Ieri notte mentre cercavo di addormentarmi (momento della giornata in cui arrivano le illuminazioni) ho pensato questa cosa:
Uso il codice di cash (supponendo che funzioni) per crearmi uno sprite da un modello 3D,
Codice: Seleziona tutto
d3d_set_projection(blabla);//Metti la vista dall'alto che punta verso il basso
surface_set_target(surface);
d3d_draw_model(blabla);//Disegni il modello
surface_reset_target();
sprite_create_from_surface();
Fino a qui mi sembra che il tutto ha un senso. Il problema però è proprio disegnare lo sprite a terra con una certa angolazione..
Come si può fare? Inoltre può funzionare il ragionamento che ho fatto?