La ricerca ha trovato 88 risultati
- 17/06/2016, 4:36
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?
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Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?
Ciao a tutti, scrivo ciò più che altro per confrontarmi con voi e sapere se avete riscontrato lo stesso problema e come risolvere. Da qualche giorno nella mia Developer Console di Android sono apparsi degli avvisi che possono essere ignorati: https://snag.gy/QtW04R.jpg Ma leggendo meglio il perché d...
- 12/06/2016, 23:03
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Change The Color (Android)
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Re: Change The Color (Android)
Grazie per i consigli, opterò subito per cambiare l'icona D: Anche le modalità vanno perfezionate ancora in effetti. Dal Play Store probabilmente non la trovate per la inutile indicizzazione delle app poco conosciute cercando zatosgames dovreste trovarla e trovare anche le altre che ho fatto. Scario...
- 11/06/2016, 0:19
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Change The Color (Android)
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Change The Color (Android)
https://lh3.googleusercontent.com/k3t1WuaEcDWbGyfgDKbtqtuMb9rtO9JEyTpNiAqVT-EHtDXGEZWIIVElzjgADqtv_CPg=w300 Ecco a voi il mio secondo semplice gioco per Android! Pagina del PlayStore E' molto semplice, consiste nel cambiare il colore del buco nello stesso del blocco che sta per entrare nel buco per...
- 05/06/2016, 22:36
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Bouncer (Android)
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Bouncer (Android)
http://i68.tinypic.com/30931gg.png Bouncer è un gioco mobile il cui scopo è impedire che delle palline cadano nella linea rossa posta nella parte inferiore dello schermo, ogni tot secondi apparirà un buco bianco in cui è possibile lanciare le palline per ottenere punti e duplicarle, inoltre apparir...
- 01/06/2016, 0:23
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]
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Re: Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]
Zatos, due domande: - ma l'audio è completamente mancante? O è un problema del mio browser? - Sono arrivato all'uscita del sistema fognario ma non riesco in alcun modo a spostare quel blocco come nello screenshot qui sopra :spat: cosa sbaglio? Si, l'audio è mancante a causa di vari problemi tra cui...
- 31/05/2016, 0:47
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]
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Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]
http://i66.tinypic.com/9t1p5k.png Storyline In Robofuture: Chapter Zero ci ritroveremo nei panni di un robot sopravvissuto a una guerra atomica, ma il robot che utilizziamo non è un semplice robot, è un robot in cui Kyle Martins, uno scienziato vissuto prima della guerra atomica, ha impiantato il p...
- 28/05/2016, 1:36
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- Argomento: Problema a esportare per Android
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Re: Problema a esportare per Android
Dopo che clicco su ok gms si bugga ed'è come se stesse continuando a compilare ma è fermo; Il problema persiste anche se la cartella è presente. EDIT: https://snag.gy/3Kx82T.jpg Questo perché come puoi vedere gms non vuole più quella cartella che ha creato subito dopo non averla trovata ma ne vuole ...
- 27/05/2016, 23:57
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- Argomento: Problema a esportare per Android
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Re: Problema a esportare per Android
Ho reinstallato gms, l'errore ora è questo:
- 27/05/2016, 13:47
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- Argomento: Problema a esportare per Android
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Re: Problema a esportare per Android
Ho aggiornato alla versione 1.4.1464, ora mi da un altro problema ancora:
Butto GM.
Butto GM.
- 27/05/2016, 12:27
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- Argomento: Problema a esportare per Android
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Re: Problema a esportare per Android
Si scusa, intendevo di riscaricarlo e di estrarlo nuovamente. Ma hai scaricato la versione 32 bit o la 64? Ho la r11c dell'ndk appunto a 32bit, e non uso alcuna estensione (non voglio ads nel mio gioco xD). GMS alla versione 1.4.1757 . Prova ad aggiornare anche questo magari Ho scaricato la version...
- 26/05/2016, 22:23
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- Argomento: Problema a esportare per Android
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Re: Problema a esportare per Android
Secondo me stai sbagliando a pensare che il problema sia unico, a me sembrano due: uno con l'ndk e l'altro con l'estensione. Io reinstallerei l'ndk, anche a me con la prima installazione non lo trovava.. L'ndk l'ho scaricato in un file .zip cosa intendi per reinstallarlo? Devo trovarne un altra ver...
- 26/05/2016, 20:58
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- Argomento: Problema a esportare per Android
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Re: Problema a esportare per Android
Ho rinunciato all'estenzione GooglePlayServices ma comunque non riesco a esportare! :furioso: :furioso: :furioso: [aapt] Generating resource IDs... [aapt] C:\Users\mauro\AppData\Local\Temp\gm_ttt_7800\gm_ttt_11428\res\layout\main.xml:8: error: Error parsing XML: not well-formed (invalid token) [aapt...
- 26/05/2016, 11:29
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema a esportare per Android
- Risposte: 13
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Re: Problema a esportare per Android
Non credo sia quello il problema, ho seguito la guida per configurare tutto e non mi da errori in quella finestra degli sdk, anche perché prima mi è successo di avere qualche tool in meno ma appunto la finestra mi diceva quali mancava, invece è tutto ok: https://snag.gy/7hVS06.jpg EDIT: Continuando ...
- 26/05/2016, 2:19
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema a esportare per Android
- Risposte: 13
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Problema a esportare per Android
Dopo aver atteso ore per il completamento del download di sdk ndk etc sono riuscito a completare le impostazioni per esportare in android, ma quando compilo per esportare riscontro un errore e la finestra del Compile Errors mi dice di controllare la compile window per informazioni aggiuntive, ma l'e...
- 22/05/2016, 23:58
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: screen_save(fname);
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Re: screen_save(fname);
In genere l'ini viene usato per le impostazioni, per dare la possibilità di modificare le opzioni prima di avviare l'applicazione. O almeno è come l'ho sempre visto usare e come lo uso anche io. Appunto, per esempio io e qualche amico giocavamo tempo fa coi giochini di skype che poi vennero rimossi...
- 22/05/2016, 2:36
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: screen_save(fname);
- Risposte: 13
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Re: screen_save(fname);
penzolah, funziona male, anche i file ini ho potuto testare con mano che vengono salvati in %localappdata%, ciò da un certo punto di vista è scomodissimo.
- 21/05/2016, 17:47
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: screen_save(fname);
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Re: screen_save(fname);
Oh.. Ora ho capito perché il salvataggio di file ini sgocciola più di prima.
- 17/05/2016, 3:38
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2016
Io sono già al lavoro su Robofuture (NON CHAPTER ZERO!) e voglio dare il massimo in questo gioco, se (comprese quest secondarie) il gioco non raggiunge le 30 ore neanche lo pubblico, ambizioso o folle?
- 16/05/2016, 12:09
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Robofuture: Chapter Zero - Competizione GMI 2016
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Re: Robofuture: Chapter Zero - Competizione GMI 2016
Non ha un gameplay veramente particolare, come dicevo è un Platform Shooter arricchito con qualche componente rpg come un inventario e qualche statistica.Scario ha scritto:Non riesco a inquadrare bene il gameplay, sai? Meglio così, alla fine dicevi che è un gioco a cui lavori da parecchio, sono curioso!
- 16/05/2016, 2:18
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2016
Ma quest'anno niente targhette? ç_ç