Salve, vorrei avere dei chiarimenti sullo scaling degli sprite.
Ho notato che, nell'editor degli sprite, se io scalo la grandezza (tramite "stretch" o "scale") lo sprite diventa sgranato e fin qua tutto ovvio. Ma se io utilizzo "image_xscale" e image_yscale" lo sprite non si sgrana, ovviamente si parla di piccole differenze di grandezza.
Ora vorrei chiedervi se è possibile ottenere lo stesso risultato con l'editor degli sprite perchè ho provato ma le differenze si notano
Grazie
EDIT : Ok sono riuscito a risolvere. Il problema era la qualità dello stretch che portata al minimo elimina l'interpolazione dei pixel aumentando la nitidità
Grandezza Sprite
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