enick ha scritto:fallo di proporzioni esagerate
Mi inchino di fronte al tuo singolare gusto culinarioJak ha scritto:Robette così io me le mangio.
enick ha scritto:fallo di proporzioni esagerate
Mi inchino di fronte al tuo singolare gusto culinarioJak ha scritto:Robette così io me le mangio.
Permesso accordato,anche se immagino che tu l'abbia già fattogardyard ora che ti becco, non ti ho mai chiesto l'autorizzazione ad utilizzare il tuo avatar in cake gmi edition,ormai è tardi ma potevo vero ?
Come non lo hai ancora provato ?Gardyard ha scritto:Permesso accordato,anche se immagino che tu l'abbia già fattogardyard ora che ti becco, non ti ho mai chiesto l'autorizzazione ad utilizzare il tuo avatar in cake gmi edition,ormai è tardi ma potevo vero ?
Più demenziale è,meglio è!
Non credo ti diano un programma per registrare dalla webcam, anche perché ci vorrebbe la tuta con le palline per farle visualizzare, inoltre costano un casino quei software lì, e ci vogliono telecamere abbastanza potenti... altrimenti con una 320x240 non credo ci fai moltoJak ha scritto:Sembra interessante. Ma le animazioni te le danno loro oppure cè qualche algoritmo figo che si basa sulla webcam?
Se è solo per importare le animazioni allora non è tutta sta gran cosa, magari su anim8or si ma su programmi come blender importare animazioni non dovrebbe essere un problema.
Ce ne sono circa 2500 disponibili solo da googleMa le animazioni te le danno loro
Si ci sono programmi anche gratuiti per realizzare queste animazioni .oppure cè qualche algoritmo figo che si basa sulla webcam?
Ne ho visto uno che utilizzava il Kinetic , ma forse questo non era gratuito .ci vorrebbe la tuta con le palline
Si certo su anim8or su blender è già fattibile ciò .magari su anim8or
civic71 ha scritto:Un altra cosa interessante è il sitema Weights che ho scoperto l'altro giorno su anim8or , con il quale riesco in 2 minuti ( anziché 20 minuti con il precedente metodo ) adattare perfettamente il body 3d allo scheletro dell' animazione
ha ha perché ... prima avevo una versione di anim8or priva di tale funzioneJak ha scritto:
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