si incastra (cioè la collisione effettivamen...
- 08/04/2015, 13:33
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Rallentamento livelli
- Risposte: 2
- Visite : 1508
Re: Rallentamento livelli
Allora google play non centra nulla, devi controllare cosa hai inserito che rallenta il gioco e i motivi possono essere molti, hai già un punto di partenza, il livello 5.. buon debugging non ho la minima idea di cosa possa essere perchè non era mai successo, e l'unica cosa che ho aggiunto nell'ulti...
- 08/04/2015, 13:14
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Personaggio si incastra nel terreno
- Risposte: 12
- Visite : 2232
Re: Personaggio si incastra nel terreno
Ci sto sbattendo la testa ma non riesco a capire come risolvere: sto facendo un semplice giochino platform, il personaggio può muoversi, saltare e fare walljump e tutto funziona ma alcune volte dopo un salto si blocca. Non riesco più a muovermi ne a saltare, non c'è niente che blocca il movimento t...
- 04/04/2015, 16:13
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Collector HD
- Risposte: 15
- Visite : 11067
Re: Collector
dopo alcuni tentativi sono arrivato alla fine di "Treasure Magic" !! (approposito, ma non ha un topic suo ?) comunque ecco le prove... http://www.giochi3.altervista.org/GMItalia/treasure-magic-ending.png Grazie a tutti per i commenti! :D "Treasure Magic" è la nuova versione di "Misty Dungeon", gioc...
- 18/11/2014, 11:20
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Doppie 9MM
- Risposte: 27
- Visite : 3384
Re: Doppie 9MM
Io realizzerei l'inventario tramite una serie di script. Script "inv_init": inizializza l'inventario, dato il numero di slot. nslots=argument0; var i; for (i=0;i<nslots;i+=1) inv[i]=-1; count=0; La variabile "count" indica il numero di armi presenti nell'inventario (inizialmente 0). Ogni arma è iden...
- 17/11/2014, 23:52
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: deformazione del background
- Risposte: 10
- Visite : 2079
Re: deformazione del background
ciao, questo penso sia il 4° segreto di Fatima..... perchè, ad un certo punto del livello, e solo di quel livello e con qualsiasi background, quest'ultimo viene deformato senza alcun motivo? http://i61.tinypic.com/2hg7h4h.png http://i59.tinypic.com/2utrkec.png Forse hai disattivato "Draw background...
- 17/11/2014, 22:27
- Forum: Collaborazione
- Argomento: Cerco collaboratore
- Risposte: 6
- Visite : 4509
Re: Cerco collaboratore
Forse dovresti postare qualche screen. Comunque ti mando un pmVallo92 ha scritto:Posso dire che ho attualmente in lavorazione un simpatico gioco per dispositivi mobili che mi piacerebbe per prima cosa concludere. La parte grafica è completa al 70%, mentre la programmazione è all'inizio.
- 17/11/2014, 22:21
- Forum: Collaborazione
- Argomento: Cercasi Collaborazione
- Risposte: 6
- Visite : 3918
Re: Cercasi Collaborazione
Ma la grafica la disegni tu?magnarimo ha scritto:Gentilissimo,hai perfettamente ragione.
Io purtroppo non sò programmare, sono solo un creativo con tante idee.
- 14/11/2014, 23:48
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Collector HD
- Risposte: 15
- Visite : 11067
Collector HD
Ecco un vecchio gioco che ho riprogrammato in Game Maker (in origine il gioco doveva essere per cellulari). Descrizione: Raccogli tutte le gemme, quindi raggiungi l'uscita per procedere al livello successivo. Attenzione alle punte e agli altri oggetti in movimento. Nota: i nemici non possono oltrepa...