ciao,
come è possibile impostaer che all'inizio di un gioco tipo Breakout la pallina all'inizio dell'istanza e solo all'inizio si muova con la racchetta tipo incollata e poi, nel momento in cui si prema un tasto per far partire il gioco la pallina inizi il suo movimento?
grazie
[help] Breakout, pallina che si muove con racchetta
- maz85
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Re: [help] Breakout, pallina che si muove con racchetta
Potresti mettere una variabile che identifica lo stato della pallina, chiamiamola per esempio "attaccata":
Create pallina:
La pallina sta sulle coordinate della racchetta finchè non clicchi/premi un pulsante, quindi nello Step della pallina avrò questo codice:
Ora non so se il clic/pressione pulsante lo gestisci sulla racchetta o sulla pallina, fattostà che devi settare la
variabile "attaccata" a 0 per far si che non venga più eseguito quel codice nell'evento Step di pallina ovvero per far si che non si trovi nella posizione racchetta.
Se non sei pratico con il codice GML usa le icone VAR per settare le variabili e ? per fare gli IF.
Create pallina:
Codice: Seleziona tutto
attaccata=1;
Codice: Seleziona tutto
if(attaccata){
//seguo posizione racchetta (ho messo che la pallina si posiziona nelle coordinate della racchetta)
pallina.x=racchetta.x;
pallina.y=racchetta.y
exit;
}
//altro codice tuo per la gestione della pallina
variabile "attaccata" a 0 per far si che non venga più eseguito quel codice nell'evento Step di pallina ovvero per far si che non si trovi nella posizione racchetta.
Se non sei pratico con il codice GML usa le icone VAR per settare le variabili e ? per fare gli IF.
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Re: [help] Breakout, pallina che si muove con racchetta
grazie! funziona!
ti ho messo un credits sul blog
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