Rotazione auto3d in curva

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alrosa
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Rotazione auto3d in curva

Messaggio da alrosa »

Ho due domande da farvi
1. In Un gioco di corse in 3D come posso fare che quando si preme left l'auto si ruota sempre piu' quanto il tasto e' premuto?
2. Come posso fare la steessa cosa per l'ai?
grazie in anticipo
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fra3point
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Re: Rotazione auto3d in curva

Messaggio da fra3point »

intendi che gira gradualmente e non di botto?

P.S: d3d o u3d?
draw_text(100,100,"fra3point");

Progetti in corso:
Spoiler
Tuning Paradise --> 10%

Saw: The Game --> 60%

Tropic Races --> 40%

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alrosa
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Re: Rotazione auto3d in curva

Messaggio da alrosa »

fra3point ha scritto:intendi che gira gradualmente e non di botto?

P.S: d3d o u3d?
Esattamente come posso fare?
P.s. Uso il d3d
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Jak
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Re: Rotazione auto3d in curva

Messaggio da Jak »

fai una variabile "rotazione_ruote" e fai in caso si premette il tasto per girare:

Codice: Seleziona tutto

if (rotazione_ruote>rotazione_ruote_max) {rotazione_ruote=rotazione_ruote_max}      //da un limite alla rotazione delle ruote
angolo_macchina+=rotazione_ruote     //ruota la maccina di quanto sono girate attualmente le ruote
Ma se non sai fare nemmeno questa cosa(2 righe di codice) dubito tu possa gestire un'intero gioco di corse ma vabbè, io ti ho avvisato poi fai te :roll:
Time to feel, time to believe
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alrosa
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Re: Rotazione auto3d in curva

Messaggio da alrosa »

Grazie
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