Veramente tizzio la si potrebbe dire lunga. La ripetizione delle texture è una delle minori differenze del funzionamento delle surface sulle varie schede video ed è presente solo in schede molto vecchie.
Come dice baron capita che alcune schede video puliscano da sole le surface(scheda di delfador) mentre altre no(la mia scheda) e questa non è certo l'unica differenza. Ogni scheda ha le sue cose ed usare funzionalità anche quando per qualche strano motivo nel tuo caso non servono è una buona norma.
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Re: [Botta&Risposta]Barra di caricamento
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Re: [Botta&Risposta]Barra di caricamento
infatti il problema non è nelle surfaces , è nello sprite (che è una texture)..Jak ha scritto:Veramente tizzio la si potrebbe dire lunga. La ripetizione delle texture è una delle minori differenze del funzionamento delle surface sulle varie schede video ed è presente solo in schede molto vecchie.
Come dice baron capita che alcune schede video puliscano da sole le surface(scheda di delfador) mentre altre no(la mia scheda) e questa non è certo l'unica differenza. Ogni scheda ha le sue cose ed usare funzionalità anche quando per qualche strano motivo nel tuo caso non servono è una buona norma.
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Re: [Botta&Risposta]Barra di caricamento
E le surface secondo te cosa sono?
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Re: [Botta&Risposta]Barra di caricamento
si ma tu parli di pulitura delle surfaces quando il problema era nel size della barra (sprite)Jak ha scritto:E le surface secondo te cosa sono?
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Re: [Botta&Risposta]Barra di caricamento
Era un semplice esempio per dire che le differenze tra le varie schede video sono molte più di quelle che possono sembrare in apparenza
Se solo guardaste le estensioni per opengl delle varie schede vi viene paura solo a pensarci(sopratutto nvidia che lavora molto più di quello che credevo in principio )
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