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da Jak
12/03/2018, 21:23
Forum: Generale
Argomento: Non riesco ad entrare in gmitalia
Risposte: 11
Visite : 10653

Re: Non riesco ad entrare in gmitalia

La versione della crittografia è aggiornata ed è appunto non supportata da quel vecchiume, non è il sito ad essere obsoleto ma quel pc/browser. Le soluzioni possibili sono quelle che ho già elencato.
da Jak
11/03/2018, 12:06
Forum: Generale
Argomento: Non riesco ad entrare in gmitalia
Risposte: 11
Visite : 10653

Re: Non riesco ad entrare in gmitalia

L'unica cosa che mi viene in mente, visto il recente cambiamento, è che il sito è passato ad https. Probabilmente su xp non aggiornano i browser da troppo tempo oppure ti stai ancora sforzando di usare internet explorer. Da un paio d'anni il mondo intero ha cominciato a non supportare più XP ed orma...
da Jak
19/02/2018, 19:07
Forum: Generale
Argomento: HTTPS
Risposte: 14
Visite : 13707

Re: HTTPS

Il lucchetto mancato è dovuto a link non sicuri in giro. Pur essendo sicuro il sito determinate immagini non vengono automaticamente sistemate, tipo le vostre firme.
da Jak
09/02/2018, 21:25
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema con enum!
Risposte: 2
Visite : 2580

Re: Problema con enum!

La sintassi è corretta, dove hai messo quel codice? Ti consiglio di fare uno o più script dedicati alle enum. So che le enum negli script possono dare problemi se vengono richiamati in giro, e danno errore se le metti altrove poichè devono essere calcolati come costanti. Ricontrolla il codice che lo...
da Jak
04/02/2018, 11:18
Forum: Teoria
Argomento: Diagramma di Voronoi
Risposte: 8
Visite : 27623

Re: Diagramma di Voronoi

Son passate quasi 2 settimane ormai. Com'è andata?
da Jak
24/01/2018, 19:57
Forum: Teoria
Argomento: Diagramma di Voronoi
Risposte: 8
Visite : 27623

Re: Diagramma di Voronoi

Anche se è molto dispendiosa per ora comincierei a trovare i collegamenti proprio con la soluzione più lenta di controllare tutti i pixel. Per sfruttare metodi più veloci bisognerà cominciare già con la generazione a pensare in modo diverso e non usare minimamente i pixel. Ho qualche idea ma comunqu...
da Jak
23/01/2018, 20:08
Forum: Teoria
Argomento: Diagramma di Voronoi
Risposte: 8
Visite : 27623

Re: Diagramma di Voronoi

Per cosa devi fare sta roba nello specifico? Avere dettagli su cosa ti è utile e cosa no e con quale apporssimazione sicuramente aiuta Ho paura che fare la media porterebbe sfalsare il diagramma di voronoi anche se non ne sono sicuro. Potrebbe essere più utile agire preventivamente ed al posto di fa...
da Jak
22/01/2018, 19:16
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Velocizzare codice, un vostro parere
Risposte: 4
Visite : 3579

Re: Velocizzare codice, un vostro parere

Hai provato a togliere show_debug_message() ? Già quella funzione è sconsigliata e qui parliamo addirittura di un for che crea migliaia di messaggi in contemporanea che probabilmente non vengono chiusi quando chiudi l'applicazione. Probabilmente di crea uno stack troppo grande che sputtana tutto. Co...
da Jak
21/01/2018, 12:49
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Non capisco la differenza di fps (ds_grid)
Risposte: 3
Visite : 2608

Re: Non capisco la differenza di fps (ds_grid)

Certo che puoi invece! Basta fare "array=0" e trasformarlo da array a variabile, in questo modo il garbage collector di GM penserà al resto ed eliminerà l'array. Chiaramente è più rischioso perchè se ti porti l'array in giro nel programma questo rimarrà in memoria anzichè dare errore e ti risulterà ...
da Jak
18/01/2018, 22:37
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Non capisco la differenza di fps (ds_grid)
Risposte: 3
Visite : 2608

Re: Non capisco la differenza di fps (ds_grid)

Fatico un pò a capire come vengono usati questi script, a guardarli sembrano cose completamente diverse. I motivi comunque possono essere molteplici, per esperienza ti assicuro che con game maker l'apparenza inganna e solo benchmark intensivi ti fanno capire la natura delle cose. Game maker è ben di...
da Jak
17/01/2018, 19:59
Forum: Teoria
Argomento: Diagramma di Voronoi
Risposte: 8
Visite : 27623

Re: Diagramma di Voronoi

Di voronoi non so ma in genere per fare terreni procedurali va benissimo un'algotitmo di random qualunque. Al massimo lo adatti più avanti aggiungendo il voronoi. Senza bestemmiare troppo devi andare per strati sempre più dettagliati come puoi capire semplicemente guardando le figure qui: http://dev...
da Jak
12/01/2018, 19:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ERRORE in GMS
Risposte: 1
Visite : 2548

Re: ERRORE in GMS

Penso che sia l'utilizzo del show_message() all'interno dell'evento draw. show_message() è una funzione che andrebbe suata più che altro per debuggare ma se non sbaglio è fortemente sconsigliata da utilizzare in quanto "problematica" (come è successo adesso) Altra cosa che mi viene in mente è l'atti...
da Jak
02/12/2017, 10:47
Forum: GameMaker 3D
Argomento: Problema Collisioni muro in FPS 3D
Risposte: 3
Visite : 18510

Re: Problema Collisioni muro in FPS 3D

Se il movimento lo calcoli per conto tuo non usare le variabili interne di GM altrimenti farai sia i tuoi movimenti sia quelli che GM fa normalmente, risultando in un movimento doppio rispetto a quello desiderato. Probabilmente non si incastra per colpa del tuo codice ma proprio per colpa di game ma...
da Jak
25/11/2017, 13:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Importare file immagine in Game Maker 8
Risposte: 8
Visite : 5384

Re: Importare file immagine in Game Maker 8

Procedi per gradi per capire dove sta il problema.
Sprite_add() restituisce -1 se fallisce, usa qualche messaggio per vedere se importa bene lo sprite.
Se lo fa verifica che la clonazione dello sprite non sia problemi, disegna direttamente lo sprite importato draw_sprite(importa_immagine_01,-1,0,0)
da Jak
23/11/2017, 23:24
Forum: Domande e Risposte
Argomento: evento global double touch
Risposte: 1
Visite : 1945

Re: evento global double touch

Probabilmente il basso framerate ed il ritardo del tuo telefonino a leggere gli input, oppure considerato diversamente tipo uno swipe, potrebbe dare problemi. Altro motivo è che il mouse si muove molto poco o niente durante un doppio click mentre usando un dito l'area è molto più vasta e cambia molt...
da Jak
23/11/2017, 23:04
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Importare file immagine in Game Maker 8
Risposte: 8
Visite : 5384

Re: Importare file immagine in Game Maker 8

Certo che si può! La funzione per importare le immagini è sprite_add() e fa esattamente ciò che vuoi, ossia caricare uno sprite erestituisce un'indice che puoi assegnare ad una variabile, spulcia il manuale per vedere quale sue versioni ti aggrada. Ce ne sono varie in base al file che vuoi importare...
da Jak
09/09/2017, 18:49
Forum: Domande e Risposte
Argomento: GcmIntentService
Risposte: 1
Visite : 2327

Re: GcmIntentService

Hai provato a pulire l'output della compilazione? (tasto "clean", il pennellino subito a destra del pulsante per avviare il gioco https://i.gyazo.com/545e64da9a4de181a398dfddd6ce823e.png) Altrimenti prova anche ad esportare il progetto e reimportarlo per fare una pulizia generale. Probabilmente non ...
da Jak
07/09/2017, 18:57
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Schermata completamente nera all'avvio di alcuni giochi
Risposte: 7
Visite : 4273

Re: Schermata completamente nera all'avvio di alcuni giochi

Sarebbe interessante capire la versione di GM dei vari giochi e sopratutto che OS da problemi. Eventualmente gli interessati possono contattarmi per farmi compilare il gioco con GMS2 nella speranza risolva il problema. Pensavo di farlo già da tempo questo "servizio a richiesta". Almeno per i giochi ...
da Jak
29/08/2017, 18:28
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
Risposte: 73
Visite : 70297

Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Non sapevo aveste fatto una live dove lo platinate! É possibile rivederla da qualche parte? Se fosse stata registrata l'avremmo comunque rimossa per eccesso di bestemmie :asd: E che per fortuna quando sono stato io a platinarlo non abbiamo proprio fatto nessuna live. Roba che veniva l'esercito a pr...