Unity 3D - Inventario numerico da 1 a 8 con C Sharp

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Paperpaint
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Unity 3D - Inventario numerico da 1 a 8 con C Sharp

Messaggio da Paperpaint »

Buonsalve ragazzi.

Volevo sapere, una cosa, Per fare un inventario come Postal 2, quindi non solo stile fps arena ma anche con più oggetti per slot.
Devo usare array mono o bidimensionali?

E soprattutto come su Unity?

Io con gli array ho sempre fatto un tantino di confusione, e non dovrei, sono necessari per la programmazione avanzata.

Grazie!

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