La ricerca ha trovato 166 risultati
- 29/04/2011, 16:23
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema: Tileset e views poco compatibili?
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Re: Problema: Tileset e views poco compatibili?
Uhm, i tiles che uso io sono monocromatici perciò mi pare strano che possa dipendere dal disegno... cmq ora provo a scaricare un pò di esempi di tileset in giro x il web e vedo se qualcuno è riuscito a risolvere. thx x le dritte cmq!
- 26/04/2011, 22:22
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- Argomento: Problema: Tileset e views poco compatibili?
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Re: Problema: Tileset e views poco compatibili?
il fatto è che i tileset li ho applicati direttamente nel livello, nel modo che dici tu dovrei creare un obj con all'interno le stringhe per crearlo, giusto?
- 26/04/2011, 21:58
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- Argomento: Problema: Tileset e views poco compatibili?
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Re: Problema: Tileset e views poco compatibili?
Ecco un esempio, si può notare le righe verso il centro del quadrato. La visuale è:
view in room: 300x300
port on screen: 600x600
http://img683.imageshack.us/i/immaginegu.png/
view in room: 300x300
port on screen: 600x600
http://img683.imageshack.us/i/immaginegu.png/
- 26/04/2011, 21:38
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- Argomento: Problema: Tileset e views poco compatibili?
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Problema: Tileset e views poco compatibili?
salve signori, il problema che mi affligge oggi riguarda l'uso dei tileset. Ho creato un Background e l'ho sistemato come tileset, poi l'ho inserito in un livello. Ho notato che cambiando la grandezza del port on screen si venivano a formare delle righe sui lati dei vari quadrati del tileset; visto ...
- 14/04/2011, 17:42
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema collisioni: come NON usare la variabile "solid"?
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Re: Problema collisioni: come NON usare la variabile "solid"
Ho provato e devo dire che funziona alla grande! ammetto che non avevo pensato proprio di utilizzare i collision per questo.. grazie mille Baron!
- 14/04/2011, 16:08
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- Argomento: Problema collisioni: come NON usare la variabile "solid"?
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Problema collisioni: come NON usare la variabile "solid"?
Salve raga, volevo porvi un problemino che mi attanaglia: Creo un platform con un protagonista e dei nemici, questi si spostano su dei mattoni "solidi" e fin qui nessun problema. Ho voluto creare anche dei mattoni i quali una volta che il protagonista vi è sopra questi diventano solidi, per capirci:...
- 15/10/2010, 17:01
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Piattaforme "fantasma"
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Re: Piattaforme "fantasma"
Ecco un esempio di come potresti fare:
- 15/10/2010, 2:02
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Piattaforme "fantasma"
- Risposte: 7
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Re: Piattaforme "fantasma"
Eheheh, di nulla. Spesso anche io vengo fregato da questi errori, e perdo giorni e giorni a cercare il problema.
- 15/10/2010, 1:52
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Piattaforme "fantasma"
- Risposte: 7
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Re: Piattaforme "fantasma"
Un errore identico è successo a me ieri, alla fine mi ero accorto di non aver messo il protagonista nel gioco :lol: Controlla che nella mappa dove c'è la piattaforma ci sia anche il protagonista, non si sà mai... vedi anche se l'errore che dice "unknow variable y" si riferisca al player e non alla p...
- 14/10/2010, 21:42
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: come funziona "alarm" per usarlo come "wait"
- Risposte: 5
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Re: come funziona "alarm" per usarlo come "wait"
Uhm, penso di aver capito cosa cerchi. Allora fai cosi: Nell'evento "create": stop=0 Nell'evento della collisione tra i 2 oggetti metti: if stop=0 { stop=1 alarm[0]=10 speed=0 } Infine nell'evento "alarm[0]" metti la nuova direzione. Per aumentare il tempo della pausa o diminuirlo cambia il valore s...
Re: Texture
Io per realizzare le texture uso texture maker (sicuro qualcuno già lo conosce). Lo trovo molto più comodo anche del photoshop, inoltre ha un trial di 30 giorni
- 12/10/2010, 23:41
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- Argomento: Problema con texture, si possono applicare su sprite?
- Risposte: 6
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Re: Problema con texture, si possono applicare su sprite?
In realtà volevo usare il sistema dello sprite per poter definire le collisioni in un livello. In pratica volevo far in modo che invece di mettermi a costruire pezzo per pezzo il livello nella room come al solito, potevo disegnarlo con un programma di disegno (tipo paint) e salvarlo in .bmp richiama...
- 12/10/2010, 0:50
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema con texture, si possono applicare su sprite?
- Risposte: 6
- Visite : 1629
Re: Problema con texture, si possono applicare su sprite?
Uhm... dunque se volessi lo sprite che ho preso con un altra texture sopra, come potrei fare? Faccio un esempio, ho caricato l'img di un triangolo nero, e voglio che diventi a pois trammite un altro sprite dove è caricata la palette pois (o background che è uguale). tipo come quando si usano i tile ...
- 11/10/2010, 21:59
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema con texture, si possono applicare su sprite?
- Risposte: 6
- Visite : 1629
Problema con texture, si possono applicare su sprite?
Salve ragazzi, intanto vi risaluto che era tanto che non mi facevo vivo... ho rimesso mano sul caro GM che da un pò di tempo non usavo. Ero alle prese con un pò di prove e sono inceppato in un problema, eccolo: Ho creato un obj il quale trammite l'evento "create" carica un file .bmp e lo converte in...
- 27/12/2008, 17:12
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: leggere variabili in altre istanze... si può?
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Re: leggere variabili in altre istanze... si può?
Si si, infatti proprio mentre rispondevo ho notato quete 2 stringhe. Di solito non lavoro molto con le id perciò non mi venivano in mente, ma ora ne farò buon uso, thx!
- 27/12/2008, 15:15
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: A cosa stiamo giocando...
- Risposte: 759
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Re: A cosa stiamo giocando...
W i vecchi platform!!! Ormai ci trovo poco gusto a giocare coi titoloni che escono ultimamente (Crysis non mi ha meravigliato troppo... e dico che è strano xchè è un giocone!). Continuo a ripassarmi i vecchi e cari platform alla vecchia maniera (salta e spara) e ho trovato un sito pieno zeppo dove h...
- 27/12/2008, 15:06
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: leggere variabili in altre istanze... si può?
- Risposte: 4
- Visite : 1504
Re: leggere variabili in altre istanze... si può?
uhm... credo di aver dimenticato un dettaglio. L'oggetto che uso è sempre lo stesso perciò con quel codice andrebbe a riconoscere solo se stesso, mentre a me serve che l'oggetto controlli solamente gli oggetti vicini a lui (sopra,sotto,des e sin) e non tutti quelli della room... Il fatto è che conte...
- 27/12/2008, 14:24
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: I vostri giochi (o programmi) di successo
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Re: I vostri giochi (o programmi) di successo
Per quanto mi riguarda i giochi che ho pubblicato (2 oltre a un demo...) devo dire che ne sono abbastanza soddisfatto, anche se sono molto pochi... cmq il problema non sono le idee ma riuscire a completare il gioco. Ammetto di essere una persona con non molta pazienza e appena mi stufo passo subito ...
- 27/12/2008, 13:49
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: leggere variabili in altre istanze... si può?
- Risposte: 4
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leggere variabili in altre istanze... si può?
saaaaaalve ragassuoli, ho un problemino (che novità, eh? :P ) Non riesco a far in modo che una determinata istanza vada a leggere la variabile di un altra istanza. Il problema risiede nel fatto che utilizzo sempre lo stesso oggetto, mi spiego meglio: Ho un oggetto chiamato "oggetto1" e la variabile ...
- 12/12/2008, 14:15
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Aiuto IA alleati e nemici
- Risposte: 4
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Re: Aiuto IA alleati e nemici
Ho dato un occhiata all'esempio di Homunculus ed è davvero ben fatto (complimenti x la spiegazione), cmq se cerchi in rete ne trovi molti di esempi di I.A. Io consiglio o di utilizzare l'esempio dato dal collega o di dare un occhiata in rete. Purtroppo le A.I. sono tra le cose + problematiche da sis...