La ricerca ha trovato 88 risultati

da zatos
17/06/2016, 4:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?
Risposte: 12
Visite : 4103

Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?

Ciao a tutti, scrivo ciò più che altro per confrontarmi con voi e sapere se avete riscontrato lo stesso problema e come risolvere. Da qualche giorno nella mia Developer Console di Android sono apparsi degli avvisi che possono essere ignorati: https://snag.gy/QtW04R.jpg Ma leggendo meglio il perché d...
da zatos
12/06/2016, 23:03
Forum: Giochi completi
Argomento: Change The Color (Android)
Risposte: 4
Visite : 3864

Re: Change The Color (Android)

Grazie per i consigli, opterò subito per cambiare l'icona D: Anche le modalità vanno perfezionate ancora in effetti. Dal Play Store probabilmente non la trovate per la inutile indicizzazione delle app poco conosciute cercando zatosgames dovreste trovarla e trovare anche le altre che ho fatto. Scario...
da zatos
11/06/2016, 0:19
Forum: Giochi completi
Argomento: Change The Color (Android)
Risposte: 4
Visite : 3864

Change The Color (Android)

https://lh3.googleusercontent.com/k3t1WuaEcDWbGyfgDKbtqtuMb9rtO9JEyTpNiAqVT-EHtDXGEZWIIVElzjgADqtv_CPg=w300 Ecco a voi il mio secondo semplice gioco per Android! Pagina del PlayStore E' molto semplice, consiste nel cambiare il colore del buco nello stesso del blocco che sta per entrare nel buco per...
da zatos
05/06/2016, 22:36
Forum: Giochi completi
Argomento: Bouncer (Android)
Risposte: 0
Visite : 2666

Bouncer (Android)

http://i68.tinypic.com/30931gg.png Bouncer è un gioco mobile il cui scopo è impedire che delle palline cadano nella linea rossa posta nella parte inferiore dello schermo, ogni tot secondi apparirà un buco bianco in cui è possibile lanciare le palline per ottenere punti e duplicarle, inoltre apparir...
da zatos
01/06/2016, 0:23
Forum: Giochi completi
Argomento: Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]
Risposte: 4
Visite : 3086

Re: Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]

Zatos, due domande: - ma l'audio è completamente mancante? O è un problema del mio browser? - Sono arrivato all'uscita del sistema fognario ma non riesco in alcun modo a spostare quel blocco come nello screenshot qui sopra :spat: cosa sbaglio? Si, l'audio è mancante a causa di vari problemi tra cui...
da zatos
31/05/2016, 0:47
Forum: Giochi completi
Argomento: Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]
Risposte: 4
Visite : 3086

Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]

http://i66.tinypic.com/9t1p5k.png Storyline In Robofuture: Chapter Zero ci ritroveremo nei panni di un robot sopravvissuto a una guerra atomica, ma il robot che utilizziamo non è un semplice robot, è un robot in cui Kyle Martins, uno scienziato vissuto prima della guerra atomica, ha impiantato il p...
da zatos
28/05/2016, 1:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema a esportare per Android
Risposte: 13
Visite : 5229

Re: Problema a esportare per Android

Dopo che clicco su ok gms si bugga ed'è come se stesse continuando a compilare ma è fermo; Il problema persiste anche se la cartella è presente. EDIT: https://snag.gy/3Kx82T.jpg Questo perché come puoi vedere gms non vuole più quella cartella che ha creato subito dopo non averla trovata ma ne vuole ...
da zatos
27/05/2016, 23:57
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema a esportare per Android
Risposte: 13
Visite : 5229

Re: Problema a esportare per Android

Ho reinstallato gms, l'errore ora è questo:
Immagine
da zatos
27/05/2016, 13:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema a esportare per Android
Risposte: 13
Visite : 5229

Re: Problema a esportare per Android

Ho aggiornato alla versione 1.4.1464, ora mi da un altro problema ancora:
Immagine

Butto GM.
da zatos
27/05/2016, 12:27
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema a esportare per Android
Risposte: 13
Visite : 5229

Re: Problema a esportare per Android

Si scusa, intendevo di riscaricarlo e di estrarlo nuovamente. Ma hai scaricato la versione 32 bit o la 64? Ho la r11c dell'ndk appunto a 32bit, e non uso alcuna estensione (non voglio ads nel mio gioco xD). GMS alla versione 1.4.1757 . Prova ad aggiornare anche questo magari Ho scaricato la version...
da zatos
26/05/2016, 22:23
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema a esportare per Android
Risposte: 13
Visite : 5229

Re: Problema a esportare per Android

Secondo me stai sbagliando a pensare che il problema sia unico, a me sembrano due: uno con l'ndk e l'altro con l'estensione. Io reinstallerei l'ndk, anche a me con la prima installazione non lo trovava.. L'ndk l'ho scaricato in un file .zip cosa intendi per reinstallarlo? Devo trovarne un altra ver...
da zatos
26/05/2016, 20:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema a esportare per Android
Risposte: 13
Visite : 5229

Re: Problema a esportare per Android

Ho rinunciato all'estenzione GooglePlayServices ma comunque non riesco a esportare! :furioso: :furioso: :furioso: [aapt] Generating resource IDs... [aapt] C:\Users\mauro\AppData\Local\Temp\gm_ttt_7800\gm_ttt_11428\res\layout\main.xml:8: error: Error parsing XML: not well-formed (invalid token) [aapt...
da zatos
26/05/2016, 11:29
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema a esportare per Android
Risposte: 13
Visite : 5229

Re: Problema a esportare per Android

Non credo sia quello il problema, ho seguito la guida per configurare tutto e non mi da errori in quella finestra degli sdk, anche perché prima mi è successo di avere qualche tool in meno ma appunto la finestra mi diceva quali mancava, invece è tutto ok: https://snag.gy/7hVS06.jpg EDIT: Continuando ...
da zatos
26/05/2016, 2:19
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema a esportare per Android
Risposte: 13
Visite : 5229

Problema a esportare per Android

Dopo aver atteso ore per il completamento del download di sdk ndk etc sono riuscito a completare le impostazioni per esportare in android, ma quando compilo per esportare riscontro un errore e la finestra del Compile Errors mi dice di controllare la compile window per informazioni aggiuntive, ma l'e...
da zatos
22/05/2016, 23:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: screen_save(fname);
Risposte: 13
Visite : 3456

Re: screen_save(fname);

In genere l'ini viene usato per le impostazioni, per dare la possibilità di modificare le opzioni prima di avviare l'applicazione. O almeno è come l'ho sempre visto usare e come lo uso anche io. Appunto, per esempio io e qualche amico giocavamo tempo fa coi giochini di skype che poi vennero rimossi...
da zatos
22/05/2016, 2:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: screen_save(fname);
Risposte: 13
Visite : 3456

Re: screen_save(fname);

penzolah, funziona male, anche i file ini ho potuto testare con mano che vengono salvati in %localappdata%, ciò da un certo punto di vista è scomodissimo.
da zatos
21/05/2016, 17:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: screen_save(fname);
Risposte: 13
Visite : 3456

Re: screen_save(fname);

Oh.. Ora ho capito perché il salvataggio di file ini sgocciola più di prima.
da zatos
17/05/2016, 3:38
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 122058

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

Io sono già al lavoro su Robofuture (NON CHAPTER ZERO!) e voglio dare il massimo in questo gioco, se (comprese quest secondarie) il gioco non raggiunge le 30 ore neanche lo pubblico, ambizioso o folle? :fapensare:
da zatos
16/05/2016, 12:09
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Robofuture: Chapter Zero - Competizione GMI 2016
Risposte: 4
Visite : 3666

Re: Robofuture: Chapter Zero - Competizione GMI 2016

Scario ha scritto:Non riesco a inquadrare bene il gameplay, sai? Meglio così, alla fine dicevi che è un gioco a cui lavori da parecchio, sono curioso!
Non ha un gameplay veramente particolare, come dicevo è un Platform Shooter arricchito con qualche componente rpg come un inventario e qualche statistica.
da zatos
16/05/2016, 2:18
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 122058

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

Ma quest'anno niente targhette? ç_ç