mask converter

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Tizzio
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mask converter

Messaggio da Tizzio »

Ho creato questo script per convertire:
le mask su gradiente di colore ---> in ---> mask su gradiente di alpha

A me servirà per simulare un light engine su html5 dato che la non esistono tutti i blend modes di gm

Crediti : ispirazione by enick
Allegati

[L’estensione gmk è stata disattivata e non può essere visualizzata.]


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enick
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Re: mask converter

Messaggio da enick »

FUCK YEAH!!! stupendo
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Jak
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Re: mask converter

Messaggio da Jak »

Hai dimenticato di pulire la surface s2 :roll:
Comunque bell'esempio anche se basta usare l'editor di sprite di game maker.
Inoltre cè anche bm_src_alpha_sat tra i blend modes. Domani provo a fare qualcosa per poter convertire l'immagine in un solo step :sisisi:
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Tizzio
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Re: mask converter

Messaggio da Tizzio »

Jak ha scritto:Hai dimenticato di pulire la surface s2 :roll:
Comunque bell'esempio anche se basta usare l'editor di sprite di game maker.
Inoltre cè anche bm_src_alpha_sat tra i blend modes. Domani provo a fare qualcosa per poter convertire l'immagine in un solo step :sisisi:
esatto quel blend mode in html5 non esiste quindi mi serviva una cosa del genere
Ho postato appost aper questo, col blend mode sono sicuro che si può fare...ma non avendo voglia di provarli tutti...

Jak
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Re: mask converter

Messaggio da Jak »

Mi son sbagliato. Pensavo convertisse la media dei colori in alfa invece converte l'alfa in colore(in scala di grigi)
Tuttavia potrei fare un rapidissimo programma in c++(o magari dll) grazie alla libreria soil che usavo con opengl.
Vedo di buttare giù qualcosa.
EDIT: Ci vorrà un po, non ho vc++ installato :lol:
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