La ricerca ha trovato 11 risultati

da Leo332
29/12/2004, 20:41
Forum: Generale
Argomento: Sito con molti tutorial!
Risposte: 8
Visite : 4409

Altra vagonata di tutorial

http://gmuploader.uni.cc/main/view_files2.php
Altro sito con molti tutorial :lol:
da Leo332
28/12/2004, 18:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Condizioni problematiche (almeno per me)
Risposte: 3
Visite : 1141

Cristiano87 ha scritto:1) !place_meeting(x,y,oggetto)
2) instance_count == 0
3) distance_to_object(oggetto) == 10

magari se prima di porre le domande ti leggessi il manuale di game maker...
Grazie! Avevo cercato sul manuale ma non le trovavo :oops:
da Leo332
28/12/2004, 17:46
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Condizioni problematiche (almeno per me)
Risposte: 3
Visite : 1141

Condizioni problematiche (almeno per me)

Come si scrivono queste condizioni?
- se non collidi con l'oggetto allora...
- se il numero di istanze nella room è uguale a zero allora...
- se il personaggio è distante 10 dall'oggetto allora...
da Leo332
05/12/2004, 17:46
Forum: Generale
Argomento: Sito con molti tutorial!
Risposte: 8
Visite : 4409

F.N.Invent ha scritto:Sito bello, peccato che non mi scarichi quasi nulla x un errore del server :cry:
COME MAI ? :roll:
A me funziona...
Forse hai provato in un momento d'intasamento.
Ritenta, i link ci sono tutti. :wink:
da Leo332
28/11/2004, 15:27
Forum: Generale
Argomento: Sito con molti tutorial!
Risposte: 8
Visite : 4409

Ruj89 ha scritto:Lo sto inserendo nella sezione link, cmq scrivere l'indirizzo senza commenti è spam
credevo che il titolo fosse abbastanza esplicativo :cry:
da Leo332
22/11/2004, 19:02
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema di sovrapposizione oggetti (e altro...)
Risposte: 9
Visite : 3015

Grazie! Ho risolto tutto tranne il comando solido o no sulle bombe.
Potete dirmi che striga di codice usare per dire:
Se bomba distante da perosonaggio (una certa distanza) allora diventa solido

oppure

Se non collidi con personaggio allora diventa solido
da Leo332
21/11/2004, 8:20
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema di sovrapposizione oggetti (e altro...)
Risposte: 9
Visite : 3015

La soluzione per la bomba andrebbe bene, ma così si crea una sfasatura nel tempo di esplosione. Credo che si possa comunque usare l'idea di servirsi della collisione con il personaggio scrivendo nell'evento step della bomba creata: se con collidi con il personaggio diventa solida (ma: 1- non so come...
da Leo332
20/11/2004, 17:47
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: gm6/gmd to java
Risposte: 32
Visite : 8991

Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiii! Il programma che aspettavo! :lol:
da Leo332
20/11/2004, 9:46
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema di sovrapposizione oggetti (e altro...)
Risposte: 9
Visite : 3015

Grazie! Per quelle che fanno dietro-front ho capito. MA per quelle che cadono ho qualche problema, perchè una volta cadute dovrebbero contiare a camminare se trovano una piattaforma, e girarsi se trovano un ostacolo. Questo è il codice a cui sono arrivato: - nell'evento create gravity_direction = -9...
da Leo332
19/11/2004, 17:26
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema di sovrapposizione oggetti (e altro...)
Risposte: 9
Visite : 3015

Problema di sovrapposizione oggetti (e altro...)

Ciao! Sono nuovo e, oltre a portarvi i miei complimenti, porto problemi. 1)Sto cercando di fare un gioco stile Bomberman Ma: A- non so come impedire di creare una bomba sopra l'altra B- non so come fare per rendere la bomba non solida finche l'omino la crea la prima volta(ci sta sopra), e poi solida...