Ciao a tutti, spero di aver inserito la domanda nel posto giusto!
Ho un problema con un oggetto creato con blender (foto di seguito) piuttosto semplice, quando la importo in formato .fbx (ho provato anche con .obj) su unreal Engine non accetta alcuni tipi di materiali, in particolare quello che ho creato con una semplice texture carta di giornale.. mi chiedevo se ci fosse qualcosa che magari mi sfugge.. il materiale non ha problemi in quanto su sfere o cubi viene accettata tranquillamente..
Materiali in Unreal Engine 4
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