[ARTICOLO] Pillole di Game Design
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[ARTICOLO] Pillole di Game Design
Come diceva Voltaire, “Un detto arguto non prova niente”. Tuttavia, è indubbio che alcune citazioni – o “pillole di saggezza”, come le vogliate chiamare – possano aiutare ad avere nuovi punti di vista e modi di pensare.
Quella che sto per proporre non è altro che una raccolta di parecchie citazioni, proverbi e “pillole” nate lontanissime dal mondo del game design ma applicabili perfettamente al modus operandi di questo media, dimostrando di fatto la loro innata capacità di essere universali...
LEGGETE L'ARTICOLO COMPLETO QUI: http://gmitalia.altervista.org/site/pil ... me-design/
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