Ragazzi mi sapreste consigliare un buon shader o qualunque cosa per fare l'effetto acqua? In particolare devo fare dei livelli sott'acqua e il gioco è top-down. Che ci crediate o no è tutto il pomeriggio che cerco ma ho trovato solo versioni per gm7.
Altrimenti c'è questa versione, addirittura per gm6, che per quanto sia vecchia è perfetta per quello che devo fare:
http://www.mediafire.com/download/jndde ... rwater.gm6
Il problema è che usa "screen_redraw" ormai obsoleto in GMS, ho provato a cambiarlo con "draw_surface(application_surface, 0, 0);" ma accade il panico.
Come potrei modificarlo?
Edit:
Vi posto anche il file GMZ:
http://www.mediafire.com/download/xhzxo ... terGMZ.gmz
Effetto acqua
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Re: Effetto acqua
Vedi se ti può aiutare l'effetto "wave" che trovi qui: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=586380
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Re: Effetto acqua
Lo avevo già provato ma non mi aveva soddisfatto.guidox ha scritto:Vedi se ti può aiutare l'effetto "wave" che trovi qui: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=586380
L'ho riscaricato stamattina e smanettando con le impostazioni sono riuscito a trovare qualcosa che mi gusta.
Grazie comunque.
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Re: Effetto acqua
In questo video presentano uno shader molto ben fatto: https://www.youtube.com/watch?v=nxOE21BtpBI
Non so però se è possibile reperire da qualche parte il codice.
Non so però se è possibile reperire da qualche parte il codice.
-Questi occhiali da sole le stanno benissimo. Vuole provarli con le lenti più scure?
- Si vede che le sto guardando le tette?
- Si
- Allora si
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Re: Effetto acqua
Non lo trovo..Vallo92 ha scritto:In questo video presentano uno shader molto ben fatto: https://www.youtube.com/watch?v=nxOE21BtpBI
Non so però se è possibile reperire da qualche parte il codice.
Risolto:
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Ho modificato il draw, sostituendo draw_surface con draw_surface_stretched()
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