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da flea rowen
10/12/2006, 18:49
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Simulazione di una TextBox
Risposte: 6
Visite : 2993

per curiosità nn è ke ne posso avere una copia anche io??[email protected] grazie mille!!!
da flea rowen
05/12/2006, 21:51
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Come creare una barra di energia?
Risposte: 19
Visite : 4499

mmm.... cosa sono tutti questi ;???io nn li ho mai messi...cmq devi assicurarti che nella proprietà room, dove dice backgrounds NON ci sia la spunta su draw background color
da flea rowen
05/12/2006, 21:48
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: creazione oggetti con gml
Risposte: 1
Visite : 1005

ho cmq risolto il tutto utilizzando questo codice: (se a qualcuno interessa....) object_event_add(a, ev_create, 0, "sprite_index=sprite0"); object_event_add(a, ev_mouse, ev_mouse_enter, "sprite_index=sprite1"); object_event_add(a, ev_mouse, ev_mouse_leave, "sprite_index=sprite0"); object_event_add(a...
da flea rowen
04/12/2006, 22:14
Forum: Domande e Risposte
Argomento: sprite casuale
Risposte: 2
Visite : 773

devi fare tipo così:

var=random(2) //non so se è così in gml ma cmq c'è di sicuro il comando random.
if (var==1) sprite_index=sprite1
else sprite_index=sprite2
da flea rowen
04/12/2006, 22:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Come creare una barra di energia?
Risposte: 19
Visite : 4499

dovresti disegnare prima un quadrato del colore dello sfondo o nero...che è largo tanto quanto è il valore max della vita, ad esempio 250. poi, quando diminuisce, devi ridisegnare il quadrato di fondo largo 250, e sopra quello della barra vita, magari verde o cmq di un altro colore, che ha però una ...
da flea rowen
03/12/2006, 12:06
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: creazione oggetti con gml
Risposte: 1
Visite : 1005

creazione oggetti con gml

come faccio a creare degli oggetti che quando ci passa sopra il mouse cambiano sprite e scrivono con draw_text un messaggio sulllo schermo??grazie per l'aiuto...
sempre con il gml naturalmente...
da flea rowen
30/11/2006, 21:55
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: controlllo avanzato tastiera
Risposte: 5
Visite : 2653

grazie mille ora funziona!!
da flea rowen
29/11/2006, 19:41
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: scritta sopra sprite
Risposte: 1
Visite : 905

scritta sopra sprite

è possibile applicare il comando draw_text sopra la sprite di un oggetto?? ma come??ho provato ma nn funziona...qualche suggerimento??

ps non posso disegnare un rettangolo sotto...
da flea rowen
29/11/2006, 19:39
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: controlllo avanzato tastiera
Risposte: 5
Visite : 2653

ho un ultimo problema...nn mi visualizza le lettere accentate tipo è ò à ù...qualche soluzione??il font è curier new quindi le dovrebbe avere....
da flea rowen
24/11/2006, 18:49
Forum: Competizioni
Argomento: Competizione 2007
Risposte: 257
Visite : 132884

ei quest'anno voglio partecipare anche io...anche se sono un nuovo membro di questo forum e nn espertissimo programmatore di gm....sto sviluppando un gioco molto diverso che a me piace un sacco come idea...però è lunghissimo da fare...cmq indicativamente inizio o fine febbraio??
da flea rowen
22/11/2006, 15:23
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: problema con testo molto grande e creare pulsanti dal testo
Risposte: 33
Visite : 8341

hi hi.....allora sono contento...cmq la tua idea nn è male...ora devo mettere a posto ancora un po' di cose cmq poi cercherò di farlo...poi posto qui lo script....

cmq se uso una variabile glabal.nome_var la posso usare in tutti gli oggetti che viene presa in considerazione giusto??
da flea rowen
21/11/2006, 21:25
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: problema con testo molto grande e creare pulsanti dal testo
Risposte: 33
Visite : 8341

mmm...cioè ad ogni riga corrisponde un array...in pratica array[1]=prima riga
array[2]=seconda riga ecc ecc...e faccio draw_text dalla riga 1 a 20 ad esempio. se si sposta in giù la barra faccio il draw_text da 2 a 21 in pratica??

e per la prima parte hai qualche idea??
da flea rowen
21/11/2006, 15:48
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: problema con testo molto grande e creare pulsanti dal testo
Risposte: 33
Visite : 8341

problema con testo molto grande e creare pulsanti dal testo

in tratica vorrei fare una finestra, non grossa come tutto lo schermo del gioco, in cui compaino le news. Quindi, prima di tutto, devo creare un indice con i titoli, ma vorrei che cliccando sopra ad ogni titolo mi mostri tutto il testo. Per disegnare la finestra no problem....però dovrei creare un o...
da flea rowen
21/11/2006, 15:36
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: aiuto sugli allarmi
Risposte: 4
Visite : 1616

ma in ogni caso l'allarme nn lo devo applicare all'oggetto 1 ma all'oggetto 2, perchè cmq l'oggetto 1 rimane nella vecchia room...giusto??
da flea rowen
19/11/2006, 22:54
Forum: Generale
Argomento: Bug forum
Risposte: 2
Visite : 906

avevo anche io u forum in phpbb....il problema è nei cookie o qualcosa del genere...cmq se gli dici ricordami sei a posto e funge...
da flea rowen
19/11/2006, 22:47
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: aiuto sugli allarmi
Risposte: 4
Visite : 1616

aiuto sugli allarmi

nella stanza a, imposto nell'oggetto 1 l'allarme 6 a 300 step relativi. quindi esco dalla stanza a e vado nella b, dove c'è l'oggetto 2 che quando scatta l'allarme sei fa delle azioni. il mio problema è che questo nn avviene. Forse semplicemente l'allarme vale solo per la stanza e quando la cambio s...
da flea rowen
12/11/2006, 22:06
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: come fare un gioco stand-alone??
Risposte: 4
Visite : 1395

in pratica devo fare uno script che lo devo far andare all'inizio del gioco in cui ci metto tutti i comandi cosi:

nome_sprite=sprite_add(working_directory+'/grafica/sprite.bmp',1,1,1,1,0,xorig,yorig)

giusto??
da flea rowen
10/11/2006, 18:23
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: come fare un gioco stand-alone??
Risposte: 4
Visite : 1395

come fare un gioco stand-alone??

non ho ancora capito bene come poter fare un gioco stand-alone, in modo che carichi le sprite e i background direttamente dalle immagini e senza che li inserisca tutti insieme all'interno dell'eseguibile. e poi vorrei salvare un database di vari array e alte variabili che servono nel gioco su file f...
da flea rowen
09/11/2006, 21:46
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: controlllo avanzato tastiera
Risposte: 5
Visite : 2653

grazie mille...la seconda è proprio quello che stavo cercando...
da flea rowen
07/11/2006, 22:13
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: controlllo avanzato tastiera
Risposte: 5
Visite : 2653

controlllo avanzato tastiera

salve a tutti..sn nuovo di questo forum e spero di trovarmi bene...in ogni caso ho 18 anni e sto sviluppando il mio primo VERO gioco con game maker. Devo poter far inserire al giocatore il proprio nome, quindi nell'oggetto in questione che gestirà questa cosa, nella lista degli eventi, ho messo 'pre...