Object che fugge da un altro Object (GM: Studio 1)
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Object che fugge da un altro Object (GM: Studio 1)
Quello che vorrei fare è che il mio personaggio evoca un'illusione che spaventa i nemici, facendoli fuggire. In questo caso mi servirebbe un object che fugge da un altro object. Potete aiutarmi?
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Re: Object che fugge da un altro Object (GM: Studio 1)
Ciao! Mmm, così su due piedi ti direi di verificare la posizione dell'oggetto illusione e settare il movimento dei nemici con la direction opposta a quella appunto tra nemico ed illusione. Prova a dare un'occhiata a point_direction sul manuale -> https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... ction.html
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Re: Object che fugge da un altro Object (GM: Studio 1)
GrazieScario ha scritto:Ciao! Mmm, così su due piedi ti direi di verificare la posizione dell'oggetto illusione e settare il movimento dei nemici con la direction opposta a quella appunto tra nemico ed illusione. Prova a dare un'occhiata a point_direction sul manuale -> https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... ction.html
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