La ricerca ha trovato 68 risultati
- 24/03/2016, 19:49
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Cambiare sprite
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Re: Cambiare sprite
Prima di tutti grazie a tutti. Proverò come suggerito da boxbuilder e posterò i risultati. Per il momento non devo fare un mazzo di carte vero e proprio mi basta "pescare" una carta e vederla. Quindi cambiarla in modo casuale (e non esclusiva) ogni qual volta premo il fatidico pulsante EDIT: i sugge...
- 24/03/2016, 14:42
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- Argomento: Cambiare sprite
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Cambiare sprite
Salve a tutti. Era da un po' che non toccavo game maker ora ci ho rimesso mano sopra e ovviamente cominciano i problemi. Premetto che uso la versione 8.1. Illustro il probelma: ho due object,chiamiamoli "tasto" e "carta".Se premo col mouse sul obj_tasto l'evento dovrebbe provocare un cambio casuale ...
- 03/05/2014, 14:09
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- Argomento: aiuto con il salto quando premo destra o sinistra
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Re: aiuto con il salto quando premo destra o sinistra
hai provato ad aumentare il valore della gravità?forse dovrebbe cadere più velocemente
- 03/05/2014, 14:07
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- Argomento: mi potete dare qualche consiglio
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Re: mi potete dare qualche consiglio
tu intendi che il personaggio è sempre centrato nella room? se è così devi creare un unica room grande,poi utilizzi le view affinchè seguano il personaggio.Se leggi il manuale trovi spiegato come fare
- 25/04/2014, 14:50
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
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Re: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
grazie avevo dimenticato che potevo utilizzare la distanza :oops: .Comunque per ruotare un object intorno ad un punto fisso ho utilizzato image_angle=object0.image_angle+10 ,ho modificato la collision mask e l'origine degli assi dello sprite in modo tale da creare un "perno",anche se così non posso ...
- 25/04/2014, 11:08
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- Argomento: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
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Re: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
Codice: Seleziona tutto
if (mouse_x=x^^mouse_y=y)
{speed=0}
else
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,5);
- 24/04/2014, 12:20
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
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Re: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
funzionano sia su studio che su 8.1 ?
grazie mille comunque
grazie mille comunque
- 23/04/2014, 12:02
- Forum: Collaborazione
- Argomento: Collaborazione tra niubbi?
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Re: Collaborazione tra niubbi?
tra queste tante idee che hai potresti citarne qualcuna? anche io sono alle prime armi(ho usato GM a periodi alterni) ma se fai qualche domanda e leggi un po' il manuale almeno le cose basilari imparerai a farle.Comunque se vuoi ti posso aiutare inviami un pm
- 23/04/2014, 11:56
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Chi mi puo aiutare? HEEEELP!!!
- Risposte: 15
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Re: Chi mi puo aiutare? HEEEELP!!!
se vuoi muovere l'oggetto senza usare i codici puoi benissimo usare l'evento keyboard.Selezioni il tasto freccia che vuoi(su,giu,destra,sinistra) e poi usi move fixed per l'azione. Riscordati di impostare la velocità e di non metterla relativa.
- 23/04/2014, 10:24
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
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ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
ho due domande da porvi:
1)Come faccio a far ruotare un object intorno ad un altro oppure intorno ad un punto?
2)Come faccio a muovere un object con il puntatore?(prima ci riuscivo ma è da un po' che non uso GM )
P.S. uso game maker studio e game maker 8.1
1)Come faccio a far ruotare un object intorno ad un altro oppure intorno ad un punto?
2)Come faccio a muovere un object con il puntatore?(prima ci riuscivo ma è da un po' che non uso GM )
P.S. uso game maker studio e game maker 8.1
- 23/04/2014, 9:35
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- Argomento: CMYK
- Risposte: 33
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Re: CMYK
carino l'ho scaricato solo che non è reattivo...nel senso che alcune volte se premo lo schermo non si muove la barra vedi di risolvere questo piccolo bug Molto strano... le virtual key ricoprono l'intero schermo, quindi non dovrebbero esserci punti morti. Ho anche fatto testare il gioco su 2/3 dive...
- 21/04/2014, 9:49
- Forum: Giochi completi
- Argomento: CMYK
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Re: CMYK
carino l'ho scaricato solo che non è reattivo...nel senso che alcune volte se premo lo schermo non si muove la barra vedi di risolvere questo piccolo bug
- 26/01/2014, 12:45
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Creare una griglia con oggetti
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Re: Creare una griglia con oggetti
Non sono bravissimo con gmk.Però dato che vuoi usare delle variabili perchè non disegni uno sprite casella(64x64)imposti la maschera di collisione un po più al centro rispetto alla cornice.Poi ti crei un object(con lo sprite appena creato) a cui assegni la variabile. Ti disponi successivamente gli o...
- 24/01/2014, 16:57
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Draw Darwin
- Risposte: 26
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Re: Draw Darwin
puoi fare un .exe ? Altrimenti chi ha la lite nn può provarlo
- 18/01/2014, 14:44
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- Argomento: Variabile Colore[Risolto]
- Risposte: 8
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Re: Variabile Colore
Non credo esista una variabile colore.Devi solo dare un nome ad una variabile(al posto di c1 ad esempio scrivi miocolore) e assegnare a quella variabile un colore.
- 15/01/2014, 20:52
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Impostare depth
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Re: Impostare depth
Depth significa profondità quindi se tu gli metti 100 significa che è ad una profondità di 100. Ovviamente mettendo -100 sarà l'opposto. bravissimo doom mi sei stato di grandissimo aiuto :asd: non rispondere tanto per,dato che avevo ricevuto risposte più soddisfacenti. So che se metto 100 sarà l'op...
- 14/01/2014, 14:33
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- Argomento: Demo Piccolo Sciatore
- Risposte: 40
- Visite : 21640
Re: Demo Piccolo Sciatore
Carino,certo aggiungendo piste e magari personaggi diventerebbe più bello. Perché una volta che finisci completamente il gioco non ti fai aiutare da qualche esperto grafico 3d,magari esce qualcosa che supera il "decente".
- 11/01/2014, 18:21
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- Argomento: Impostare depth
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Re: Impostare depth
EDIT:ok ho visto l'immagine quindi così come per il piano cartesiano della room anche la profondità è invertita? perchè invertita? 1000 = + profondo quindi + in "basso" -1000 = - profondo quindi + in "alto" invertito il piano cartesiano perchè la y vanno ad aumentare scendendo e non salendo,la prof...
- 11/01/2014, 14:39
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- Argomento: Impostare depth
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Re: Impostare depth
Grazie così funziona,ma come mai?intendo se la profondità dell oggetto che crea il testo è inferiore rispetto al resto,non dovrebbe disegnare di conseguenza un testo che verrebbe coperto per esempio da un muro o un personaggio? EDIT:ok ho visto l'immagine quindi così come per il piano cartesiano del...
- 11/01/2014, 14:18
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- Argomento: Impostare depth
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Impostare depth
Non riesco a impostare la profondità di un testo.Mi spiego meglio,quando appare un testo(treamite draw_text(x,y,"testo")) questo viene in parte coperto da altri oggetti.Ho già provato a impostare gli altri oggetti con depht=-1 e l'oggetto che crea il testo con depht=1 ma niente.Ho anche letto nel ma...