Come faccio a disegnare due elissoidi dallo stesso oggetto in modo che gli stessi abbiano angolazioni differenti?
Quello che sto cercando di ottenere è un pianeta che ruota su se stesso e un altro elissoide poco più grande che ruota in senso opposto e rappresenta l'atmosfera.
Se uso due volte d3d_add_rotation il secondo elissoide non viene disegnato
Due elissoidi disegnati ad angolazioni differenti
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Re: Due elissoidi disegnati ad angolazioni differenti
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d3d_transform_set_identity();
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