Diversi "abiti" per un obj
- fran_2012
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Diversi "abiti" per un obj
Fino ad ora per cambiare ad esempio mimetica ad un soldato ho creato diversi sprite con la mimetica che mi serviva. Esiste un metodo per evitare di creare 10 000 sprite per ogni costume ?
- guidox
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Re: Diversi "abiti" per un obj
Dipende se il personaggio ha un animazione o meno... se ce l'ha devi creare tanti sprite quante sono le mimetiche... se invece ha un solo frame metti una mimetica ogni frame...
- fran_2012
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Re: Diversi "abiti" per un obj
visto che non sono una asso in grafica al mio sprite ho fatto solo un' animazione di una gamba, composta solo da due tipi di sprite:gamba ferma, gamba che si muove
- guidox
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Re: Diversi "abiti" per un obj
E allora che altra soluzione vuoi?
E' l'unico metodo, il più semplice, e il più veloce...
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