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- 14/06/2016, 9:49
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- Argomento: Cambiare sprite, non index
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Re: Cambiare sprite, non index
e si era una cavolata, pensavo fosse il raplace o altro invece bastava uno sprite_index, grazie
- 14/06/2016, 9:37
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- Argomento: Cambiare sprite, non index
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Cambiare sprite, non index
Ho un rpg dove il personaggio cambiando armatura deve cambiare anche sprite, dove ogni sprite ha N index per i movimenti. Se imposto lo sprite dal riquadro a tendina dell'oggetto funziona, ma con che funzione lo posso impostare da codice cosi da poterlo cambiare in base all'oggetto equipaggiato? a p...
- 04/12/2015, 18:02
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- Argomento: problema: instance_create genera troppi obj (risolto)
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Re: problema: instance_create genera troppi obj (risolto)
Bhe almeno potresti dirci qual'era il problema... purtroppo non so cosa lo buggasse, ho solo riscritto tutto il codice inserendo che non mettesse il blocco di terra (lo usavo per fare prove iniziali), ma che mi mette il blocco che avevo selezionato nell inventario. cioè uso sempre il comando instan...
- 04/12/2015, 17:23
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- Argomento: problema: instance_create genera troppi obj (risolto)
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Re: problema: instance_create genera troppi obj
risolto a forza di brute force, grazie a tutti comunque.
- 04/12/2015, 15:18
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- Argomento: problema: instance_create genera troppi obj (risolto)
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Re: problema: instance_create genera troppi obj
già provato, genera sempre 8 objFRK ha scritto:Usa "global right pressed" o "global right released" al posto di "global right button"
- 04/12/2015, 14:15
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- Argomento: problema: instance_create genera troppi obj (risolto)
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problema: instance_create genera troppi obj (risolto)
ho un gioco alla "terraria" e con un obj con global right button con codice che manda a uno script. lo script fa semplicemente instance_create(var x, var y, obj_dirt) per posizionare il cubo di terra nel punto desiderato (ho inserito un codice per l eccezione in caso gia ci sia un cubo e che me lo a...
- 01/12/2015, 17:34
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- Argomento: Salvataggi con Update del gioco
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Re: Salvataggi con Update del gioco
ok, se l'unico modo è questo ora mi ingegno su come salvare il tutto.
grazie
grazie
- 01/12/2015, 16:41
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- Argomento: Salvataggi con Update del gioco
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Salvataggi con Update del gioco
Il mio caso è un gioco 2d alla "terraria" con zone(room) dove crafto e creo il mio villaggio e ho tutti i miei item depositati e invece delle zone generate a random dove combatto i mob e raccolgo roba. Tramite file ini tengo si salvate le impostazioni generali, ma poi i salvataggi veri e propri li h...
- 25/09/2015, 16:02
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- Argomento: Consigli, tante room
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Re: Consigli, tante room
Perchè fare tante room ecco il mio quesito sinceramente per una questione di facilità nel lavorare, cioè devo modificare l evento della sequenza 42, vo alla room 42 e modifico. nei combattimenti a turni ovviamente uso infatti solo una room per infiniti dialoghi ipoteticamente, ma lavorare su 1000+ ...
- 25/09/2015, 14:29
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- Argomento: Consigli, tante room
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Consigli, tante room
Come da titolo è un gioco testuale dove si faranno scelte a ogni dialogo, io lo sto facendo che ogni sequenza di dialogo con relative scelte siano una room, in base alla scelta ci si sposta in un altra room, data la storia che ho scritto mi verranno circa 1000 rooms, ci saranno delle immagini si ma ...
- 24/09/2015, 22:06
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- Argomento: Cambiare colore testo passandoci con il mouse
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Re: Cambiare colore testo passandoci con il mouse
quindi andava sull evento draw, problema risolto, grazie.
- 24/09/2015, 19:21
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- Argomento: Cambiare colore testo passandoci con il mouse
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Re: Cambiare colore testo passandoci con il mouse
Supponendo che il testo str si trovi alle coordinate (x, y) potresti fare una cosa del genere: if(mouse_x >= x and mouse_x < string_width(str) and mouse_y >= y and mouse_y < string_height(str)) draw_set_color ecc ho gia provato a inserire i draw_set_color, draw_set_font e draw_text che uso nell eve...
- 24/09/2015, 19:06
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- Argomento: Cambiare colore testo passandoci con il mouse
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Cambiare colore testo passandoci con il mouse
Devo cambiare il colore di un testo normalmente color nero, a color giallo quando ci passo sopra con il mouse. Non uso sprite, posiziono l oggetto della room e poi se il mouse si trova nell'area di grandezza uguale al testo inserito allora deve colorarsi, con gli eventi click per esempio per cambiar...
- 16/12/2014, 21:55
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- Argomento: Made whit gamemaker...
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Re: Made whit gamemaker...
brutta cosa, dato che non mette neanche piu il titolo del gioco in finestra ma direttamente la scritta "made whit gamemaker..." avrei un ulteriore domanda allora, se compro la versione pro risolvo tutti questi problemi, ma posso usufruire anche delle api steam? ricordo che qualche mese fa non potevo...
- 16/12/2014, 19:55
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- Argomento: Made whit gamemaker...
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Made whit gamemaker...
Dopo molto tempo ho riaggiornato il mio gamemaker standard edition e ora all avvio dei giochi mi da un immagine con scritto "made whit gamemaker" che nella versione che avevo prima non mostrava, c è un modo per toglierla?
- 31/03/2014, 20:49
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Re: Consigli grafica
Ok grazie, sul sito i font mi torneranno sicuramente utili ma i loghi no, i bottoni penso che li creerò da solo, dato che li farò sobri senza troppi riccioli. Sulle cornici mi documenterò meglio, proprio perchè fare le soliti cornici pacchiane magari con bordi arrotondati, piu scuri sulla parte infe...
- 31/03/2014, 20:39
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Re: Consigli grafica
per quanto riguarda fare i contorni delle finestrelle magari di dialogo o anche delle opzioni con dentro i vari bottoni ecc..? consigli su come procedere?
mo mi guardo sto sito per bene e vediamo se trovo qualcosa che mi piace
mo mi guardo sto sito per bene e vediamo se trovo qualcosa che mi piace
- 31/03/2014, 17:12
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Consigli grafica
Ora che ho provato il codice con sprite/immagini/ecc... non miei sono di fronte al problema di creare la grafica da zero. Vorrei sapere se ci sono programmi o siti validi che permettono di creare ad esempio bottoni, riquadri di dialogo, magari anche loghi o stemmi con ampi spazi di personalizzazione...
- 01/03/2014, 19:26
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- Argomento: 3 domandine di vario genere
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Re: 3 domandine di vario genere
asp forse ho capito, il fatto è che questo che sto dicendo è una cosa futura che volevo fare quindi non posso provare, ma penso di aver capito. in caso avrò dei problemi mi farò risentire.
grazie a tutti
grazie a tutti
- 01/03/2014, 19:08
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- Argomento: 3 domandine di vario genere
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Re: 3 domandine di vario genere
domande 2 e 3 risolte, grazie mille.
ora manca la prima ^^
ora manca la prima ^^