Imposto la visuale 3d, funziona, ma solo se imposto una comunissima view 2d, altrimenti mi inquadra tutta la stanza, inoltre non inquadra anche fuori dalla room, come una view 3d dovrebbe fare.
Insomma mi considera solo i dati della view 2d e non le indicazioni di quella 3d(d3d_set_projection(tank.x,tank.y-52.6,tank.z+300,tank.x,tank.y+53,tank.z+240,0,0,1)).
Grazie tante in anticipo.
problema visuale
Re: problema visuale
infatti non usare il "FOLLOW OBJECT" integratomanzopan ha scritto:Imposto la visuale 3d, funziona, ma solo se imposto una comunissima view 2d, altrimenti mi inquadra tutta la stanza, inoltre non inquadra anche fuori dalla room, come una view 3d dovrebbe fare.
Insomma mi considera solo i dati della view 2d e non le indicazioni di quella 3d(d3d_set_projection(tank.x,tank.y-52.6,tank.z+300,tank.x,tank.y+53,tank.z+240,0,0,1)).
Grazie tante in anticipo.
sfrutta le variabili view_xview view_yview (possono essere cambiate)
tipo fai
view_xview=tank.x-view_wview/2;
view_yview=tank.y-view_hview/2;
EDIT: aspetta ma in 3d non dovrebbe esserci questo problema...
dai una descrizione migliore
-tipo di gioco
-tipo di visuale
-altri dettagli utili per capire il problema
Re: problema visuale
Grazie ora funziona!
Re: problema visuale
ah ok allora avevo capito bene il problema
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