La ricerca ha trovato 1508 risultati

da Vallo92
20/03/2013, 15:10
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Riproduzione suono movimento PG
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Re: Riproduzione suono movimento PG

potresti concatenarli con un editor audio (es: audacity) e riprodurli come unico suono mediante sound_play, poi quando il pg smette di camminare usi sound_stop per fermare il suono Questa è la soluzione più semplice, però visto che il PG fa un passo alla volta (quindi una pressione del tasto = un p...
da Vallo92
20/03/2013, 14:56
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Riproduzione suono movimento PG
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Riproduzione suono movimento PG

Dopo un po' di tempo rieccomi qua con una domanda! xD Sto creando un semplice giochino, ma mi sono bloccato in un piccolo problema per quanto riguarda la riproduzione del suono durante il movimento del PG. Questo è il codice che ho utilizzato per i movimenti: [codescript=]dx=lengthdir_x(1,direction)...
da Vallo92
21/02/2013, 21:05
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema zoom view
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Re: Problema zoom view

Xxshark888xX ha scritto:
Vallo92 ha scritto:Niente non funziona... Viene eseguito solo lo shake e nessuno zoom contemporaneo... :cry:
Scusa, se non ti da fastidio, potresti pubblicare il source del tuo gioco?
Ecco qui:
http://www.mediafire.com/?tdkdloseozdw6nb
da Vallo92
21/02/2013, 20:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema zoom view
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Re: Problema zoom view

Niente non funziona... Viene eseguito solo lo shake e nessuno zoom contemporaneo... :cry:
da Vallo92
21/02/2013, 19:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema zoom view
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Re: Problema zoom view

Ho provato con questo codice:

Codice: Seleziona tutto

if (shake>=20)
{
view_wview+=5
view_hview+=5
}
Ma la view, quando la variabile shake viene impostata a 20, non si muove affatto...
da Vallo92
21/02/2013, 19:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema zoom view
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Re: Problema zoom view

if shake=1 { view_wview-=4 view_hview-=4 shake=0 } else { view_wview+=4 view_hview+=4 } fammi indovinare, nell'if hai usato:"if shake=0", ma se shake viene impostata all'inizio con 0 è ovvio che parta da solo. La differenza sta nel fatto che if shake=1 significa che non è 0 e shake sta per essere t...
da Vallo92
21/02/2013, 18:33
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema zoom view
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Re: Problema zoom view

Ho provato ad inserire il codice che mi hai indicato, ma lo zoom parte in automatico non appena parte il gioco.. :( Ti faccio vedere come ho impostato i vari eventi in modo che tu possa capire meglio cosa ho combinato: http://s17.postimage.org/h2btfhphr/image.jpg http://s17.postimage.org/gqud2q91r/i...
da Vallo92
21/02/2013, 17:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema zoom view
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Re: Problema zoom view

quando inizia lo shake crea due variabili e immettici i valori di view_wiew e view_hview, quando lo shake è finito imposta view_wiew e l'altra ai valori immessi nelle due variabili. Se invece vuoi che ritorni gradualmente come prima fai l'inverso del codice che hai postato finchè non corrisponde al...
da Vallo92
21/02/2013, 17:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema zoom view
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Re: Problema zoom view

che codice hai usato per zoommare la view? il codice che hai postato non dovrebbe centrare niente. Ho provato riprovato prima utilizzando il codice: view_wview+=4 view_hview+=4 Lo zoom funziona però appena parte inizia a zommare all'infinito, mentre io vorrei che zommasse solo durante lo shake e po...
da Vallo92
20/02/2013, 18:53
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema zoom view
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Problema zoom view

Nel mio gioco sto cercando di inserire un oggetto che, quando viene colpito dal PG, scuote lo schermo e zoomma contemporaneamente la view. Fino ad ora sono riuscito a inserire lo "shake" della view utilizzando questi comandi: http://s3.postimage.org/qk015mpwj/img.jpg Adesso sto cercando di inserire ...
da Vallo92
17/02/2013, 20:15
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Ancorare obj a altro obj
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Re: Ancorare obj a altro obj

//STEP obj_light x=obj_pg.x+lenght_dirx(obj_pg.direction, <DISTANZA>); y=obj_pg.y+lenght_diry(obj_pg.direction, <DISTANZA>); Scusa Snake, ho appena provato, ma la luce rimane sempre fissa in una direzione.... :? è una truffa perchè solo mettendo l'oggetto controller a luci spente l'engine ciuccia i...
da Vallo92
17/02/2013, 19:33
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Ancorare obj a altro obj
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Re: Ancorare obj a altro obj

lo smartcoso engine è una truffa.. lasciatelo perdere, anzi lasciateli perdere tutti e usate il light di tizzio, più veloce di tutti, con la migliore qualità. Perché dici che è una truffa? :lol: Il light engine di Tizzio è questo giusto? http://tizsoft.altervista.org/Tlighting/doc/ Volevo provarlo,...
da Vallo92
17/02/2013, 19:22
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Ancorare obj a altro obj
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Re: Ancorare obj a altro obj

Solid Snake ha scritto:

Codice: Seleziona tutto

//STEP obj_light

x=obj_pg.x+lenght_dirx(obj_pg.direction, <DISTANZA>);
y=obj_pg.y+lenght_diry(obj_pg.direction, <DISTANZA>);
Grazie mille!
La <DISTANZA> è la distanza tra l'origine del pg e quella della luce?
da Vallo92
17/02/2013, 19:04
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Argomento: Ancorare obj a altro obj
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Ancorare obj a altro obj

Girovagando per la rete ho trovato questo (a mio parere) ottimo light engine: http://cbna.forumactif.com/t10023-cbna-smartlight-moteur-de-lumiere Avevo intenzione di creare, per divertimento, un un semplice gioco in top down, come questo screen preso direttamente dalle immagini dell'engine: http://w...
da Vallo92
15/02/2013, 9:45
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Argomento: Mostrare punteggio ottenuto su social network
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Re: Mostrare punteggio ottenuto su social network

Ho trovato questo: https://developers.facebook.com/docs/howtos/scores/ , ma non ci ho capito molto... :(

Qualcuno sa aiutarmi?
da Vallo92
13/02/2013, 16:01
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Argomento: Problema messa in pausa gioco
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Re: Problema messa in pausa gioco

Probabilmente si sposta perché nel menu di pausa cambi l'allineamento di un testo in draw (draw_set_valign). Il tuo punteggio idealmente non assegna nessun allineamento, e pertanto mantiene l'ultimo chiamato, che é quello del menu, nonostante il menu sia chiuso. Io generalmente come regola mi impon...
da Vallo92
13/02/2013, 15:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema messa in pausa gioco
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Problema messa in pausa gioco

Ciao a tutti, vorrei chiedervi aiuto per un piccolo problema che ho con la messa in pausa di una mia creazione con GM. Il link di prova del gioco è il seguente (non fate caso al link è soltanto di prova): http://sharevideos.netsons.org/gioco/ Adesso vi spiego il problema: Ho creato due oggetti "invi...
da Vallo92
05/02/2013, 20:51
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Mostrare punteggio ottenuto su social network
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Re: Mostrare punteggio ottenuto su social network

Solid Snake ha scritto:
Vallo92 ha scritto: per esercitarmi un po' con GM oggi ho provato a ricreare il gioco di Snake.
Ah, ci sono arrivato ora! :lol:
da Vallo92
05/02/2013, 19:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Mostrare punteggio ottenuto su social network
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Re: Mostrare punteggio ottenuto su social network

Solid Snake ha scritto:No, non lo mai usato... sicuramente sul forum ci sara qualcuno...
Ah ok.... Allora cosa intendevi con "Il mio gioco?"? xD
da Vallo92
05/02/2013, 18:18
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Mostrare punteggio ottenuto su social network
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Re: Mostrare punteggio ottenuto su social network

Solid Snake ha scritto:Il mio gioco? :mrgreen:
Comunque: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=520954
Avevo già trovato quel post, ma non riuscivo a farlo funzionare... :(

Hai un gioco in cui hai inserito questa funzione? Potrei vederlo per vedere come funziona?