FEATURES:
- Testo digitato "alla rpg" con pressione finale di un tasto a scelta (o qualsivoglia condizione).
- Graficamente personalizzabile tramite la modifica di uno sprite (integrato nel gmk)
- Automatizzazione dell'accapo (va a capo quando finisce lo spazio , so che è un pò rozzo)
- Resize in tempo reale del fumetto in base al contenuto
speech_text(x,y,text,speech_width,speed,orientation,triangle position,color,condition,sprite template);
x: posizione x
y: posizione y
text: il testo da scrivere nel fumetto
speech_width: la grandezza orizzontale del fumetto
speed : in step (massimo = room_speed) la velocità di scrittura
orientation : orientamento della codina del fumetto 1 sinistra 0 destra
triangle position : la posizione della codina del fumetto
color: il colore centrale
condition: la condizione per i termine dello speech (tipo la pressione di un tasto)
sprite template : lo sprite per la forma del fumetto
speech_text_completed() : ritorna se il fumetto ha completato la sua opeazione (condition vera + testo completato )
speech_text_restore() : riabilita il fumetto ad essere utilizzato.
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