Io pensavo di dover fare il tutto con un'unico oggetto ecco perchè si geenrava l'ultimo problema
- Quindi mi consigli di usare 2 oggetti differenti per il SALTO_D e SALTO_S?
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- 30/08/2011, 14:34
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Aiuto Cambi sprites
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- 30/08/2011, 13:36
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- Argomento: Aiuto Cambi sprites
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Aiuto Cambi sprites
Salve Non riesco a cambiare correttamente gli sprites al mio player spero possiate darmi qualche procedura per riuscire a farlo correttamente GIOCO: PLATFORM ORIZZONTALE MOVIMENTO: DESTRA - SINISTRA - SALTO TASTI: freccia destra - freccia sinistra - shift POSIZIONI PER SPRITES: - FERMO_D se rilascio...
- 27/08/2011, 13:38
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- Argomento: Creare Tutorial - Player con ombra
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Re: Creare Tutorial - Player con ombra
Se vuoi il mio parere spassionato, prova a dedicarti ad un normale platform bidimensionale, perché di cose da imparare ne hai moltissime e non è il caso di partire subito con progetti così complessi. Non lo dico per scoraggiarti, ma per permetterti di raggiungere in fretta qualche risultato degno d...
- 27/08/2011, 9:51
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- Argomento: Creare Tutorial - Player con ombra
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Re: Creare Tutorial - Player con ombra
Ok. Ma dovresti settare la gravità per una caduta migliore, e anche fare il salto anche quando vai verso avanti, indietro. Si in effetti devo aggiungere anche quei salti... cmq se devo mettere la gravità non necessito di qualcosa che mi arresti la caduta? poi volevo sapere se ti sembra corretto il ...
- 27/08/2011, 9:44
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- Argomento: Uomo che corre - animazione
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Re: Uomo che corre - animazione
Non esageriamo adesso, é vero che un singolo sprite che non ha niente di particolare non merita un topic a se, ma ormai c'é e qualcuno potrebbe trovarlo utile. Prendi atto per la prossima volta mirkuto, é molto più utile eventualmente postare il sito che contiene lo sprite (e molti altri immagino) ...
- 26/08/2011, 19:56
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- Argomento: Uomo che corre - animazione
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Re: Uomo che corre - animazione
alrosa sarebbe critico? Quelle immagini sono praticamente inutili in qualunque gioco. Sono fatte male, hanno pochi frames e quei pochi non sono nemmeno centrati. Inoltre avendo solo l'animazione di quel tizio che corre non puoi fare niente, a meno di non voler creare un gioco privo di gameplay. Dav...
- 26/08/2011, 19:00
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- Argomento: Creare Tutorial - Player con ombra
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Re: Creare Tutorial - Player con ombra
Ti posto il file di quello che ho fatto io con il player
dato che non mi sposto orizzontalmente non ho settato la gravità
vedi se ti sembra corretto
FILE: http://www.megaupload.com/?d=N3OG7LOW
PS. E' realizzato con gm8
per saltare premi SHIFT
dato che non mi sposto orizzontalmente non ho settato la gravità
vedi se ti sembra corretto
FILE: http://www.megaupload.com/?d=N3OG7LOW
PS. E' realizzato con gm8
per saltare premi SHIFT
- 26/08/2011, 18:34
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- Argomento: Creare Tutorial - Player con ombra
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Creare Tutorial - Player con ombra
Salve volevo chiedere se si potesse realizzare un tutorial 2d su: - un player con 5 gdl (gradi di libertà), cioè capace di muoversi nelle 5 direzioni (destra,sinistra,sopra come profondità, sotto e salto] - e ke a questo venga abbinata un'ombra Ho sempre problemi nell'applicare l'ombra e il salto -I...
- 26/08/2011, 13:56
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- Argomento: Uomo che corre - animazione
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Re: Uomo che corre - animazione
Spesso ho cercato sprites utili e a volte non ho mai trovato niente... queste le ho scoperte per caso e le ho volute prendere
Le ho postate non per far vedere o notare un mio lavoro, ma per poter offrire qualcosa da poter usare che può essere utile anche a voi
Le ho postate non per far vedere o notare un mio lavoro, ma per poter offrire qualcosa da poter usare che può essere utile anche a voi
- 26/08/2011, 11:23
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- Argomento: Uomo che corre - animazione
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Re: Uomo che corre - animazione
No non sono opera mia, una volta trovate ho voluto condividerle con voiErling stone ha scritto:devo dire ben fatte ma sono opera tua?
Magari sapessi lavorare in grafica così!
- 25/08/2011, 19:24
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Re: salire e scendere Problema
Quindi vorrei sapere una cosa anche senza la versione pro e l'uso del 3d posso impostare la z?
- 25/08/2011, 19:18
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- Argomento: salire e scendere Problema
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Re: salire e scendere Problema
Forse non ci siamo capiti, perché mi parli di profondità z, mentre per me la profondità è y. Z è l'altezza. x è l'orizzontale Se fai un gioco come golden axe, le frecce dx-sx influenzano la variabile x, le frecce su-giù influenzano la y. Se salti, varia la z. In un gioco come golden axe, c'è sempre...
- 25/08/2011, 18:07
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Re: salire e scendere Problema
Quello che dici è giusto,inoltre il pallino rosso può essere facilmente sostituito dall'ombra, ma di fatto ho realizzato diverse righe blu appunto perchè il player si muove anche sotto e sopra nel senso di profondità e di conseguenza si hanno diverse z (nella visuale 3d sarebbe sempre la stessa z), ...
- 25/08/2011, 15:08
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Re: salire e scendere Problema
QUESTO RAGGIONAMENTO PUO' ESSERE APPLICATO???? Posto un'immagine per spiegarmi: http://img221.imageshack.us/img221/3365/piattaforma.png la divisione è fatta per rendere l'idea del taglio della view -la piattaforma inizia da sinistra -dopo dovrebbe continuare per un pò (nell'immagine non c'è) -a dest...
- 24/08/2011, 15:25
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Re: Dino a spasso nel tempo
io ho un calo di fps spaventoso mi va a 4-5 fps e non ho un computer brutto anzi è davvero buono no riesco a spiegarmi questo spaventoso calo Si infatti ho messo il file così senza cambiare quel valore... cmq il gioco devo ancora costruirlo, inoltre credo proprio di dover cambiare la funzione del s...
- 24/08/2011, 13:33
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Uomo che corre - animazione
Ecco per voi due gif utilissime:




- 23/08/2011, 22:57
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Re: metal gear
mi piacerebbe creare con voi un metal gear solid in versione arcade mi servono scripters e creatori di personaggi, io scrivo la storia e faccio le mappe useremo o :gm7: oppure :gm8: , tutto sarà a vostra scelta se non conoscete metal gear andate a cercarlo su youtube, sono in attesa di collaborazio...
- 23/08/2011, 20:00
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Re: DINO A SPASSO NEL TEMPO
Sarà un platform tipo Milo's Applequest ? :) Ti sconsiglio di usare un Digimon come personaggio, però. xD E' non lasciare la Room_Speed a 5. Comunque sembra un qualcosa di abbastanza ambizioso. Ho gia pensato ad un digimon leggermente modificato, ma temporaneo dovrebbe essere un platform, ma stile ...
- 23/08/2011, 19:44
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Dino a spasso nel tempo
Il gioco non è stato ancora realizzato ma a larghe linee questa è la storia: Il gioco Parla di un piccolo dinosauro che nella sua epoca vive tranquillo con tutti i parenti della sua razza. Un giorno un ufo atterra sulla sua terra e sparisce all'improvviso in mezzo la radura Il cucciolo incuriosito v...
- 23/08/2011, 16:34
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Re: salire e scendere Problema
L'unica cosa sensata che mi sento di dirti è di usare la coordinata z e non uno sprite che simuli l'altezza. Poi dovresti trovare il modo di impostare le coordinate del suolo (la via più facile e intuitiva credo sia usare oggetti invisibili), da confrontare con la coordinata z del giocatore: se z è...