Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PSVita
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Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PSVita
Today at GDC, we're thrilled to announce a strategic partnership with Sony to offer GameMaker: Studio support for PlayStation®4, PlayStation®Vita and PlayStation®3. This makes publishing GameMaker: Studio games to PlayStation® platforms easy and free of charge for all licensed PlayStation developers.
GameMaker: Studio support for PlayStation’s licensed developer program also includes support for PSNSM features as well as licensed platform peripherals including controllers, control inputs and cameras.
“Today’s announcement is a major milestone in our strategy to make powerful, cross-platform game development more widely accessible,” said Sandy Duncan, Chief Executive Officer at YoYo Games. “It’s particularly good news for the Indie development community in that it will remove the complexity barrier that exists in delivering Indie gaming experiences to PlayStation users.”
“We are pleased to be working with YoYo Games to deliver GameMaker: Studio for our PlayStation platforms,” said Teiji Yutaka, Senior Vice President, Technology Platform of Sony Computer Entertainment Inc. “PlayStation users will soon be allowed to enjoy a wide variety of creative games including unique indie game titles from GameMaker's growing global community of developers, which includes some of the most acclaimed independent talent in the world including indie development community.”
YoYo Games will be demonstrating games created with GameMaker: Studio running on PS4 and PS Vita at GDC starting today, Wednesday, March 19 through Friday, March 21 at booth 1924.
The GameMaker: Studio open beta for licensed PlayStation developers will be available immediately following GDC. GameMaker: Studio’s exports for PS4, PS Vita and PS3 are currently in development, with availability to licensed developers expected April 30 for PS4, May 30 for PS Vita and June 30 for PS3.
Anyone interested in becoming a licensed PlayStation® developer can register their interest with SCE at https://www.companyregistration.playstation.com/.
GameMaker: Studio support for PlayStation’s licensed developer program also includes support for PSNSM features as well as licensed platform peripherals including controllers, control inputs and cameras.
“Today’s announcement is a major milestone in our strategy to make powerful, cross-platform game development more widely accessible,” said Sandy Duncan, Chief Executive Officer at YoYo Games. “It’s particularly good news for the Indie development community in that it will remove the complexity barrier that exists in delivering Indie gaming experiences to PlayStation users.”
“We are pleased to be working with YoYo Games to deliver GameMaker: Studio for our PlayStation platforms,” said Teiji Yutaka, Senior Vice President, Technology Platform of Sony Computer Entertainment Inc. “PlayStation users will soon be allowed to enjoy a wide variety of creative games including unique indie game titles from GameMaker's growing global community of developers, which includes some of the most acclaimed independent talent in the world including indie development community.”
YoYo Games will be demonstrating games created with GameMaker: Studio running on PS4 and PS Vita at GDC starting today, Wednesday, March 19 through Friday, March 21 at booth 1924.
The GameMaker: Studio open beta for licensed PlayStation developers will be available immediately following GDC. GameMaker: Studio’s exports for PS4, PS Vita and PS3 are currently in development, with availability to licensed developers expected April 30 for PS4, May 30 for PS Vita and June 30 for PS3.
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- SuperMat
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Andrebbe messa pure la notizia sul sito, io non posso fino a domani, se c'è qualcuno che lo fa prima è pure meglio.
BTW, notizia fantastica, c'è da vedere il costo, ma sicuramente grazie anche allo snellimento delle politiche verso gli indie, pubblicare su console é ormai tutt'altro che utopia e andrebbe cominciato ad essere preso in considerazione... sperando che dopo il mondo PlayStation ci sia un effetto domino con partnership pure con le altre due big.
BTW, notizia fantastica, c'è da vedere il costo, ma sicuramente grazie anche allo snellimento delle politiche verso gli indie, pubblicare su console é ormai tutt'altro che utopia e andrebbe cominciato ad essere preso in considerazione... sperando che dopo il mondo PlayStation ci sia un effetto domino con partnership pure con le altre due big.
Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Notizia fantastica,inoltre cercando su google ho trovato questo pezzo di articolo:
"You will need dev kits and be a registered dev with Sony to publish games, and this export functionality will be release for free for Studio owners (usually export licenses range from $100-300)."
Tra Sony che sembra che stia dando molto supporto agli indie con PS4 quindi è probabile che vedremo molti più giochi sul PSN
"You will need dev kits and be a registered dev with Sony to publish games, and this export functionality will be release for free for Studio owners (usually export licenses range from $100-300)."
Tra Sony che sembra che stia dando molto supporto agli indie con PS4 quindi è probabile che vedremo molti più giochi sul PSN
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Realizzare giochi per console è un ottima notizia .
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Cash ha scritto:Notizia fantastica,inoltre cercando su google ho trovato questo pezzo di articolo:
"You will need dev kits and be a registered dev with Sony to publish games, and this export functionality will be release for free for Studio owners (usually export licenses range from $100-300)."
Tra Sony che sembra che stia dando molto supporto agli indie con PS4 quindi è probabile che vedremo molti più giochi sul PSN
GRATIS?! Finché non vedo, non credo. Se fosse, mi corro a prendere una PsVita e ci smanetto un po'. GM è costretto a recuperare terreno sugli altri engines, e mi fa molto, molto piacere.
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Quindi è necessario avere i devkit... che costano diverse migliaia di dollariCash ha scritto:You will need dev kits and be a registered dev with Sony to publish games
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Costano,ma sembra che Sony abbia deciso di darli gratis ad alcuni sviluppatori indipendenti(http://www.vg247.com/2013/07/26/ps4-dev ... dy-rumour/). Ovviamente bisogna avere un bel gioco,dubito che facciano passare anche tutto lo schifo che viene creato con GMJak ha scritto:Quindi è necessario avere i devkit... che costano diverse migliaia di dollariCash ha scritto:You will need dev kits and be a registered dev with Sony to publish games
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Ciao ragazzi,
avete qualche notizia in più sui moduli PlayStation?
E' la notizia che mi ha dirottato verso game maker
fg
avete qualche notizia in più sui moduli PlayStation?
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Che altre info vorresti avere? Gli exporter usciranno tra non molto (a quanto è scritto nell'articolo), quindi è questione di poco tempo.funkygallo ha scritto:Ciao ragazzi,
avete qualche notizia in più sui moduli PlayStation?
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Comunque se vuoi esportare su PS ti consiglio di iniziare a metterti da parte un bel 'po' di soldi perché la pubblicizzazione sul PSN con un account da sviluppatore costerà sicuramente moltissimo!
-Questi occhiali da sole le stanno benissimo. Vuole provarli con le lenti più scure?
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
..sai non credo costerà molto, non dico gratis ma nemmeno cifre tipo 10.000 euro. Ci sarà un fees tipo playstation mobile ovvero 99 Euro.Vallo92 ha scritto:Che altre info vorresti avere? Gli exporter usciranno tra non molto (a quanto è scritto nell'articolo), quindi è questione di poco tempo.funkygallo ha scritto:Ciao ragazzi,
avete qualche notizia in più sui moduli PlayStation?
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Comunque se vuoi esportare su PS ti consiglio di iniziare a metterti da parte un bel 'po' di soldi perché la pubblicizzazione sul PSN con un account da sviluppatore costerà sicuramente moltissimo!
Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Sarà molto più alto,nel costo devi includere anche i devkit,sui 2500$, e il gioco dovrà avere un minimo di qualità che pochissimi giochi fatti con GM hannofunkygallo ha scritto:..sai non credo costerà molto, non dico gratis ma nemmeno cifre tipo 10.000 euro. Ci sarà un fees tipo playstation mobile ovvero 99 Euro.Vallo92 ha scritto:Che altre info vorresti avere? Gli exporter usciranno tra non molto (a quanto è scritto nell'articolo), quindi è questione di poco tempo.funkygallo ha scritto:Ciao ragazzi,
avete qualche notizia in più sui moduli PlayStation?
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Bhe vediamo cosa sparano come prezzo di licenza. Ovviamente il primo target rimane PC/MAC, poi PS3 PS4, PS Vita, Xbox One e 3DS, visto che GM supporterà anche queste consoleCash ha scritto:Sarà molto più alto,nel costo devi includere anche i devkit,sui 2500$, e il gioco dovrà avere un minimo di qualità che pochissimi giochi fatti con GM hannofunkygallo ha scritto:..sai non credo costerà molto, non dico gratis ma nemmeno cifre tipo 10.000 euro. Ci sarà un fees tipo playstation mobile ovvero 99 Euro.Vallo92 ha scritto:Che altre info vorresti avere? Gli exporter usciranno tra non molto (a quanto è scritto nell'articolo), quindi è questione di poco tempo.funkygallo ha scritto:Ciao ragazzi,
avete qualche notizia in più sui moduli PlayStation?
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Non hai capito. I devkit devono essere presi "a parte" contattando personalmente la sony e comprando un devkit sui 2500$. Non basta vedere i prezzi del modulo di game maker, quello è una cosa a parte che da solo senza devkit è completamente inutile.funkygallo ha scritto:Bhe vediamo cosa sparano come prezzo di licenza.
Così come per il compiler devi installarti varie cose lo stesso vale per quelle piattaforme con la differenza che visual studio lo pigli gratuitamente, i dekvit sony no.
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Jak ha scritto:Non hai capito. I devkit devono essere presi "a parte" contattando personalmente la sony e comprando un devkit sui 2500$. Non basta vedere i prezzi del modulo di game maker, quello è una cosa a parte che da solo senza devkit è completamente inutile.funkygallo ha scritto:Bhe vediamo cosa sparano come prezzo di licenza.
Così come per il compiler devi installarti varie cose lo stesso vale per quelle piattaforme con la differenza che visual studio lo pigli gratuitamente, i dekvit sony no.
Si Jak lo so cosa è un dev kit. Bisogna vedere se fanno come hanno fatto con la PS Vita, che può essere usata come "dev kit" con il tool ufficiale Sony, quello utilizzato per il PlayStation mobile.
Comunque sia, non credo che $2500 siano un ostacolo invalicabile.
Il vero problema sarà far pasare il proprio gioco al settore qualità di Sony/M$/Nintendo, che è poi la vera barriera.
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Ma è una supposizione o una cosa confermata? Se è confermata, potresti citare la fonte?funkygallo ha scritto:
Bhe vediamo cosa sparano come prezzo di licenza. Ovviamente il primo target rimane PC/MAC, poi PS3 PS4, PS Vita, Xbox One e 3DS, visto che GM supporterà anche queste console
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Certo ecco il linkSuperMat ha scritto:Ma è una supposizione o una cosa confermata? Se è confermata, potresti citare la fonte?funkygallo ha scritto:
Bhe vediamo cosa sparano come prezzo di licenza. Ovviamente il primo target rimane PC/MAC, poi PS3 PS4, PS Vita, Xbox One e 3DS, visto che GM supporterà anche queste console
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=615010
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Ah ok quindi diciamo che è una mezza conferma... bene bene.funkygallo ha scritto:Certo ecco il linkSuperMat ha scritto:Ma è una supposizione o una cosa confermata? Se è confermata, potresti citare la fonte?funkygallo ha scritto:
Bhe vediamo cosa sparano come prezzo di licenza. Ovviamente il primo target rimane PC/MAC, poi PS3 PS4, PS Vita, Xbox One e 3DS, visto che GM supporterà anche queste console
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=615010
Sviluppare qualcosa su 3DS mi stuzzicherebbe non poco, oltre che su Vita.
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Re: Notizia: GMStudio: moduli esportazione per PS3, PS4 e PS
Se qualcuno è disposto a spendere 2500$ (che non so a te ma a me non sembra affatto poco) dubito che tiri fuori spazzatura che la sony si rifiuterà di pubblicare.funkygallo ha scritto:Comunque sia, non credo che $2500 siano un ostacolo invalicabile.
Il vero problema sarà far pasare il proprio gioco al settore qualità di Sony/M$/Nintendo, che è poi la vera barriera.
Per la psvita dubito fortemente utilizzino l'sdk free visto che gli toccherebbe rifare praticamente tutto game maker e finora non hanno voglia di fixare neanche bug critici che non ti permettono di utilizzarlo decentemente (e ce ne sono fin troppi che spesso ti sputtanano il lavoro sovrascrivendo a caso script e shader)
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