scusate se riesumo dalle ceneri questo vecchio post
se qualcuno fosse (ancora) interessato vi lascio il nuovo progetto
bit.ly/ecosimu
grazie
La ricerca ha trovato 130 risultati
- 28/12/2018, 8:58
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Turn-based RPG: Ecosistema
- Risposte: 31
- Visite : 22646
- 29/09/2012, 15:46
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Megaupload è tornato
- Risposte: 37
- Visite : 6250
Re: Megaupload è tornato
Kim Dotcom, controverso creatore di MegaUpload e MegaVideo, torna a far parlare di sé e lancia il nuovo MegaBox. Si tratta di un nuovo servizio che permetterà agli utenti di scaricare brani musicali accettando di ricevere pubblicità di Mega, con la quale saranno ricompensati gli artisti, così che t...
- 29/09/2012, 15:40
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: Consiglio gioco carino per pc lento
- Risposte: 21
- Visite : 4522
Re: Consiglio gioco carino per pc lento
Ho trovato un altro gioco sembrerebbe molto carino sembrerebbe in quanto non l'ho ancora provato Majesty: The Fantasy Kingdom Sim System requirements Windows: Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM, 2 MB SVGA video card http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/28/Majesty-mac-boxart.jpg gameplay su Youtube
- 27/09/2012, 13:16
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: "Unknown variable" di un array
- Risposte: 13
- Visite : 3987
Re: "Unknown variable" di un array
Non ho seguito molto bene il discorso precedente, ma usare un array in quel modo mi pare stupido. Perché non usare normali variabili? hp = 100; n_oggetti = 3; oggetto = "lana"; mi pare molto più descrittivo e adeguato... si certo, sono variabili dentro un array :) cmq siamo offtopic, il mio dubbio ...
- 27/09/2012, 11:55
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: "Unknown variable" di un array
- Risposte: 13
- Visite : 3987
Re: "Unknown variable" di un array
La domanda non era quella, ti ho chiesto perché usi sia array che liste per contenere le stesse informazioni. Nix, vado ad intuito, penso sia corretto usare un array per creare un inventario di ogni singola istanza del gioco, cosicche so ad esempio, che nella posizione 0 c'è la vita, nella posizion...
- 27/09/2012, 11:41
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: "Unknown variable" di un array
- Risposte: 13
- Visite : 3987
Re: "Unknown variable" di un array
ciao a tutti e grazie per le risposte :) il tutto si risolve sostituendo: npc_da_muovere = ds_list_find_value(lista,0); facendo così si muove una istanza alla volta, ossia clicco il bottone, e una istanza si muove, poi clicco ancora e si muove l'altra ma non è questo il mio intento le istanze si dev...
- 22/09/2012, 16:20
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: "Unknown variable" di un array
- Risposte: 13
- Visite : 3987
Re: "Unknown variable" di un array
npc nel tuo codice è riferito alla variabile presente in npc_da_muovere, se tale variabile non esiste nell'oggetto npc_da_muovere allora gm ti da errore. ahhhh quindi va in conflitto perchè trova due variabili che iniziano con lo stesso nome?! quindi in teoria mi basta sostituire la variabile npc[0...
- 22/09/2012, 16:19
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: "Unknown variable" di un array
- Risposte: 13
- Visite : 3987
Re: "Unknown variable" di un array
Che senso ha usare il for sull'array se hai messo le istanze nella lista? il for mi occorre in quanto voglio prima muovere una istanza (npc[0]) e poi l'altra (npc[0]). Questo è un test per cercare di capire come funziona gml per poi sviluppare un gioco. Nel gioco avrò molte istanze di oggetti diffe...
- 22/09/2012, 15:29
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: "Unknown variable" di un array
- Risposte: 13
- Visite : 3987
"Unknown variable" di un array
ciao a tutti, sto cercando di far muovere due istanze, dopo la pressione di un tasto, a distanza di 1 secondo una dall'altra. Nel create Event di un oggetto controllo creo le due istanze e le inerisco in un array che chiamo npc: [codescript=]npc[0]= instance_create(288,224,obj_pecora) npc[1]= instan...
- 22/09/2012, 0:17
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: domanda sulla velocità della luce
- Risposte: 42
- Visite : 7636
- 19/09/2012, 13:57
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problemi con lo schermo intero
- Risposte: 9
- Visite : 2549
Re: Problemi con lo schermo intero
No, l'ho comprata .-. ciao ElBebo, per trovare la versione di GM che usi vai sul menu in alto a destra e clicca Help http://imageshack.us/a/img853/7403/menugmn.jpg poi scorri in basso e clicca su About Game Maker: http://imageshack.us/a/img52/5494/helppn.jpg e quindi ottieni la versione di GM usata...
- 19/09/2012, 12:43
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ds_list dubbio funzionamento (risolto)
- Risposte: 6
- Visite : 2749
Re: ds_list dubbio funzionamento
ok, grazie a Homunculus sono un passo in avanti a capire le ds_list :D inserisco il codice gmk per chi avesse necessità di capirle meglio! [codescript=]//conta quante istanze ci sono nella lista e scrivilo in n n=ds_list_size(lista); if global.turno == 1{ //esegue finchè ci sono elementi nella lista...
- 18/09/2012, 17:34
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: che differenza cè....
- Risposte: 8
- Visite : 2577
Re: che differenza cè....
riprendo questo vecchio post per fare la seguente domanda:
i due codici sotto sono uguali?
[codescript=]repeat (n) {//azioni}
for(i=0;i<=n;i+=1) {//azioni}[/codescript]
i due codici sotto sono uguali?
[codescript=]repeat (n) {//azioni}
for(i=0;i<=n;i+=1) {//azioni}[/codescript]
- 18/09/2012, 7:44
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ds_list dubbio funzionamento (risolto)
- Risposte: 6
- Visite : 2749
Re: ds_list dubbio funzionamento
Ora, io potrei scriverti un codice in cui correggo questi problemi, ma preferirei che ci ragionassi un po' sopra, e mi fai sapere Grazie! mi sto scervellando... non riesco a venirne a capo.... argh... //n=ds_list_size() //scelta=irandom(n) potrebbero essere utili? [codescript=]//create event oggett...
- 17/09/2012, 20:20
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ds_list dubbio funzionamento (risolto)
- Risposte: 6
- Visite : 2749
Re: ds_list dubbio funzionamento
Spiega meglio cosa vuoi ottenere. Comunque a occhio sembra sbagliato, se hai 3 istanze in una lista non per forza cosi vengono mosse tutte. inoltre, oggetto_1 oggetto_2 ecc... sono istanze o oggetti? sono 3 istanze di 3 oggetti voglio capire come si usano le ds_list e stò cercando di crearmi degli ...
- 17/09/2012, 16:16
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ds_list dubbio funzionamento (risolto)
- Risposte: 6
- Visite : 2749
Re: ds_list dubbio funzionamento
[codescript=]// Nel create event di un oggetto CONTROLLO inserisco: lista = ds_list_create(); ds_list_add(lista, oggetto_1); ds_list_add(lista, oggetto_2); ds_list_add(lista, oggetto_3); i=1; // mosso=true oppure mosso=false Nello Step Event di un oggetto CONTROLLO inserisco: // INIZIO while i<3 { s...
- 17/09/2012, 13:19
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ds_list dubbio funzionamento (risolto)
- Risposte: 6
- Visite : 2749
ds_list dubbio funzionamento (risolto)
scusate, sto cercando di capire come funziona il comando ds_list homunculus mi aveva già dato un codice di prova ma non l'ho capito posto qui un esempio per muovere tre oggetti in sequenza: [codescript=]// Nel create event di un oggetto CONTROLLO inserisco: lista = ds_list_create(); ds_list_add(list...
- 17/09/2012, 8:41
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: identificare nome oggetto in una ds_grid (risolto)
- Risposte: 13
- Visite : 3446
Re: identificare nome oggetto in una ds_grid
ok perfetto credo di aver capito mi rimane però un dubbio se io ho svariati oggetti (tutti di 32x32 pixel), ossia istanze di oggetti, esempio: creature che si muovono: lupo, goblin, ragno, drago, ecc oggetti temporanei: moneta, lana, denti, carne oggetti fissi: albero, montagna per ogni oggetto (ad ...
- 17/09/2012, 7:12
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: identificare nome oggetto in una ds_grid (risolto)
- Risposte: 13
- Visite : 3446
Re: identificare nome oggetto in una ds_grid
eh! quanta pazienza che devi avere Homunculus! allora ci riprovo: ho questo oggetto, una pecora, che si muove su una griglia di 32x32 http://imageshack.us/a/img138/5/pecora1.jpg questa pecora ogni turno, controlla le sue celle adiacenti: http://imageshack.us/a/img443/8463/pecora2.jpg nemico = obj_lu...
- 14/09/2012, 18:09
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: identificare nome oggetto in una ds_grid (risolto)
- Risposte: 13
- Visite : 3446
Re: identificare nome oggetto in una ds_grid
si Homunculus e Tizzio, lo so che non sono chiaro, mi spiace, ma ci provo: faccio un altro esempio: in un oggetto controllo (obj_controllo) creo un'istanza di due oggetto: istanza_pippo = instance_create(288,244,obj_pippo) istanza_pluto = instance_create(224,244,obj_pluto) obj_pippo fa si che le sue...