Tenevo a dirvi che in questo gioco ci saranno soli sprite disegnati, quindi niente modelli eccetto qualche eccezione .
Sarà come doom in sintesi.
Pensavo di fare un ambiente 3D solo per un motivo: per fare la fisica che non sono riuscito a fare in 2D.
Il problema e' che ora che ho fatto una visuale in terza persona dello sprite... il gioco risulta capovolto.
Come fare poi in modo che la camera possa essere ruotata dell'angolo che voglio io? devo trovare la giusta angolazione da dove far visualizzare il gioco.
Grazie.
PS:
Per proiettare il personaggio in terza ho usato questo codice:
DRAW EVENT:
Codice: Seleziona tutto
d3d_set_projection_ext(x,y,15,obj_player.x,obj_player.y,10,0,0,-6,60,1024/600,1,32000);