La ricerca ha trovato 17 risultati

da OmekaITA
08/02/2014, 21:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Il problema e che il suono si sente indipendentemente da dove mi trovo Se una bomba esplode a x2000,y1500 ,e io mi trovo a x50,y120 lo sento con il volume al massimo Piu avanti progettavo di aggingere atacchi aerei a tappeto ,succiderebbe un panico di suoni xD! scusate se non lo fato capire nel post...
da OmekaITA
08/02/2014, 21:24
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

sound_3d_set_sound_position(self,x,y,0) Una mia nabbata nel pensare che li ci andava il punto di creazione dei suoni della seconda riga di codici , ho usato self come quando creo un object al centro di chi lo crea :spat: come suggerio ho fatto queste cose: Rinominare i file audio in :esplosione_s1,...
da OmekaITA
08/02/2014, 20:18
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

La variabile z non esiste,ecco perchè ti da errore. Non so se funziona(mai usato quella funzione) ma prova a mettere semplicemente 0 al posto di z In efetti no xD ,Le coordina te riconoscie ora Pultoppo Salta fuori questo errore ___________________________________________ ERROR in action number 2 o...
da OmekaITA
08/02/2014, 19:27
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

3D sounds refers to sound that has a position (and velocity) with respect to the listener. Although its most prominent use is in 3D games you can also effectively use it in 2D games. The idea is that a sound has a position in space. In all functions the listener is assumed to be at position (0,0,0)...
da OmekaITA
08/02/2014, 19:17
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

choose(sound_play(EsplosioneS1),(EsplosioneS2),); sostituiscilo con sound_play(choose(EsposioneS1,EsplosioneS2)) ^ malefica L Ottimo funziona alla grande ,Per curiosita ce un limite di file che puo usare? (tipo alarm che sono massimo 11)? ,Senza offesa ti e sfuggita la L su espLosioneS1 xD Coe riso...
da OmekaITA
08/02/2014, 18:52
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Per quanto riguarda la scelta del suono puoi usare il comando "choose(val0, val1, val2... val15);". Per regolare il volume potresti usare la funzione "sound_volume(index, value);", ma non ho mai usato cose del genere, quindi aspetta il consiglio di qualcuno più esperto! xD Provato cosi: choose(soun...
da OmekaITA
08/02/2014, 18:15
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Per evitare di creare altri post avrei un altro problema (vado OT non ruguarda le torette dei nemici ,quello e risolto grz ai precedenti post xD) Vorrei Fare un Object[EsplosioneS] che faccia partire a random 2 o piu suoni diversi e che se sono lontano il suono abassi il volume fino a non sentirsi A...
da OmekaITA
07/02/2014, 23:02
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Una volta che l'alarm raggiungerà lo 0 eseguirà tutto quello che è presente all'interno dell'evento alarm associato (in questo caso Alarm0). Ti lascio la definizione di Alarm ripresa dal manuale: "Evento Alarm (sveglie/timer) Ogni instanza ha 12 alarm. L'alarm diminuisce di 1 ogni step finché non r...
da OmekaITA
07/02/2014, 22:27
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

In genere non chiudiamo mai i post Lo specificato perche in un forum(ovviamenon non faccio nome perche e OT) la Parola Grazie era = Ok problema risolto ,Post chiuso! Mi stavo dilettando con questo codice [Il mio dilettare e = Compila e prega che funzioni :asd: ] draw_sprite_ext(PanzerN1,0,x,y,1,1,d...
da OmekaITA
07/02/2014, 21:11
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

gisuto, se usi move_towards_point si gira il carro armato non la torretta! al posto di turret_direction = move_towards_point(P1.x,P1.y,0.0000001); usa turret_direction = point_direction(x, y, P1.x, P1.y); Ottimo e anche questa e fatta :rockrock: grazie a tutti del vostro aiuto Ora le altre cose pro...
da OmekaITA
07/02/2014, 20:28
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Eh tu hai chiesto gittata, e gittata é XD . Devi definire il concetto di "vedere", anche se essenzialmente può bastare una cosa tipo: if(distance_to_object(OGGETTO_PLAYER) <= MASSIMA_DISTANZA) { //spara, segui, ecc... } Ora Sicuramente mi mandi a cagare (come darti torto del resto!) Essendo in codi...
da OmekaITA
07/02/2014, 19:06
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Eh tu hai chiesto gittata, e gittata é XD . Devi definire il concetto di "vedere", anche se essenzialmente può bastare una cosa tipo: if(distance_to_object(OGGETTO_PLAYER) <= MASSIMA_DISTANZA) { //spara, segui, ecc... } Ora Sicuramente mi mandi a cagare (come darti torto del resto!) Essendo in codi...
da OmekaITA
07/02/2014, 17:37
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

per la gittata puoi calcolare la distanza percorsa direttamente nel proiettile, e quando supera un TOT si autodistrugge. In pratica, all'interno del tank tieni l'informazione della sua gittata, e quando crei il proiettile la imposti di conseguenza. Avrai nel tank una cosa tipo: proiettile = instanc...
da OmekaITA
07/02/2014, 17:24
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Le risposte sopra vanno bene, ma si può semplificare ancora di più il tutto, secondo me non c'é bisogno che la torretta abbia il proprio oggetto separato, é sufficiente indicare al tank di disegnare lo sprite della torretta sopra al proprio. Nell'oggetto del tank quindi puoi fare una cosa del gener...
da OmekaITA
07/02/2014, 16:52
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Argomento: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!
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Re: Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Non riesco a capire quale sia il problema :confuso: Se tu vuoi creare i tank tramite le torrette basta fare così: instance_create(x,y,Tank) Dove x ed y sono relative all'istanza, quindi saranno nella stessa posizione delle torrette. Se invece poi vuoi compiere azioni sul tank assegnato a ciascuna t...
da OmekaITA
07/02/2014, 15:56
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Richiesta aiuto Per Sistema Torette per nemici!

Tipo Di gioco : "top view"Visuale dal alto,Tank Screen di un game simile : http://i1-games.softpedia-static.com/screenshots/Tank-Commander-Game_3.jpg Come da titolo vorrei Fare un gioco In cui avremo a disposizione un Carro armato prototipo con vari armamenti Il problema che non so risolvere questo ...
da OmekaITA
07/02/2014, 14:35
Forum: Presentazioni
Argomento: Salve a tutti :D
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Salve a tutti :D

mi presento cosi: Mi chiamo roberto e son del 88 Conoscievo gia gameMake7 e ho imparato ad usarlo da "Autodidatta :hum: " sperimentando un po son riuscito a fara dei giochi...Pultroppo andati perduti da un furto del mio povero pc (era pure malconcio nemmeno come rottame valeva:furioso: ) Sono in pos...