Spoiler
Volendo programmare un gioco con un tabellone del genere, é chiaro che oltre al problema di posizionare correttamente le pedine su celle in posizioni abbastanza irregolari, bisogna pure riuscire a muoversi all'interno di un labirinto di strade, di conseguenza bisogna conoscere quali caselle sono collegate tra loro.
Ho quindi riesumato e rimesso a punto un vecchio programmino pensato proprio per aiutarmi a programmare il gioco che vedere nell'immagine (ovviamente progetto mai concluso). Il programma permette di ricreare il tabellone assegnando collegamenti tra le caselle specificando quali caselle sono "speciali" e salvare il tutto in un file txt, da importare comodamente nel proprio gioco.
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