La ricerca ha trovato 68 risultati

da Giorgio_011
24/03/2016, 19:49
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Cambiare sprite
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Visite : 2479

Re: Cambiare sprite

Prima di tutti grazie a tutti. Proverò come suggerito da boxbuilder e posterò i risultati. Per il momento non devo fare un mazzo di carte vero e proprio mi basta "pescare" una carta e vederla. Quindi cambiarla in modo casuale (e non esclusiva) ogni qual volta premo il fatidico pulsante EDIT: i sugge...
da Giorgio_011
24/03/2016, 14:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Cambiare sprite
Risposte: 5
Visite : 2479

Cambiare sprite

Salve a tutti. Era da un po' che non toccavo game maker ora ci ho rimesso mano sopra e ovviamente cominciano i problemi. Premetto che uso la versione 8.1. Illustro il probelma: ho due object,chiamiamoli "tasto" e "carta".Se premo col mouse sul obj_tasto l'evento dovrebbe provocare un cambio casuale ...
da Giorgio_011
03/05/2014, 14:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: aiuto con il salto quando premo destra o sinistra
Risposte: 10
Visite : 1565

Re: aiuto con il salto quando premo destra o sinistra

hai provato ad aumentare il valore della gravità?forse dovrebbe cadere più velocemente
da Giorgio_011
03/05/2014, 14:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: mi potete dare qualche consiglio
Risposte: 1
Visite : 980

Re: mi potete dare qualche consiglio

tu intendi che il personaggio è sempre centrato nella room? se è così devi creare un unica room grande,poi utilizzi le view affinchè seguano il personaggio.Se leggi il manuale trovi spiegato come fare
da Giorgio_011
25/04/2014, 14:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
Risposte: 6
Visite : 2614

Re: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse

grazie avevo dimenticato che potevo utilizzare la distanza :oops: .Comunque per ruotare un object intorno ad un punto fisso ho utilizzato image_angle=object0.image_angle+10 ,ho modificato la collision mask e l'origine degli assi dello sprite in modo tale da creare un "perno",anche se così non posso ...
da Giorgio_011
25/04/2014, 11:08
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
Risposte: 6
Visite : 2614

Re: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse

Codice: Seleziona tutto

if (mouse_x=x^^mouse_y=y)
{speed=0}
else
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,5);
ho utilizzato questo codice nell'evento step,l'object segue il cursore ma se si trovano nella stessa posizione trema e non sta fermo come mai?
da Giorgio_011
24/04/2014, 12:20
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
Risposte: 6
Visite : 2614

Re: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse

funzionano sia su studio che su 8.1 ?
grazie mille comunque
da Giorgio_011
23/04/2014, 12:02
Forum: Collaborazione
Argomento: Collaborazione tra niubbi?
Risposte: 1
Visite : 2087

Re: Collaborazione tra niubbi?

tra queste tante idee che hai potresti citarne qualcuna? anche io sono alle prime armi(ho usato GM a periodi alterni) ma se fai qualche domanda e leggi un po' il manuale almeno le cose basilari imparerai a farle.Comunque se vuoi ti posso aiutare inviami un pm
da Giorgio_011
23/04/2014, 11:56
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Chi mi puo aiutare? HEEEELP!!!
Risposte: 15
Visite : 4023

Re: Chi mi puo aiutare? HEEEELP!!!

se vuoi muovere l'oggetto senza usare i codici puoi benissimo usare l'evento keyboard.Selezioni il tasto freccia che vuoi(su,giu,destra,sinistra) e poi usi move fixed per l'azione. Riscordati di impostare la velocità e di non metterla relativa.
da Giorgio_011
23/04/2014, 10:24
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse
Risposte: 6
Visite : 2614

ruotare intorno ad un punto e seguire il mouse

ho due domande da porvi:
1)Come faccio a far ruotare un object intorno ad un altro oppure intorno ad un punto?
2)Come faccio a muovere un object con il puntatore?(prima ci riuscivo ma è da un po' che non uso GM :old: )

P.S. uso game maker studio e game maker 8.1
da Giorgio_011
23/04/2014, 9:35
Forum: Giochi completi
Argomento: CMYK
Risposte: 33
Visite : 7521

Re: CMYK

carino l'ho scaricato solo che non è reattivo...nel senso che alcune volte se premo lo schermo non si muove la barra vedi di risolvere questo piccolo bug Molto strano... le virtual key ricoprono l'intero schermo, quindi non dovrebbero esserci punti morti. Ho anche fatto testare il gioco su 2/3 dive...
da Giorgio_011
21/04/2014, 9:49
Forum: Giochi completi
Argomento: CMYK
Risposte: 33
Visite : 7521

Re: CMYK

carino l'ho scaricato solo che non è reattivo...nel senso che alcune volte se premo lo schermo non si muove la barra vedi di risolvere questo piccolo bug
da Giorgio_011
26/01/2014, 12:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Creare una griglia con oggetti
Risposte: 3
Visite : 1280

Re: Creare una griglia con oggetti

Non sono bravissimo con gmk.Però dato che vuoi usare delle variabili perchè non disegni uno sprite casella(64x64)imposti la maschera di collisione un po più al centro rispetto alla cornice.Poi ti crei un object(con lo sprite appena creato) a cui assegni la variabile. Ti disponi successivamente gli o...
da Giorgio_011
24/01/2014, 16:57
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Draw Darwin
Risposte: 26
Visite : 9578

Re: Draw Darwin

puoi fare un .exe ? Altrimenti chi ha la lite nn può provarlo
da Giorgio_011
18/01/2014, 14:44
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Variabile Colore[Risolto]
Risposte: 8
Visite : 2212

Re: Variabile Colore

Non credo esista una variabile colore.Devi solo dare un nome ad una variabile(al posto di c1 ad esempio scrivi miocolore) e assegnare a quella variabile un colore.
da Giorgio_011
15/01/2014, 20:52
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Impostare depth
Risposte: 9
Visite : 2959

Re: Impostare depth

Depth significa profondità quindi se tu gli metti 100 significa che è ad una profondità di 100. Ovviamente mettendo -100 sarà l'opposto. bravissimo doom mi sei stato di grandissimo aiuto :asd: non rispondere tanto per,dato che avevo ricevuto risposte più soddisfacenti. So che se metto 100 sarà l'op...
da Giorgio_011
14/01/2014, 14:33
Forum: Giochi completi
Argomento: Demo Piccolo Sciatore
Risposte: 40
Visite : 21607

Re: Demo Piccolo Sciatore

Carino,certo aggiungendo piste e magari personaggi diventerebbe più bello. Perché una volta che finisci completamente il gioco non ti fai aiutare da qualche esperto grafico 3d,magari esce qualcosa che supera il "decente".
da Giorgio_011
11/01/2014, 18:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Impostare depth
Risposte: 9
Visite : 2959

Re: Impostare depth

EDIT:ok ho visto l'immagine quindi così come per il piano cartesiano della room anche la profondità è invertita? perchè invertita? 1000 = + profondo quindi + in "basso" -1000 = - profondo quindi + in "alto" invertito il piano cartesiano perchè la y vanno ad aumentare scendendo e non salendo,la prof...
da Giorgio_011
11/01/2014, 14:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Impostare depth
Risposte: 9
Visite : 2959

Re: Impostare depth

Grazie così funziona,ma come mai?intendo se la profondità dell oggetto che crea il testo è inferiore rispetto al resto,non dovrebbe disegnare di conseguenza un testo che verrebbe coperto per esempio da un muro o un personaggio? EDIT:ok ho visto l'immagine quindi così come per il piano cartesiano del...
da Giorgio_011
11/01/2014, 14:18
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Impostare depth
Risposte: 9
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Impostare depth

Non riesco a impostare la profondità di un testo.Mi spiego meglio,quando appare un testo(treamite draw_text(x,y,"testo")) questo viene in parte coperto da altri oggetti.Ho già provato a impostare gli altri oggetti con depht=-1 e l'oggetto che crea il testo con depht=1 ma niente.Ho anche letto nel ma...