La ricerca ha trovato 407 risultati

da FRK
11/05/2017, 21:58
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: ATOMIC nuovo linguaggio di programmazione in italiano
Risposte: 1
Visite : 5224

ATOMIC nuovo linguaggio di programmazione in italiano

Ciao, ho creato ATOMIC , un linguaggio di programmazione in italiano a scopo didattico . http://www.bergame.eu/atomic_screen.png la versione attuale è il lavoro di circa quattro mesi. Sto cercando prima di tutto dei feedback sul lavoro svolto e delle persone interessate a collaborare (Anche soltanto...
da FRK
03/02/2017, 17:13
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ultra Vertex
Risposte: 6
Visite : 7650

Re: Ultra Vertex

Ho ripreso in mano il progetto. Nuove features inserite: - Selezione multipla - Raggruppa oggetti (si può raggruppare qualsiasi cosa e creare infiniti sottogruppi) - Allinea oggetti - Varie: migliorata la qualità grafica dell'interfaccia (sgranava con lo zoom, ora è quasi tutta rifatta col Draw GUI)...
da FRK
10/11/2016, 16:52
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ultra Vertex
Risposte: 6
Visite : 7650

Re: Ultra Vertex

http://www.bergame.eu/ultravertex_nuove_features.png - Quando cancello un vertice, non dovrebbe deselezionare tutto Risolto - Si possono solo aggiungere vertici partendo dall'ultimo. Su Inkscape, puoi selezionare tra quali vertici aggiungere quello nuovo. Aggiunta funzione "add vertex" (Non so come...
da FRK
31/10/2016, 22:43
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ultra Vertex
Risposte: 6
Visite : 7650

Ultra Vertex

http://www.bergame.eu/ultra_vertex.png Ciao, vi presento Ultra Vertex (Si ok, ammetto che il nome è un po' sborone per quello che è :asd:). è un piccolo programma di grafica vettoriale creato con Game Maker per Game Maker: oltre a poter esportare i disegni in .png puoi esportare il lavoro in GML (r...
da FRK
12/10/2016, 13:00
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Tasto inaccessibile!?
Risposte: 4
Visite : 2243

Re: Tasto inaccessibile!?

Funziona, grazie! :D

Non sapevo nemmeno dell'esistenza di keyboard_key :spat:

Ma da dove arriva quel numero? C'è una tabella da qualche parte per non testare ogni volta?
In fondo è una cosa abbastanza basilare da sapere...
da FRK
11/10/2016, 21:15
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Tasto inaccessibile!?
Risposte: 4
Visite : 2243

Tasto inaccessibile!?

Sto cercando di utilizzare il tasto "+" della tastiera! Non quello del tastierino numerico (non vk_add per intenderci) ma quello accanto al tasto invio con i simboli "+ * ]". Premetto che if keyboard_check("+") { ... } if keyboard_check(43) { ... } //43=ascii per il simbolo + non funzionano :( mentr...
da FRK
03/01/2016, 11:02
Forum: Domande e Risposte
Argomento: draw_texture_flush()
Risposte: 1
Visite : 1695

Re: draw_texture_flush()

Aggiornamento: in una room lo stallo dura molto di più delle altre e penso di aver capito il problema: gli sprite animati creati con spine. Questi sprite non vengono inclusi nelle texture page normali ma vengono gestiti come risorse a parte (una texture page per ogni sprite a quanto pare... dunque t...
da FRK
21/12/2015, 10:54
Forum: Domande e Risposte
Argomento: draw_texture_flush()
Risposte: 1
Visite : 1695

draw_texture_flush()

Ho un problema con la funzione draw_texture_flush(): quando viene usata da sola il gioco si blocca per 1-2 secondi (solo su Android) perché deve ricaricare le texture page che mi servono, e questo è normale. Da manuale per ovviare al problema bisognerebbe disegnare (fake) nel create gli sprite e i b...
da FRK
04/12/2015, 15:15
Forum: Domande e Risposte
Argomento: problema: instance_create genera troppi obj (risolto)
Risposte: 6
Visite : 3109

Re: problema: instance_create genera troppi obj

Usa "global right pressed" o "global right released" al posto di "global right button"
da FRK
04/12/2015, 14:46
Forum: Domande e Risposte
Argomento: [Android] Menu pesante a scorrimento verticale...
Risposte: 1
Visite : 1433

[Android] Menu pesante a scorrimento verticale...

Ciao, ho un menu a scorrimento verticale con davvero tanta grafica enorme e testi da disegnare, su Windows non è un problema ma su Android pesa un sacco e prima di ottimizzare le texture group il gioco crashava in continuazione su quella interfaccia... ora la situazione è migliorata. Tuttavia devo a...
da FRK
04/12/2015, 13:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: profondità colore
Risposte: 6
Visite : 2643

Re: profondità colore

Non ho dati alla mano ma sinceramente su Android passando da 24 a 16 bit non ho mai notato cambiamenti nelle performance. Non varia nemmeno la dimensione dell'.apk, le texture page non vengono salvate alleggerite con meno colori. Se diminuendo la profondità del colore ci sono dei miglioramenti nelle...
da FRK
07/08/2015, 9:04
Forum: Collaborazione
Argomento: [Urgente] Collaborazione per classifiche Google
Risposte: 5
Visite : 3844

Implementazione Classifiche Google

Ok! Ce l'ho fatta! Avevo semplicemente fatto confusione con gli ID, ho sopravvalutato la difficoltà di realizzazione del tutto :oops: Xeryan, grazie ai tuoi chiarimenti è stata una passeggiata! :rockrock: (Propongo di spostare la discussione in domande e risposte in modo che sia più fruibile in futu...
da FRK
06/08/2015, 9:48
Forum: Collaborazione
Argomento: [Urgente] Collaborazione per classifiche Google
Risposte: 5
Visite : 3844

Re: [Urgente] Collaborazione per classifiche Google

Xeryan ha scritto:Hai attivati Google Services da global game settings, mettendo l'id dell'app ?
Yes, è numerico a 12 cifre, giusto?
e settato i permessi INTERNET e ACCESS_NETWORK_STATE ?
Si
da FRK
06/08/2015, 9:22
Forum: Collaborazione
Argomento: [Urgente] Collaborazione per classifiche Google
Risposte: 5
Visite : 3844

Re: [Urgente] Collaborazione per classifiche Google

Tizzio ha scritto:Stai testando nell'apk compilata o dal bottone play verde di GM?
compilata
da FRK
06/08/2015, 8:58
Forum: Collaborazione
Argomento: [Urgente] Collaborazione per classifiche Google
Risposte: 5
Visite : 3844

Re: [Urgente] Collaborazione per classifiche Google

Ok, quello che hai scritto è più o meno quello che ho fatto... però il gioco mi crasha all'apertura! Ho un dubbio sugli id da usare nelle funzioni: devo scrivere il nome che vedo in "trova risorse" (tipo "classifica_gioco") o il codice dell'id (tipo"CgkI*************")? Le funzioni achievement_show_...
da FRK
05/08/2015, 22:02
Forum: Collaborazione
Argomento: [Urgente] Collaborazione per classifiche Google
Risposte: 5
Visite : 3844

[Urgente] Collaborazione per classifiche Google

Ciao! Cerco urgentemente una collaborazione/consulenza con un programmatore esperto per implementare classifiche e obbiettivi di Google Play Games Services. Il gioco in questione è in beta privata su Google play. Sulla classifica ci sto sbattendo la testa da qualche giorno con scarsi risultati (sono...
da FRK
22/07/2015, 10:37
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: [Android] Elescape
Risposte: 51
Visite : 23287

Re: [Android] Elescape

Xeryan ha scritto:Ciao, se vuoi aggiungimi al gruppo di testing
xeryan at gmail dot com
Fatto :mrgreen:
da FRK
22/07/2015, 9:28
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: [Android] Elescape
Risposte: 51
Visite : 23287

Re: [Android] Elescape

https://pbs.twimg.com/media/CKZKXV2UkAAbnHm.png Beta privata disponibile ora su Google Play, scrivi a lab@bergame.eu o direttamente sul forum per ricevere l'invito al gruppo di testing! Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=IjLMkKCx7C4 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=IjLMkKCx7C4[/youtu...