Ma sei d'accordo con me che una volta implementato un algoritmo tipo MinMax è piuttosto semplice creare una IA (virtualmente) impossibile da battere in quanto la cpu sceglie sempre la mossa migliore in base alla mossa successiva migliore dell'avversario? Questo è quello che ho letto io (ma posso sbagliarmi, ci mancherebbe). Detto questo sono pienamente d'accordo con te e con quello che hai scritto, ovvero che creare una IA con profondità infinita sia molto complicato.
P.S. Non serve mai esaminare tutte le situazioni possibili con una profondità infinita (interezza della partita ad ogni mossa), nemmeno i migliori giocatori non umani di scacchi lo fanno. Eliminano la maggior parte delle situazioni verificabili già dopo alcuni calcoli.
aiuto come posso creare un gioco di dama 1 vs com
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Re: aiuto come posso creare un gioco di dama 1 vs com
Si concettualmente é brutale ma semplice tutto sommato, e nella sua implementazione più semplice crea una situazione in cui l'AI é praticamente impossibile da battere.
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