Curiosità: resize immagine durante compilazione

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funkygallo
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Curiosità: resize immagine durante compilazione

Messaggio da funkygallo »

Ciao,
solo una curiosità.

Ho 4 background che sono circa 2500 x 1580 come si puà vedere sotto.
Ora in fase di compilazione gamemaker me li "reisazza" a 1280 circa.

Motivo? Risparmio memoria?

Codice: Seleziona tutto

Warning : resource bg_sfondo1 rescaled from 2560,1980 to 1280,990
Warning : resource bg_sfondo2 rescaled from 2560,1580 to 1280,790
Warning : resource bg_sfondo3 rescaled from 2560,1880 to 1280,940
Warning : resource bg_sfondo4 rescaled from 3680,2560 to 1840,1280

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SP Games
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Re: Curiosità: resize immagine durante compilazione

Messaggio da SP Games »

Dipende dalla dimensione della texture page.
Siccome al momento se non erro la dimensione massima è 2048x2048 se un'immagine supera tali misure viene scalata

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funkygallo
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Re: Curiosità: resize immagine durante compilazione

Messaggio da funkygallo »

capito.
Visto che nella combobox ci sono dei valori predefiniti, cambiando il valore stesso in maggiore (o minore) si ha qualche vantaggio o problemi?

Scusate l'ignoranza...

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Tizzio
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Re: Curiosità: resize immagine durante compilazione

Messaggio da Tizzio »

Immagini troppo grandi potrebbero dare problemi nei computer con scheda video antica

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funkygallo
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Re: Curiosità: resize immagine durante compilazione

Messaggio da funkygallo »

Grazie per la delucidazione!

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Re: Curiosità: resize immagine durante compilazione

Messaggio da boxbuilder »

Tizzio ha scritto:Immagini troppo grandi potrebbero dare problemi nei computer con scheda video antica
Ho riscontrato grossi problemi, usando texture più grandi di 2048x2048 anche su ipad e svariati smartphone.

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