Anche io concordo, ci sono cose che GM non può fare, tipo la gestione dell'antialiasing, in alcuni linguaggi è gestita automaticamente e perfettamente cosa che GM non ha (per quanto ne so).
Linguaggi come C++ ed altri possono accedere alla memoria e gestire le risorse cosa che GML (sembra più che ovvio) ed altri non fanno, tipo il Java.
Giochi non-GM nella competizione
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Re: Giochi non-GM nella competizione
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Re: Giochi non-GM nella competizione
Un neologismo è una parola completamente nuova, non modificare il significato di una parola perchè un giorno mi sono svegliato ed ho pensato ``Hah! La parola `ano' dovrebbe significa pane e mortadella invece di apertura anale!''. Possiamo comunicare e capirci proprio perchè le parole hanno un significato, quindi cane Hitler fagioli omosfintere (``neologismi''), ok?Jak ha scritto:Gliel'ho dato io il significato, dicasi neologismi._DT ha scritto:normalfag e faggot non significano quello che pensi, faggoat.
Non proprio, ma quasi.Xeryan ha scritto:Quindi due cose proprio diverse. Si può definire populismo ?Normalfag = A derogatory term used to insult the antithesis of most internet dwellers. Normalfags are typically people who enjoy mainstream things and live typical, ignorant, mundane lives.
Per quelli che stanno ancora votando, mi sono già arreso.
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Re: Giochi non-GM nella competizione
devo assolutamente apparire in questo topic prima che venga (sacrosantamente!!) lockato.
spero solo che non passi la spazzola purificatrice di nessun admin, troppo divertente
ma perchè dite "votato sì", "votato no"? non vedo il sondaggio.
Io voterei "no" per coerenza logica "torneo ufficiale" di "GameMaker Italia".
Però l'idea può essere riciclata per una delle tante minicompetizioni che appaiono.
PS: ma html5 non è escluso dalla competizione? Il regolamente non chiede che siano applicazioni per windows, e che deve essere consegnato l'exe (escludendo così html5 direi)?
Per come lo interpretavo io le regole preveedono solo giochi per windows exe. Comprensibile, diventerebbe difficile confrontare giochi per iphone, android, windows e mac. Specialmente ci sarebbero pochi giudici che possono provare tutto.
spero solo che non passi la spazzola purificatrice di nessun admin, troppo divertente
ma perchè dite "votato sì", "votato no"? non vedo il sondaggio.
Io voterei "no" per coerenza logica "torneo ufficiale" di "GameMaker Italia".
Però l'idea può essere riciclata per una delle tante minicompetizioni che appaiono.
PS: ma html5 non è escluso dalla competizione? Il regolamente non chiede che siano applicazioni per windows, e che deve essere consegnato l'exe (escludendo così html5 direi)?
Per come lo interpretavo io le regole preveedono solo giochi per windows exe. Comprensibile, diventerebbe difficile confrontare giochi per iphone, android, windows e mac. Specialmente ci sarebbero pochi giudici che possono provare tutto.
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by Lego: Vado in un bar e faccio "votiamo che quel tizio la in fondo venga buttato fuori", ma perché?
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Re: Giochi non-GM nella competizione
Baron il sondaggio c'era fino a poco fa, evidentemente dopo aver visto i 15 contrari contro i 5 favorevoli _DT ha pensato bene di offuscarlo
Il regolamento prevede che i giochi funzionino su windows e siano dei files exe. Niente vieta di esportare per HTML5 o cellulari ma se non c'é una versione per windows, il gioco non risulta accettato. Sta scritto, leggetele le regole
Il regolamento prevede che i giochi funzionino su windows e siano dei files exe. Niente vieta di esportare per HTML5 o cellulari ma se non c'é una versione per windows, il gioco non risulta accettato. Sta scritto, leggetele le regole
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Re: Giochi non-GM nella competizione
adesso mi aspetto che qualcuno faccia un gioco html5, zippi tutto, rinomini il file
trollata_con_flame_non_lanciarmi.exe
trollatta_con_flame_DOPPIO_CLICK_QUI.bat
nel batch scompatto, apro l'html e pretendo di essere accettato
mica avrò letto 4 pagine di disquisizioni sterili per poi non divertirmi neanche un po'...
PS: cmq la fantasi per aggirare le regole l'ho trovata limitata...
faccio un gioco con <metti il nome di un linguaggio o di un tool qui>,
lo metto in una sottocartella.
Con GM faccio un bel launcher che come prima (ed unica) azione apre l'exe/html5 della sottocartella... et voilà!
PPS: Stavo scherzando, una cosa del genere sarebbe più irritante che divertente se fatta davvero
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nel batch scompatto, apro l'html e pretendo di essere accettato
mica avrò letto 4 pagine di disquisizioni sterili per poi non divertirmi neanche un po'...
PS: cmq la fantasi per aggirare le regole l'ho trovata limitata...
faccio un gioco con <metti il nome di un linguaggio o di un tool qui>,
lo metto in una sottocartella.
Con GM faccio un bel launcher che come prima (ed unica) azione apre l'exe/html5 della sottocartella... et voilà!
PPS: Stavo scherzando, una cosa del genere sarebbe più irritante che divertente se fatta davvero
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Re: Giochi non-GM nella competizione
Baron trollando ?? D:
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Re: Giochi non-GM nella competizione
Sono d'accordo con chi vuole che resti solo GM-made la competizione.
E' un evento dedicato alla community di GAME MAKER Italia, quindi penso che sia corretto che chi partecipa lo faccia con creazioni fatte con GM...
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