mirkuto ha scritto:Magari fosse per quello... mi dice proprio che la variabile y è sconosciuta
apparte questo, tu usi un oggetto per ogni sprites...
gli oggetti devono essere solo due:
1 player
1 nemico
se il player va a destra, devi solo cambiare la sprite/destra, non l'oggetto....metti tutti i movimenti del player in un unico gif, poi
nell'evento draw selezioni l'icona "draw sprite" e ci metti la sub-image che è relativa...
per quanto riguarda la "variabile Y"....
ti compare all'inizio del gioco?
oppure altrimenti succede che a forza di cambiare oggetto/sprite, il programma non legge nulla, perchè la room è vuota...