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da Scario
11/03/2021, 9:23
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Risoluzione in game adattata a quella del display
Risposte: 2
Visite : 1731

Re: Risoluzione in game adattata a quella del display

Ciao Sonic! Che versione di GM stai usando? Perché è uno degli aspetti che cambia molto da una versione all'altra. Comunque se vuoi unisciti al canale Discord, lì siamo molto più attivi rispetto al forum ;)
da Scario
12/05/2020, 19:22
Forum: Giochi completi
Argomento: [Competizione 2020 - 7° Posto] Pyramid Dungeon
Risposte: 3
Visite : 7320

Re: [Competizione 2020 - 7° Posto] Pyramid Dungeon

Ciao! Terminato e apprezzato: - la meccanica della "telecinesi" mi piace come viene sfruttata e come è stata realizzata (tranne la sala delle pietre, quella sembra davvero un riempitivo). - ottima la narrazione, complice anche i disegni davvero ben realizzati. Il taglio "cinematografico" che gli ave...
da Scario
12/05/2020, 19:16
Forum: Giochi completi
Argomento: Curiosità su Pyramid Dungeon
Risposte: 4
Visite : 8624

Re: Curiosità su Pyramid Dungeon

Ciao!
Siete arrivati 7°, la classifica (e i giudizi) li puoi trovare qui: https://gmitalia.altervista.org/forum/v ... 14&t=14412
Comunque io continuerei sul thread del vostro gioco ;)
da Scario
02/05/2020, 1:39
Forum: Giochi completi
Argomento: [Compe 2020] - Messland
Risposte: 0
Visite : 5099

[Compe 2020] - Messland

https://i.ibb.co/mBV9WHr/thumbnail-messland.png Descrizione Messland è per lo più un puzzle game dove dovremo portare il nostro personaggio, armato di un solo boomerang, ad esplorare un dungeon la cui mappa non sembra avere molto senso. Messland si è collocato alla posizione 9/19 e ha ricevuto la m...
da Scario
20/04/2020, 20:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Difficoltà
Risposte: 1
Visite : 6890

Re: Difficoltà

albicocca92 ha scritto:Ciao buongiorno, mi stavo chiedendo come calibrare la difficoltà in un gioco.
Voi che metodi usate?
E'... difficile. La cosa migliore che puoi fare per me è farlo provare a qualcuno, così vedendo come gioca una persona esterna puoi capire cosa trova difficile e cosa meno.
da Scario
19/04/2020, 16:13
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2020
Risposte: 17
Visite : 21968

Re: Game Maker Italia - Competizione 2020

civic71 ha scritto:Partecipo :)
Gioco/Demo inviato :)
Mitico!!!!
da Scario
11/03/2020, 19:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Crash di gms senza motivo
Risposte: 4
Visite : 3675

Re: Crash di gms senza motivo

Buonasera a tutti, da circa una settimana quando provo ad aprire gms 1.4 questo crasha prima della visualizzazione della schermata principale. Ho notato che si apre game maker studio updater ma poi tutto si chiude improvvisamente. Sono nuovo su game maker e non saprei che fare quindi se potete darm...
da Scario
22/01/2020, 22:18
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: Picross in GameMaker Studio 2
Risposte: 2
Visite : 3698

Re: Picross in GameMaker Studio 2

Ciao AlexFerrer96! Non sono nuovo di GM, ma sono passato da pochissimo a GMS2 e ho approfittato dei tuoi tutorial per vedere un po' le novità del software (al momento ho appena terminato di seguire il secondo video). Devo dire che scrivi davvero bene, si vede che hai una base di programmazione che s...
da Scario
27/12/2019, 12:08
Forum: Giochi completi
Argomento: Wolfenstein Revenge
Risposte: 4
Visite : 5722

Re: Wolfenstein Revenge

Una curiosità: perchè hai scelto di impostare la direzione del personaggio con la tastiera e la direzione dello sparo con w a s d?
da Scario
27/12/2019, 12:06
Forum: Giochi completi
Argomento: [GMTK JAM 2019] - Cyan
Risposte: 4
Visite : 6296

Re: [GMTK JAM 2019] - Cyan

L'ho completato. Molto carino, dagli screenshot sembrava tutt'altra cosa. Il gameplay mi ricorda i puzzle di Darlkeo. Tuttavia: cortissimo! Grazie mille per averlo provato Alv! Eh sulla lunghezza hai ragionissima, ma è un gioco appunto pensato per quella competizione, fare nuovi livelli adesso seco...
da Scario
24/12/2019, 23:42
Forum: Mondo Indie
Argomento: Mondo World
Risposte: 6
Visite : 10994

Re: Mondo World

- 10 wave: hai visto "quasi tutto" potenzialmente. Tanti contenuti sono casuali, quindi probabilmente non hai visto tutto, ma è solo combinazioni lineare di quello che hai visto Ho perso nuovamente alla wave 10 :spat: ma la partita è stata molto più varia della precedente. Ho notato un paio di cose...
da Scario
23/12/2019, 22:00
Forum: Giochi completi
Argomento: [GMTK JAM 2019] - Cyan
Risposte: 4
Visite : 6296

Re: [GMTK JAM 2019] - Cyan

Provato. Tecnicamente ben fatto. Contesto solo la scelta del tasto "x". In molte tastiere la lettura di tasti premuti contemporaneamente può essere problematica. In genere sono più sicuri tasti come tab, alt, ctrl, shift. E' vero che alcuni combinati con le frecce sono delle shortcut di windows... ...
da Scario
23/12/2019, 21:52
Forum: Giochi completi
Argomento: [Compe 2019] - De Spelunca Ex Elementis
Risposte: 5
Visite : 7142

Re: [Compe 2019] - De Spelunca Ex Elementis

Che dire Baron, grazie mille per averlo giocato, apprezzato, terminato e anche commentato :D Sai che sei il primo che mi dice del fraintendimento sullo switch? Però hai ragionissima, a differenza di altri elementi non l'ho mai presentato prima di farlo utilizzare al giocatore: davvero un errore da p...
da Scario
23/12/2019, 21:44
Forum: Mondo Indie
Argomento: Mondo World
Risposte: 6
Visite : 10994

Re: Mondo World

E la risposta l'ho articolata per un chiaro motivo nostalgico e spinto dal mio ego: bollare questo come baronpost e usare questa mitica icona: :baron: Ecco, i baronpost mi mancavano terribilmente! Non riesco proprio a smettere di apprezzare la possibilità di creare un contenuto di qualità con i pro...
da Scario
21/12/2019, 9:58
Forum: Mondo Indie
Argomento: Mondo World
Risposte: 6
Visite : 10994

Re: Mondo World

Baron! Che bello risentirti! Ed è bello sapere che non hai appeso la tastiera al chiodo :) Ora non ho un PC con me e non posso provare il tuo gioco, ma sono curioso: perché scegliere di sviluppare un proprio framework invece di spostarsi ad un concorrente di GM? Anche qualche alternativa più amatori...
da Scario
15/11/2019, 15:11
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: YOYO GAMES CELEBRA 20 ANNI DI GAMEMAKER
Risposte: 2
Visite : 14303

Re: YOYO GAMES CELEBRA 20 ANNI DI GAMEMAKER

Tra l'altro, a quanto ho letto, ieri c'era uno sconto del 50% sulle licenze e me la sono persa :( Io comunque cerco di partecipare alla jam, tu?
da Scario
02/11/2019, 16:24
Forum: Giochi completi
Argomento: [Puzzle/Platform] Bonhead
Risposte: 2
Visite : 4579

Re: [Puzzle/Platform] Bonhead

Giocato, finito e apprezzato ;) Si riconosce che è un tuo gioco: ben confezionato, coerente, simpatico da giocare. Peccato per la longevità, la meccanica della testa simile alla morphball dei vari Metroid ti avrebbe aperto un sacco di ulteriori possibilità! Ho notato un unico bug, che credo sia più ...
da Scario
30/09/2019, 10:10
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Conta passi
Risposte: 11
Visite : 8374

Re: Conta passi

Non so se ho ben capito il problema: il controllo delle collisioni funziona con gli elementi statici ma non con (ad esempio) gli npc quando camminano?
da Scario
16/09/2019, 22:29
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Rotmg e Minecraft
Risposte: 1
Visite : 2627

Re: Rotmg e Minecraft

Non ho idea di cosa tu stia parlando xD
da Scario
29/08/2019, 6:22
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Object che fugge da un altro Object (GM: Studio 1)
Risposte: 2
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Re: Object che fugge da un altro Object (GM: Studio 1)

Ciao! Mmm, così su due piedi ti direi di verificare la posizione dell'oggetto illusione e settare il movimento dei nemici con la direction opposta a quella appunto tra nemico ed illusione. Prova a dare un'occhiata a point_direction sul manuale -> https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_refe...