Font raster in GMStudio

Qui si parla di sprites, backgrounds, effetti speciali, programmi di disegno, ecc.
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Alv
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Font raster in GMStudio

Messaggio da Alv »

A una prima impressione, sembrava che in GMS avessero tolto il supporto alle font raster. Per citarne alcune: MS Sans Serif, MS Gothic, System, Fixedsys. Tali font sono molto utili per giochi a bassa risoluzione. In realtà è possibile utilizzarle!

Come importarle? E' sufficiente convertirle in bitmap utilizzando il seguente tool:
http://games.ucla.edu/resource/bitmap-font-builder-pc/

Nota: come character set occorre selezionare "NeHo Two-Font Texture".

Una volta convertite, vanno importate come sprite; il colore di sfondo nero va cancellato. Infine, tramite la funzione font_add_sprite(spr, first, prop, sep), è possibile aggiungere lo sprite come font (i dettagli sono spiegati nella guida di GMS).

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