AniQu3n - Software di animazione scheletrale

Tutto ciò che avete creato con GM, ma che non è a scopo ludico.
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guidox
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Re: AniQu3n - Software di animazione scheletrale

Messaggio da guidox »

Come cambio la posizione del perno di un oggetto? o.O
EDIT: trovato trovato... :lol:
Comunque molto figo, fatto davvero bene, abbastanza intuitivo e sopratutto utile. :D
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Lord Of Destruction
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Re: AniQu3n - Software di animazione scheletrale

Messaggio da Lord Of Destruction »

Molto bello, complimenti!
Per le animazioni ad interpolazione, consiglierei una timeline di n secondi su cui puoi inserire dei keyframe (frame chiave, cioè quelli in cui hai effettivamente modificato qualcosa). Per esempio, aggiungo un keyframe a 0 con l'oggetto in alto a destra, poi un keyframe a 10 con l'oggetto in basso a sinistra. Gli altri frame intermedi, saranno l'interpolazione fra i due (quindi l'immagine che và da un angolo all'altro).

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dt_3_dt
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Re: AniQu3n - Software di animazione scheletrale

Messaggio da dt_3_dt »

Lo sto provando adesso, l'unico problema che ho riscontrato fino ad ora e che in alcuni sotto menù le scritte escono sgranate e si fatica a leggerle, forse è colpa della risoluzione dello schermo.

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civic71
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Re: AniQu3n - Software di animazione scheletrale

Messaggio da civic71 »

Non sapevo/ricordavo avessi creato questo animatore :shock: .

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